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UG NX 10.0快速入门及应用技巧

UG NX 10.0快速入门及应用技巧

定 价:¥59.90

作 者: 来振东
出版社: 机械工业出版社
丛编项:
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787111505204 出版时间: 2015-10-01 包装:
开本: 16开 页数: 350 字数:  

内容简介

  《UG NX 10.0快速入门及应用技巧》以“实用、实战、速成”为指导,系统介绍了UGNX10.0软件核心功能模块,其内容包括UGNX10.0的安装、软件配置、二维草图的设计、零件设计、装配设计、工程图设计、钣金设计、曲面设计、模具设计和数控加工等,各功能模块都配有大量综合实例供读者进一步深入学习和演练。本书附带2张多媒体DVD教学光盘,制作了与本书全程同步的语音视频文件,含269个UG应用技巧和具有针对性实例的语音教学视频,时间长达14.3小时(860分钟)。光盘还包含了本书所有的素材源文件和已完成的实例文件。在内容安排上,书中结合大量的范例对UGNX10.0软件各个模块中一些抽象的概念、命令、功能和应用技巧进行讲解,本书所使用的范例或综合实例均为一线真实产品,这样的安排能使读者较快地进入工作实战状态;在写作方式上,紧贴UGNX10.0软件的真实界面进行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件,提高学习效率。本书讲解所使用的模型和应用案例覆盖了不同行业和领域,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书可作为工程技术人员的UG自学教程和参考书籍,也可供大专院校机械专业师生作为教学参考。

