1 数字造型概述
1.1 数字造型的概念
1.1.1 数字媒体
1.1.2 数字媒体艺术
1.1.3 造型
1.1.4 数字造型
1.2 数字造型的特点和应用领域
1.2.1 数字造型的特点
1.2.2 数字造型的应用领域
1.3 学习方向
1.3.1 非物质文化遗产
1.3.2 数字造型技术与非物质文化遗产的结合点
1.3.3 应用效果展示
2 三维建模技术
2.1 三维建模技术简介
2.1.1 概述
2.1.2 三维软件介绍
2.2 三维建模方法
2.2.1 积木堆积法
2.2.2 二维转三维法
2.2.3 多边形建模法
2.2.4 曲面建模法
2.2.5 数字雕塑建模法
3 三维软件基本操作
3.1 综述
3.2 启动界面
3.3 界面布局与功能
3.3.1 界面布局
3.3.2 功能描述
3.4 基本操作
3.4.1 对文件的操作
3.4.2 对视口的操作
3.4.3 对目标物体的操作
3.5 Maya操作相似度举例
3.5.1 Mava的文件操作
3.5.2 Maya的视口操作
3.5.3 Maya的目标物操作
4 积木堆积法
4.1 综述
4.1.1 基本几何体
4.1.2 基本几何体的创建(以3dsMax)(为例)
4.1.3 积木堆积法解析
4.2 积木堆积法的简单应用
4.2.1 冰糖葫芦
4.2.2 阵列工具的使用
4.2.3 拨浪鼓
4.2.4 老北京铜火锅
4.2.5 三维布尔运算
5 二维转三维法
5.1 综述
5.1.1 基本二维物体
5.1.2 基本曲线的创建(以3dsMax为例)
5.2 二维转三维法——挤出
5.2.1 挤出方法解析
5.2.2 挤出方法案例:苗族银饰耳环
5.3 二维转三维法——旋转(车削)
5.3.1 旋转(车削)方法解析
5.3.2 旋转(车削)方法案例:景泰蓝花瓶
5.4 二维转三维法——放样
5.4.1 放样方法解析
5.4.2 放样方法案例:苗族银饰手镯
5.5 图像校正
5.5.1 软件介绍
5.5.2 软件操作
5.5.3 软件应用
6 多边形建模法
6.1 多边形建模工具
6.1.1 概述
6.1.2 元素编辑
6.1.3 常用工具
6.2 多边形工具简单应用
6.2.1 附加与分离
6.2.2 挤出
6.2.3 倒角
6.2.4 轮廓
6.2.5 插入
6.2.6 桥
6.3 多边形工具复杂应用
6.3.1 “软选择”卷展栏
6.3.2 多边形建模法案例:阿昌族户撒刀
7 数字雕塑建模法
7.1 ZBrush界面布局及基本操作
7.1.1 界面布局
7.1.2 基本操作
7.2 ZBrush的Z球功能
7.2.1 Z球功能介绍
7.2.2 Z球的应用
7.3 数字造型技术的拓展应用
7.3.1 产品展示
7.3.2 纸模型