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FLash动画电影制作技巧(新一版)

FLash动画电影制作技巧(新一版)

定 价:¥98.00

作 者: [美] 克里斯·杰克逊(Chris Jackson) 著;王馨,王峰 译
出版社: 上海人民美术出版社
丛编项:
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787532297771 出版时间: 2016-02-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 284 字数:  

内容简介

  《FLash动画电影制作技巧(新一版)》主要侧重于加强从分镜头剧本到最后成片故事的视觉表达。第一章为形成一个好的故事和如何视觉化画面结构奠定基础。下面每章节探讨视觉设计元素和从传统电影到Flash动画环境的电影摄制技巧的转换。读者如能使用Flash工具并演习《FLash动画电影制作技巧(新一版)》的案例,就可创作在线图文小说动画及互动网络电影故事。《FLash动画电影制作技巧(新一版)》旨在通过案例练习引导读者,使其能够高效地使用Flash,增强画面造型故事的能力。第一部分探讨如何使用可视元素组织故事,包括在Flash画框调度内利用空间、线条、色彩和运动加强主题的情感沟通和意义呈现。第二部分把电影摄制技术,如镜头运动、光线和剪辑应用到Flash动画工作区内。

作者简介

  克里斯·杰克逊,是计算机图形设计师,罗彻斯特理工学院的教授。他设计和讲授课程,给全球企业和非营利组织担任咨询顾问。在职业生涯中,克里斯已荣获超过25项的国内外在线交流奖。目前,克里斯在AdobeMAX和ACMSlGGRAPH出版著作,他写了《Flash+AfterEffects》(FocalPress),并合著有《Flash3D:动画,交互和游戏》(FocalPress)一书。

图书目录

第一章:用画面讲故事
解析故事
结构故事
创建有意义的场景
用画面讲故事
确立Flash艺术风格
总结
第二章:进人角色
角色设定
角色造型
采纳类型角色
夸张角色个性
在Flash中配置角色
总结
第三章:给我空间
定义空间
展示空间
绘制空间
画分镜头
创立Flash动态脚本测试
总结
第四章:定位我的眼睛
布局空间
绘制线条
主导因素
制造景深
集中注意力
在Flash中模拟景深
总结
第五章:不要遗忘我
操控时间和空间
理解银幕方向
使用180。定律
切镜头和连贯性
转换场景
在Flash中创建转换
《三)总结
第六章:摄像机的运动
创建新世界
摇摄像机
变焦缩放
跟拍运动
视差滚动
在Flash中模拟电影效果
总结
第七章:照亮我的世界
定义光线
点亮场景
设置氛围
在Flash中模拟照明效果
总结
第八章:同我说话
录制音频
唇同步对话
混合音效
面部表情
统筹角色
总结
第九章:与我互动
Flash的互动性
控制摄像机运动
定位角色
使用动作脚本增强故事性
总结
第十章:优化与发布
优化图像
Flash中的预加载
使用QuickTime输出
输出动作脚本驱动影片
总结

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