写给想要开始进行概念设计的各位读者
原画设计师所需的画笔
SpecialiSt interview | 权赫秀.金京焕.严敏赫.崔奎硕.崔佑振
sTep | 1
关于游戏场景概念艺术
ART 1 何为游戏场景概念
1..日益完善的游戏图
2..游戏制作过程与场景概念艺术
ART 2..游戏场景概念艺术的分类
1..高概念High.concept
2..创作指导单Production.guide.sheet
原画设计师的秘密笔记 .原画设计师的多种业务
Gallery 高概念High.concept
创作指导单Production.guide.sheet
ART 3..成为原画设计师的准备工作
1..具备意志
2..绘画
3..熟悉美术的基本原理
Gallery 画喜欢的东西
速写
色彩与构成临摹
sTep | 2
通过操作流程了解
游戏场景概念艺术
ART 1 高概念操作流程
1..企划
2..会议
3..收集材料
4..设计构成
5..基本配色
6..渲染
Gallery 设计构成
基本配色
渲染
sTep | 2
通过操作流程了解
游戏场景概念艺术
ART 1 高概念操作流程
1..企划
2..会议
3..收集材料
4..设计构成
5..基本配色
6..渲染
Gallery 设计构成
基本配色
渲染
sTep | 3
教程 高概念、创作指导单
ART 1 Journey.of.Forest. Keyword Tone
ART 2..Trace. Keyword Light, Composition
ART 3..Curiosity. Keyword Environment, Air
ART 4 Crow. Keyword Focal point
ART 5..Future. Keyword Storytelling
ART 6..Field. Keyword Pattern
ART 7 Jungle. Keyword Composition 3的原则
ART 8..空间设计. Keyword Keep one’s promise
ART 9..教堂墙壁对象设计. Keyword Style of building
ART 10 吊灯对象设计. Keyword Change, Unification, Balance
BonuS part 给原画设计师的核心信息
Bonus part 01. 作品集
Bonus part 02. 简历
Bonus part 03. 收藏夹
reference