一、感觉的概念与属性
二、感知(感觉)在心理结构中的地位
三、电影表演艺术的核心——感知个性的转变
四、自我感觉的幻觉与平衡的递进
五、实现感觉艺术的基础——艺术感觉
六、组织行动是获取角色感觉的主渠道
七、组织人物行动,实现角色逻辑
八、感觉的艺术与行动的艺术
第二章 “假定”的创造
一、“假定”的实质是对经验统一性的体验
1.“假定”的起因、突破口和第一步
2.双重逻辑与情感的体验
3.双重流向与想象力再造经验的归属
4.意志的操纵和自我感觉的平衡
5.“假定”创造的实质是对统一经验的体验
二、“假定”的技巧
1.“假定”的方式之一——情感的知觉变形
2.“假定”的方式之二——习惯的顺应
3.“假定”的方式之三——意志的强制
三、“假定”创造的小结
1.技术的复合性与技巧的“一次性”
2.创造的曲线
第三章 情感的创造
一、建立情感的积极性
二、以“需要”为原则的演员体验
1.自我“需要”与非我“需要”的转化
2.认识活动只有和演员产生联系才具有创造意义
三、表情的剖析
1.表情的特点之一——粗略性
2.表情的特点之二——本质的不可操纵性
3.表情的特点之三——清晰与模糊
4.表情的特点之四——时空原则
四、激情与激情的发动
1.寻找“唤情短句”
2.制造强烈刺激
3.行动的发动
4.心境是激情的台阶
第四章 游戏感——表演创造的自我意识
一、表演艺术与游戏
二、电影表演艺术的游戏感
三、唤起演员创造的童心——恢复游戏的主体心理
四、模仿——利用游戏的手段
五、游戏感建立的规律——“自我评价”的原则
第五章 电影演员的“镜头感”与职业习惯
第六章 魅力初探
第七章 能力和技巧