作者简介

暂缺《UG NX 10.0快速入门及应用技巧》作者简介

图书目录

前言
本书导读
第1章 UG NX 10.0基础入门 1
1.1 UG NX 10.0应用详解 1
1.2 UG NX 10.0软件的安装与启动 4
1.2.1 UG NX 10.0软件的安装要求 4
1.2.2 UG NX 10.0的安装方法 5
1.2.3 UG NX 10.0软件的启动和退出 6
1.3 UG NX 10.0的工作界面 7
1.3.1 设置界面主题 7
1.3.2 UG NX 10.0用户界面简介 8
1.4 UG NX 10.0的鼠标基本操作 11
1.5 UG NX 10.0的文件基本操作 11
1.5.1 创建工作目录 11
1.5.2 文件的新建 11
1.5.3 文件的打开 12
1.5.4 保存文件 13
1.5.5 导入与导出文件 14
1.5.6 使用中文文件名和文件路径 14
第2章 二维草图设计 15
2.1 进入与退出草图环境 15
2.2 UG草图新增功能 18
2.3 二维草图管理 18
2.4 草图绘制工具 19
2.4.1 草图工具介绍 19
2.4.2 轮廓线 20
2.4.3 直线 21
2.4.4 圆 22
2.4.5 圆弧 22
2.4.6 矩形 23
2.4.7 圆角 24
2.4.8 艺术样条曲线 25
2.5 草图编辑 26
2.5.1 操纵草图 26
2.5.2 删除草图 27
2.5.3 修剪草图 28
2.5.4 延伸草图 28
2.5.5 制作拐角 28
2.5.6 将草图对象转化为参考线 29
2.5.7 镜像草图 30
2.5.8 偏置曲线 31
2.5.9 派生直线 32
2.5.10 相交 33
2.5.11 投影 33
2.5.12 编辑定义截面 34
2.6 草图几何约束 35
2.6.1 添加几何约束 35
2.6.2 显示/移除约束 37
2.6.3 约束的备选解 39
2.7 草图尺寸约束 40
2.7.1 添加尺寸约束 40
2.7.2 尺寸移动 44
2.7.3 修改尺寸值 44
第3章 二维草图设计综合实例 45
3.1 二维草图设计综合实例一 45
3.2 二维草图设计综合实例二 46
3.3 二维草图设计综合实例三 46
第4章 零件设计 47
4.1 UG NX常用工具 47
4.1.1 坐标系 47
4.1.2 矢量构造器 48
4.1.3 类选择 50
4.2 UG NX的部件导航器 51
4.2.1 概述 51
4.2.2 部件导航器界面 52
4.2.3 部件导航器基本操作 53
4.3 应用体素建模 56
4.3.1 基本体素设计 56
4.3.2 体素应用范例 59
4.4 布尔操作 61
4.4.1 求和操作 61
4.4.2 求差操作 62
4.4.3 求交操作 62
4.4.4 布尔出错消息 63
4.5 拉伸特征 63
4.5.1 概述 63
4.5.2 创建基础拉伸特征 64
4.5.3 创建其他特征 69
4.6 旋转特征 71
4.6.1 概述 71
4.6.2 创建旋转特征 72
4.7 边倒圆特征 73
4.8 倒斜角特征 75
4.9 面向对象操作 76
4.9.1 对象与模型的显示设置 76
4.9.2 删除对象 78
4.9.3 隐藏与显示 79
4.9.4 对象的显示 79
4.9.5 视图布局 80
4.10 基准特征 81
4.10.1 基准平面 81
4.10.2 基准轴 85
4.10.3 基准点 86
4.10.4 曲线上的点 88
4.10.5 面上的点 89
4.10.6 基准坐标系 89
4.11 孔特征 93
4.12 螺纹特征 96
4.13 抽壳特征 98
4.14 拔模特征 99
4.15 三角形加强筋 101
4.16 扫掠特征 103
4.17 关联复制 104
4.17.1 镜像特征 104
4.17.2 镜像体 105
4.17.3 抽取几何特征 105
4.17.4 复合曲线 108
4.17.5 阵列特征 108
4.17.6 阵列几何特征 111
4.17.7 图层的应用 112
4.18 缩放体 113
4.19 变换操作 115
4.19.1 比例变换 115
4.19.2 通过一直线镜像 118
4.19.3 矩形阵列 119
4.19.4 环形阵列 120
4.20 特征的编辑与操作 121
4.20.1 编辑参数 121
4.20.2 编辑位置 122
4.20.3 特征移动 122
4.20.4 特征重排序 123
4.20.5 特征的抑制与取消抑制 124
4.21 UG NX中的图层操作 125
4.21.1 设置图层 125
4.21.2 可见图层设置 128
4.21.3 移动和复制对象至图层 128
第5章 零件设计综合实例 130
5.1 零件设计综合实例一 130
5.2 零件设计综合实例二 130
5.3 零件设计综合实例三 130
5.4 零件设计综合实例四 131
5.5 零件设计综合实例五 131
5.6 零件设计综合实例六 132
5.7 零件设计综合实例七 132
5.8 零件设计综合实例八 132
5.9 零件设计综合实例九 133
第6章 曲面设计 134
6.1 曲线线框设计 134
6.1.1 基本空间曲线 134
6.1.2 高级空间曲线 138
6.1.3 派生曲线 143
6.1.4 来自体的曲线 149
6.1.5 曲线曲率分析 153
