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面向对象软件工程与UML实践教程

面向对象软件工程与UML实践教程

定 价:¥35.00

作 者: 杨林,叶亚琴,方芳
出版社: 科学出版社
丛编项: 卓越工程师计划-软件工程专业系列丛书
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787030426253 出版时间: 2015-01-01 包装:
开本: 16开 页数: 252 字数:  

内容简介

  《卓越工程师计划·软件工程专业系列丛书:面向对象软件工程与UML实践教程》深入浅出地对UML各种模型进行讲解,以生动的例子穿插于大量概念的解释当中.侧重于实践和应用,每章均附有习题对重点和难点内容进行练习。《卓越工程师计划·软件工程专业系列丛书:面向对象软件工程与UML实践教程》是计算机软件领域中一项实用技术,是软件学科中软件工程系统理论与面向对象方法的结合点.通过对《卓越工程师计划·软件工程专业系列丛书:面向对象软件工程与UML实践教程》的学习,可以巩固软件工程有关的基本理论知识,提高计算机软件设计的理论水平,培养理论分析能力。

作者简介

暂缺《面向对象软件工程与UML实践教程》作者简介

图书目录

第1章 面向对象软件工程概述
1.1 软件工程的概念与发展
1.2 软件生命周期模型
1.2.1 瀑布生命周期模型
1.2.2 迭代与递增模型
1.2.3 快速原型开发生命周期模型
1.2.4 其他生命周期模型
1.2.5 生命周期模型的比较与选择
1.3 面向对象思想
1.3.1 面向对象的提出背景
1.3.2 面向对象的几个重要概念
1.4 面向对象软件过程
1.4.1 统一过程
1.4.2 统一过程的核心工作流
1.4.3 统一过程的各阶段
1.4.4 面向对象软件过程与传统软件过程
1.4.5 软件过程改进
1.5 本章小结
1.6 习题
第2章 统一建模语言UML
2.1 UML的历史
2.2 UML概述
2.2.1 什么是模型
2.2.2 建模的重要性
2.2.3 UML概念
2.3 UML模型观点
2.3.1 4+1模型观
2.3.2 动静模型观
2.4 UML的组成
2.4.1 UML的基本构造块
2.4.2 规则
2.4.3 公共机制
2.4.4 UML的层级结构
2.5 UML图形初探
2.5.1 类图
2.5.2 用例图
2.5.3 顺序图
2.5.4 协作图
2.5.5 状态图
2.5.6 活动图
2.5.7 包图
2.5.8 构件图
2.5.9 部署图
2.6 UML与面向对象软件开发
2.7 本章小结
2.8 习题
第3章 需求分析与用例建模
3.1 需求分析
3.1.1 需求分析的任务
3.1.2 需求管理
3.2 用例模型
3.2.1 用例方法思想
3.2.2 用例模型的基本元素
3.3 用例
3.3.1 用例的概念
3.3.2 系统用例和业务用例
3.4 执行者
3.5 用例关系
3.5.1 包含关系
3.5.2 扩展关系
3.5.3 泛化关系
3.6 用例描述
3.6.1 基本用例信息
3.6.2 执行流程
3.6.3 条件或规则
3.6.4 相关文档
3.7 需求分析中的用例建模过程
3.8 本章小结
3.9 习题
第4章 系统分析与静态建模
4.1 系统分析与设计
4.1.1 概要设计与详细设计
4.1.2 软件设计原则
4.2 包图
4.2.1 包的概念与表示
4.2.2 包之间的关系
4.2.3 导入包和合并包
4.3 类图
4.3.1 类的概念与描述
4.3.2 类图的描述
4.4 类之间的关系
4.4.1 关联
4.4.2 依赖
4.4.3 聚合
4.4.4 组合
4.4.5 继承
4.4.6 其他关联
4.5 类的一些种类
4.6 软件开发中类图的建模方法
4.7 本章小结
4.8 习题
第5章 动态建模之交互模型——顺序图?协作图
5.1 系统设计中的动态建模
5.2 顺序图
5.2.1 顺序图的基本构成元素
5.2.2 顺序图中的动作
5.2.3 顺序图高级建模
5.3 顺序图的建模方法
5.4 协作图
5.5 协作图的组成部分
5.5.1 对象
5.5.2 链接
5.5.3 消息
5.5.4 消息的序列
5.6 协作图的一些高级概念
5.7 协作图的建模方法
5.8 协作图与顺序图的比较
5.9 本章小结
5.1 0习题
第6章 动态建模之状态模型
6.1 状态图
6.1.1 状态机
6.1.2 状态图的含义
6.2 状态图的建模元素
6.2.1 状态图的基本组成成分
6.2.2 状态
6.2.3 迁移
6.2.4 引起状态迁移触发的事件
6.3 状态图的建模方法
6.4 活动图
6.5 活动图的基本描述图符
6.6 活动图的一些基本概念
6.6.1 动作状态
6.6.2 活动状态
6.6.3 动作流
6.6.4 分支与合并
6.6.5 分叉与汇合
6.6.6 泳道
6.6.7 对象流
6.7 活动图的建模方法
6.8 状态图和活动图的比较
6.9 本章小结
6.1 0习题
第7章 系统体系结构建模
7.1 系统体系结构模型
7.2 构件图
7.2.1 构件和接口
7.2.2 构件图
7.2.3 工件
7.2.4 工件图
7.3 部署图
7.3.1 节点
7.3.2 节点之间的关联
7.3.3 部署图的建模步骤
7.4 本章小结
7.5 习题
第8章 设计模式
8.1 设计模式概述
8.1.1 设计模式起源和概念
8.1.2 设计模式遵循的基本原则
8.1.3 设计模式分类
8.2 创建型设计模式
8.2.1 工厂设计模式
8.2.2 单例模式
8.2.3 构建型其他设计模式
8.2.4 创建型设计模式总结
8.3 结构型设计模式
8.3.1 代理模式
8.3.2 外观模式
8.3.3 桥接模式
8.3.4 结构型其他设计模式
8.3.5 结构型设计模式总结
8.4 行为型设计模式
8.4.1 策略模式
8.4.2 命令模式
8.4.3 观察者模式
8.4.4 行为型其他设计模式
8.4.5 行为型设计模式总结
8.5 设计模式选择总结
8.6 本章小结
8.7 习题
第9章 案例分析——电子商城系统建模
9.1 需求分析
9.2 电子商城需求阶段——用例模型
9.2.1 电子商城用例图
9.2.2 电子商城活动图
9.3 电子商城分析阶段——分析模型
9.3.1 电子商城类图
9.3.2 电子商城顺序图
9.3.3 电子商城协作图
9.4 电子商城设计阶段——设计模型
9.4.1 电子商城状态图
9.4.2 电子商城构件图
9.4.3 电子商城配置图
9.5 本章小结
第10章 RSA系统建模
10.1 RSA简介
10.1.1 RSA概述
10.1.2 RSA安装
10.2 创建模型项目
10.3 创建系统用例模型
10.3.1 创建用例图
10.3.2 创建活动图
10.4 创建系统分析模型
10.4.1 创建类图
10.4.2 创建顺序图
10.4.3 创建协作图
10.5 创建系统设计模型
10.5.1 创建状态图
10.5.2 创建构件图
10.5.3 创建部署图
10.6 本章小结
参考文献

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