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JavaScript程序设计教程

JavaScript程序设计教程

定 价:¥42.00

作 者: 汪远征 著
出版社: 中国人民大学出版社
丛编项: 大学计算机基础与应用系列立体化教材
标 签: 工学 教材 研究生/本科/专科教材

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ISBN: 9787300186375 出版时间: 2014-03-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 字数:  

内容简介

  本书是针对高等学校非计算机专业的教学要求编写的计算机应用基础教材,是掌握计算机应用技能的提高读物。以案例教学的方式,向读者介绍Javascript语言的程序设计方法及技巧。此外,为了更好地指导学生的上机实践,我们编写了上机指导教材作为本书的一个重要配套部分。本书内容侧重于应用能力的训练。选材精炼、详略得当、实用性强、体例新颖、图文并茂、通俗易懂。适用于高等院校公共计算机基础课教学使用,也可以作为广大计算机爱好者的自学用书。

作者简介

  汪远征,郑州轻工业学院数学与信息科学学院教授,主要研究方向数据统计分析、数值计算、计算机软件应用。发表论文20余篇,出版教材及专著近30部,获省级教学成果二等奖一项。

图书目录

项目1 会员注册网页
1.1 功能与技术分析
1.2 HTML中的界面设计
1.3 JavaScript程序的引入
1.4 JavaScript的输入与输出
1.5 JavaScript的基本数据类型
1.6 JavaScript的变量
1.7 会员注册网页的设计
项目2 网页计算器
2.1 功能与技术分析
2.2 运算符与表达式
2.3 流程控制之分支结构
2.4 网页计算器的设计
项目3 科学计算器
3.1 功能与技术分析
3.2 函数
3.3 数学对象
3.4 带有科学计算功能的计算器
项目4 万年历
4.1 功能与技术分析
4.2 JavaScript的控制结构二:循环结构
4.3 JavaScript的Date对象
4.4 万年历的设计
项目5 四则运算练习器
5.1 功能与技术分析
5.2 任意范围随机数发生器
5.3 JavaScript计时器
5.4 算术练习器的设计
项目6 配对记忆游戏
6.1 功能与技术分析
6.2 JavaScript的数组
6.3 配对记忆游戏的设计
项目7 数字拼图游戏
7.1 功能与技术分析
7.2 键盘事件
7.3 数字拼图的设计与实现
项目8 图像拼图游戏
8.1 功能与技术分析
8.2 图像的使用
8.3 图像拼图的设计与实现
项目9 贪食蛇游戏
9.1 功能与技术分析
9.2 字符串对象
9.3 贪食蛇游戏的设计
项目10 躲人游戏
10.1 功能与技术分析
10.2 鼠标事件
10.3 JavaScript的坐标系
10.4 躲人游戏的设计与实现
项目11 连连看游戏
11.1 功能与技术分析
11.2 对象与对象编程
11.3 连连看游戏的设计
项目12 俄罗斯方块
12.1 功能与技术分析
12.2 方块及其旋转和移动
12.3 俄罗斯方块游戏的设计

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