6.2 显示曲面网格 155
6.3 简单曲面 156
6.3.1 拉伸曲面 156
6.3.2 旋转曲面 157
6.3.3 有界平面 157
6.3.4 抽取曲面 158
6.4 高级曲面 160
6.4.1 直纹面 160
6.4.2 通过曲线组曲面 162
6.4.3 通过曲线网格曲面 164
6.4.4 扫掠曲面 165
6.4.5 沿引导线扫掠 166
6.4.6 样式扫掠 167
6.4.7 桥接曲面 169
6.5 曲面的编辑 169
6.5.1 偏置曲面 169
6.5.2 修剪曲面 171
6.5.3 延伸曲面 175
6.5.4 曲面的缝合 177
6.6 曲面的实体化操作 177
6.7 曲面倒圆角 180
6.7.1 边倒圆 180
6.7.2 面倒圆 181
6.8 曲面分析 183
6.8.1 曲面连续性分析 183
6.8.2 曲面反射分析 184
第7章 曲面设计综合实例 186
7.1 曲面设计综合实例一 186
7.2 曲面设计综合实例二 186
7.3 曲面设计综合实例三 186
7.4 曲面设计综合实例四 187
7.5 曲面设计综合实例五 187
7.6 曲面设计综合实例六 188
第8章 钣金设计 189
8.1 NX钣金概述 189
8.2 基础钣金特征 193
8.2.1 突出块 193
8.2.2 弯 边 196
8.2.3 编辑“弯边”特征的轮廓 201
8.2.4 法向除料 202
8.3 钣金的折弯与展开 205
8.3.1 钣金折弯 205
8.3.2 伸直 208
8.3.3 重新折弯 209
8.3.4 将实体转换成钣金件 210
8.4 高级钣金特征 212
8.4.1 凹坑 212
8.4.2 冲压除料 216
8.4.3 百叶窗 218
8.4.4 筋 220
第9章 钣金设计综合实例 223
9.1 钣金设计综合实例一 223
9.2 钣金设计综合实例二 223
9.3 钣金设计综合实例三 223
第10章 装配设计 225
10.1 装配基础 225
10.1.1 装配概述 225
10.1.2 装配导航器 228
10.1.3 预览面板和相依性面板 229
10.2 装配约束 230
10.3 装配一般过程 233
10.3.1 添加基础部件 234
10.3.2 添加其他部件 236
10.4 引用集在装配中的应用 237
10.5 组件阵列 238
10.5.1 “参考”阵列 238
10.5.2 “线性”阵列 238
10.5.3 “圆形”阵列 239
10.6 编辑装配体中的部件 240
10.7 爆炸图 241
10.7.1 爆炸图工具条介绍 241
10.7.2 新建爆炸图 242
10.7.3 删除爆炸图 243
10.7.4 编辑爆炸图 243
10.8 装配干涉检查 246
10.9 模型的测量与分析 247
10.9.1 测量距离 247
10.9.2 测量角度 248
10.9.3 测量曲线长度 250
10.9.4 测量面积及周长 250
10.9.5 模型的质量属性分析 251
第11章 装配设计综合实例 252
第12章 工程图设计 258
12.1 UG NX工程图概述 258
12.2 设置工程图国标环境 258
12.3 工程图基本管理操作 259
12.3.1 新建工程图 259
12.3.2 编辑图纸页 260
12.3.3 删除图纸页 261
12.4 工程图视图的创建 261
12.4.1 基本视图 261
12.4.2 全剖视图 263
12.4.3 半剖视图 264
12.4.4 旋转剖视图 264
12.4.5 阶梯剖视图 265
12.4.6 局部剖视图 266
12.4.7 局部放大视图 267
12.5 工程图视图的编辑 269
12.5.1 视图的显示与更新 269
12.5.2 视图的对齐 270
12.5.3 视图的编辑 271
12.6 工程图标注 274
12.6.1 尺寸标注 274
12.6.2 基准特征标注 277
12.6.3 形位公差标注 278
12.6.4 表面粗糙度标注 279
12.6.5 符号标注 280
12.6.6 自定义符号标注 281
12.6.7 注释编辑器 282
第13章 工程图设计综合实例 285
第14章 模具设计 286
14.1 概述 286
14.2 初始化项目 286
14.3 模具坐标系 287
14.4 设置收缩率 288
14.5 创建模具工件 289
14.6 模具分型 289
14.7 创建滑块 295
14.8 创建模具分解视图 297
第15章 模具设计综合实例 300
第16章 数控加工与编程 307
16.1 概述 307
16.2 使用UG NX软件进行数控加工的基本过程 307
16.2.1 UG NX数控加工流程 307
16.2.2 进入UG NX加工环境 308
16.2.3 NC操作 309
16.2.4 创建工序 315
16.2.5 生成刀具轨迹并进行仿真 318
16.2.6 后处理 319
16.3 铣削加工 320
16.3.1 底壁加工 321
16.3.2 型腔铣 330
16.3.3 深度轮廓加工 336
16.3.4 固定轮廓铣 341
第17章 UG数控加工与编程综合实例 345

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