第一章 录音声学基础
1.1 分贝
1.2 谐波和倍频程
1.3 VU表、峰值表及相位表
1.4 声波的传输
1.5 相位关系和梳状滤波效应
1.6 声强级、声功率级和声压级
1.7 人耳构成及各部分功能
1.8 临界带宽
1.9 晌度
1.10 录音室监听音量标准的确定
1.11 哈斯效应
1.12 声反射
1.13 平方反比定律
1.14 吸声及吸声材料
1.15 混响
1.16 房间共振
1.17 声波扩散及扩散体
1.18 初始延时空隙
第二章 麦克风设计原理
2.1 麦克风特性
2.2 麦克风换能原理
2.3 其他类型的麦克风
2.4 麦克风前置放大器
2.5 麦克风接头和电缆
2.6 DI盒
第三章 扬声器设计原理
3.1 扬声器主要部件及功能
3.2 扬声器特性
3.3 扬声器箱体设计
3.4 号筒式扬声器
3.5 扬声器分频系统
3.8 扬声器的摆放
第四章 调音台应用
4.1 调音台总述
4.2 调音台功能简介
4.3 数字音频工作站简介
第五章 调音台信号周边处理设备
5.1 周边设备对信号在时间范畴上的处理
5.2 周边设备对信号在频率范畴上的处理
5.3 周边设备对信号在动态范畴上的处理
5.4 跳线盘设计
5.5 耳机放大器
第六章 模拟音频信号存储系统
6.1 磁带
6.2 模拟录音流程
6.3 磁带录音机传动系统
6.4 模拟磁带录音机校正
6.5 模拟信号降噪系统
第七章 数字信号记录系统
7.1 采样频率
7.2 量化
7.3 模拟一数字信号转换
7.4 数字一模拟信号转换
7.5 数字信号存储系统
7.6 数字信号传输与连接
7.7 计算机音频文件格式
第八章 二声道及多声道立体声原理及拾音技术
8.1 二声道幻像声源的形成
8.2 二声道麦克风拾音技术
8.3 三声道(3-0)立体声格式
8.4 四声道(3-1)立体声格式
8.5 5.1 声道(3-2)立体声格式
8.6 其他多声道音频格式
8.7 环绕立体声系统
8.8 环绕立体声拾音技术
8.9 环绕声麦克风
第九章 乐器声学及乐器拾音
9.1 弦乐器的拾音
9.2 木管乐器拾音
9.3 铜管乐器的拾音
9.4 膜质打击乐器的拾音
9.5 非膜质打击乐器的拾音
9.6 钢琴的拾音
9.7 手风琴的拾音
9.8 人声的拾音
9.9 乐团的拾音
9.10 音乐节目的混音制作