·约翰·西布鲁克(John Seabrook),美国科技与流行文化记者。他是多家杂志媒体的撰稿人,包括《纽约客》《哈泼斯》《GQ》等。他将他的文章结集为三本书,电影《Flash of Genius》即根据他的同名著作改编而成。·约书亚·比尔曼(Joshuah Bearman),《Epic》杂志创始人。他为《Wired》撰写的真实故事被改编成电影《逃离德黑兰》(Argo),该电影于2013年被评为奥斯卡最佳影片。·刘梦霏,游戏研究者。清华大学中国电子游戏研究协会(Chinese DiGRA)副会长。专注于游戏本体论、虚拟世界对现实世界的影响等领域,并致力于作为一名游戏化设计师,实践与完善游戏理论。·贾斯珀·尤尔(Jesper Juul),游戏理论家。曾供职于纽约大学游戏中心。专注于叙事话语作为一种工具,对游戏研究的启发。著有《Half-Real》《A Casual Revolution》等书。·md2,常年混迹于国内各游戏论坛,被人评价为“不为说明什么,但求蒙倒一片”,自觉难以反驳,于是干脆当作座右铭自勉。·马克·弗劳恩菲尔德(Mark Frauenfelder),著名科技博客Boing Boing创始人,该博客每月有超过500万的独立浏览量。他还是《Make》杂志的主编,《Make》是推动创客运动的主要杂志之一。·埃里克·齐默尔曼(Eric Zimmerman),游戏设计师和学者。在游戏业已拥有近20年的经验,著有《Rules of Play》等书。·弗兰克·兰兹(Frank Lantz),纽约大学游戏中心总监,Area/Code公司联合创始人。他是手机游戏《Drop7》的设计师。·吴涛,一九八三年生,程序员。现居德国,喜欢旅游和烧烤。·Lain,认知神经学博士,《混合现实》译者。