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3D游戏美术设计与制作

3D游戏美术设计与制作

定 价:¥58.00

作 者: 暂缺
出版社: 西南师范大学出版社
丛编项: 游戏动漫设计系列丛书
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787562170105 出版时间: 2015-07-01 包装:
开本: 页数: 字数:  

内容简介

  徐力主编的《3D游戏美术设计与制作(附光盘)》 是一本适合高校教学的实用性教材,也是游戏动漫爱 好者的参考用书,同时适合初学3D游戏美术的同学当 作踏上游戏美术设计之路的指导用书。本书从游戏美 术设计师的角度出发,介绍了游戏美术设计应该掌握 的美术基础知识、软件工具的使用方法以及在游戏设 计中的美术制作流程和方法。本书系统讲解了游戏美 术制作各个环节的具体工作,从认识设计工具到利用 软件深入制作,从美术基础知识讲解到游戏的艺术化 制作,循序渐进地将读者引入游戏设计与开发的殿堂 ,使其熟悉游戏制作流程,掌握基本的游戏美术设计 技术。本书图文并茂,以各个完整而典型的案例为主 线,由浅入深地讲解了不同风格游戏制作的基本方法 和技巧,涉及道具制作、场景制作、角色制作等,涵 盖面广,融合了不少新游戏的制作技术,同时在每一 个章节配备了针对性强的练习和思考题,让游戏美术 制作初学者能够快速地掌樨本书内容。

作者简介

暂缺《3D游戏美术设计与制作》作者简介

图书目录

章 游戏制作中的美术基础 节 素描基础 第二节 速写基础 第三节 色彩基础 思考与练习 第二章 游戏美术软件基础 节 3ds Max软件基础 第二节 3ds Max建模基础 第三节 创建三维图形和编辑多变形 第四节 Photoshop软件基础及应用 第五节 Bodypaint 3D软件基础及应用 思考与练习 第三章 网络游戏武器制作 节 战斧原画分析 第二节 战斧模型制作 第三节 战斧UV编辑 第四节 战斧模型贴图绘制 思考与练习 第四章 网络游戏场景制作 节 驿站原画分析与模型制作 第二节 驿站模型U V编辑、贴图制作 思考与练习 第五章 3D网络游戏美术角色制作 节 角色设计及结构分析 第二节 角色头部模型制作 第三节 角色身体模型制作 第四节 角色UVW制作 第五节 角色贴图绘制 思考与练习 第六章 手机游戏3D转2D美术项目制作 节 手机游戏项目介绍 第二节 手机游戏模型制作 第三节 手机游戏贴图的绘制技巧 第四节 角色绑定和灯光设置 思考与练习

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