第1章
兵棋推演的概念、作用与目的
第1节 兵棋推演的发展历程
1.初创期
2.发展期
3.成熟期与低潮期
4.美军对兵棋的继承和发展
第2节 兵棋推演的概念分析
1.有关兵棋的定义
2.兵棋与演习
3.兵棋与模拟
4.兵棋的内涵
第3节 兵棋推演的作用
第4节 兵棋推演的目的
第5节 美军兵棋推演主要机构
第6节 美军兵棋推演类型划分和特点
1.单层级与多层级
2.自由式与严格式
3.公开型与封闭型
4.研讨型与系统型
5.教育型和研究型
6.新标准与思路
第2章
美军大型兵棋推演系统
第1节 联合战争系统(JWARS)
1.联合战争系统的特点
2.联合战争系统的设计
3.联合战争系统的功能
4.联合战争系统的问题和局限性
第2节 联合战区级模拟系统(JTLS)
第3节 联合冲突战术仿真(JCATS)
第4节 联合多分辨率模型(JMRM)联邦
第5节 联合半自动化兵力(JSAF)
1.合成环境
2.合成兵力
3.接口
4.用户界面
5.数据收集与分析
6.通信
7.群体行为模型
第6节 美国陆军新一代计算机生成兵力系统(OneSAF)
第7节 联合建模与仿真系统(JMASS)
1.联合建模与仿真系统的研发背景
2.联合建模与仿真系统的实用性
3.联合建模与仿真系统的功能描述
第3章
兵棋推演在美军中的应用
第1节 教育型兵棋推演的应用
第2节 研究型兵棋推演的应用
第3节 兵棋在战争中运用典型案例
第4节 2013“统一请求”未来以远演习
2030—2040执行报告
1.前言
2.执行概要
3.调查结果概要
4.演习设计
5.演习综述
6.速度和质量的重要性
7.远征机动
8.区域接触的功效
9.2030年的人员、信息和表现
10.科学与技术再平衡
11.人的表现最优化
12.信息到决策的加速
13.移动、受保护的平台
14.航空
15.提升杀伤力
16.优化后勤
17.陆军2030年的启示
第5节 未来战争“20××年兵棋推演”
1.未来战争“20××年兵棋推演”系列
2.战略概念、未来部队态势和作战环境
3.作战概念和组织概念
4.转型的潜在意义
5.未来研究领域
第6节 多层级兵棋推演中的结构控制问题
1.兵棋推演中的控制机构
2.兵棋推演中的控制层级
3.美军多层级推演中的控制
4.未来美国海军战争学院多层兵棋结构
5.结语
参考资料
后记