第一部分 面向对象软件开发简介
第1章 面向对象范型 2
1.1 概览 2
1.2 面向对象范型之前:功能分解 2
1.3 需求问题 4
1.4 应对变化:使用功能分解 5
1.5 应对需求变更 7
1.6 面向对象范型 10
1.7 面向对象程序设计实践 15
1.8 特殊对象方法 17
1.9 小结 18
复习题 19
简答题 19
阐述题 20
观点与应用题 20
第2章 UML 21
2.1 概览 21
2.2 什么是UML 21
2.3 为什么使用UML 22
2.4 类图 22
2.5 交互图 28
2.6 小结 30
复习题 30
简答题 30
阐述题 30
观点与应用题 30
第二部分 传统面向对象设计的局限
第3章 对代码灵活性要求很高的问题 33
3.1 概览 33
3.2 提取CAD/CAM系统的信息 33
3.3 了解专业术语 34
3.4 问题描述 35
3.5 挑战及其解决方案 37
3.6 小结 39
复习题 40
简答题 40
阐述题 40
观点与应用题 40
第4章 标准的面向对象解决方案 41
4.1 概览 41
4.2 作为特例来解决 41
4.3 小结 48
复习题 48
简答题 48
阐述题 49
观点与应用题 49
第三部分 设 计 模 式
第5章 设计模式简介 53
5.1 概览 53
5.2 设计模式源自建筑学和人类学 53
5.3 从建筑模式到软件设计模式 57
5.4 为什么学习设计模式 58
5.5 学习设计模式的其他好处 62
5.6 小结 63
复习题 63
简答题 63
阐述题 64
观点与应用题 64
第6章 Facade模式 65
6.1 概览 65
6.2 Facade模式简介 65
6.3 学习Facade模式 65
6.4 实践注记:Facade模式 68
6.5 Facade模式与CAD/CAM问题的联系 69
6.6 小结 70
复习题 70
简答题 70
阐述题 70
观点与应用题 71
第7章 Adapter模式 72
7.1 概览 72
7.2 Adapter模式简介