如何阅读本书 1
常见问题 3
前言 5
序 8
第1章 漫画?! 11
第2章 漫画的特点 23
世界各地的漫画 27
老少咸宜的漫画 28
漫画的形式 30
漫画的基本元素 31
漫画的四个特点 33
小结 52
第3章 人人能画 53
基本图形 58
画人物 60
画人脸 64
场景和物品 69
小结 74
第4章 漫画的内容 75
漫画创作流程 78
案例:Square 80
漫画的目标 82
漫画的篇幅 83
漫画的读者 89
典型的用例 92
小结 99
第5章 编写脚本 101
脚本入门 106
场景 107
人物 111
对话 112
简洁再简洁 117
为Square编写脚本 121
小结 125
第6章 漫画分镜 127
构图 133
距离与角度 137
连续性 147
Square漫画的分镜 148
小结 156
第7章 绘画和制作 157
实用技巧 162
漫画模板 169
制作软件 172
小结 178
第8章 应用漫画 179
传播愿景 182
验证创意 184
产品营销 188
漫画的发展 190
小结 193
第9章 消除障碍 195
强调时间优势 200
注重包装 201
用事实说话 202
其他公司的例子 203
小结 205
第10章 尾声 207
附录 常用模板 213
镜头模板 215
姿势模板 216
表情模板 217
致谢 218
作者简介 220