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德勒兹眼中的艺术

德勒兹眼中的艺术

定 价:¥29.00

作 者: [英] 戴米安·萨顿(Damian Sutton),[英] 大卫·马丁-琼斯 著;林何 译
出版社: 重庆大学出版社
丛编项: 思想家眼中的艺术丛书
标 签: 艺术 艺术理论

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ISBN: 9787562494294 出版时间: 2016-03-01 包装: 平装
开本: 32开 页数: 200 字数:  

内容简介

  与同时代的其他思想家相比,德勒兹的哲学思想更多地出现在互联网、电影、电视、视觉艺术、建筑、政治等诸多领域。本书以当代视觉文化为实例,以德勒兹思想的三个追问:“块茎是什么”“生成是什么”“绵延是什么”为框架,进行原创性分析。书中以电子游戏《吃豆人》《毁灭战士》为例,证明了块茎和想想性思维可以相互作用。从“生成(becoming)”出发去研究保罗? 克利的艺术作品,从“感受(affect)”出发去研究纪念碑。以美国独立电影《神秘肌肤》为例,来说明“少数电影”如何占据居于统治地位的政治体系,然后从内部改变它。以电影《入侵脑细胞》例证了当代电影中运动—影像和时间—影像交互的一般方式。德勒兹的哲学思想以实用著称,全书用德勒兹的思想观点来思考当下艺术的方式,给艺术从业者带来了新的思考模式,正如德勒兹所说:“一个新的概念可以用来重新诠释被长久埋没的艺术家的作品中可能蕴藏的某种思想力量。”

作者简介

  戴米安·萨顿:格拉斯哥艺术学院讲师,《真实的状态:数字时代的美学》(The State of the Real: Aesthetics in the Digital Age,I.B.Tauris出版)联合主编。大卫·马丁—琼斯,圣安德鲁斯大学电影研究讲师,著有《德勒兹、电影与国家认同》(Deleuze, Cinema and National Identity)。林何,1975年生,四川大学文学与新闻学院博士生,现任教于电子科技大学外国语学院。主要学术领域为比较文学与文化研究、电影研究。已在CLCWeb: Comparative Literature and Culture、《电影文学》等国内外核心学术期刊上发表论文数篇,代表性论文有“About the Chinese School of Comparative Literature‘’、“Western Canons in China 1978-2014”。另参与或主持教育部科研项目1项、省级项目1项、校级项目5项;主编或参编教材、词典、多媒体光盘多册/套;曾获国级和省级教学成果奖。

图书目录

『第一部分』
导言 “块茎”是什么?
第一章 迷宫里的游戏
028 电子游戏简史
030 《吃豆人》:电子游戏中的空间探索
032 游戏体验:解域与再建域
034 大型多人在线角色扮演游戏、游戏模组和块茎
037 电子游戏是坏榜样?
040 《侠盗猎车手》
第二章 互联网的视觉结构
052 内在的互联网
056 黑客行动主义地质学
061 新的阶级结构
『第二部分』
导言 什么是“生成”?
第三章 少数电影
080 什么叫“少数”?
081 现代政治电影
085 少数电影
087 作为少数电影的美国独立电影:葛瑞格? 荒木
088 《神秘肌肤》(2004)
第四章 生成艺术
102 为什么不存在生成- 人?
106 女人不得不生成- 女人……
111 艺术的内在性
『第三部分』
导言 什么是“绵延”?
第五章 运动- 影像,时间- 影像和混合- 影像
131 运动- 影像
132 时间- 影像
136 混合- 影像
140 《入侵脑细胞》(2000)
第六章 电视中的时间旅行
155 《神秘博士》的无器官身体
162 迷失
173/ 结论
179/ 精选参考书目
187/ 术语表
193/ 致谢

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