第1章 角色设计的初步认识1.1 角色设计的概念及意义 11.1.1 动画、漫画和动漫 11.1.2 动画制作流程 41.1.3 角色设计的重要性 51.2 角色造型的风格类型 51.2.1 绘画艺术与角色造型风格 51.2.2 绘画艺术与动漫造型风格 111.2.3 民间艺术与动漫造型风格 131.2.4 不同国家的动漫造型风格 141.3 角色造型设计的内容 191.4 实战演练 23第2章 角色造型的比例结构2.1 学习人体结构的意义 262.2 人体的基本比例 272.2.1 理想的人体比例 282.2.2 动漫角色造型中的不同人体比例 302.3 人体的骨骼结构 362.4 人体的肌肉结构 382.4.1 人体头部、躯干、手臂、腿部肌肉表现 382.4.2 动漫作品中的肌肉表现 422.5 人体的块面表现手法 432.6 实战演练 45第3章 角色造型的动态与透视3.1 人体动态 463.2 人体透视 493.2.1 透视的基本规律 493.2.2 人体透视在动漫作品中的表现 513.3 实战演练 53第4章 角色造型的设计技法4.1 局部的夸张技法 544.1.1 人体头部结构 544.1.2 角色造型的五官设计技法 594.1.3 角色造型的脸型设计技法 724.1.4 角色的表情设计技法 774.1.5 角色的发型设计技法 824.1.6 角色的手脚设计技法 834.2 整体的夸张技法 884.3 真人与角色造型 924.4 实战演练 93第5章 角色造型的年龄与性格设计5.1 角色造型的年龄设计技法 945.2 角色造型的性格设计技法 995.3 实战演练 105第6章 角色造型的服装设计6.1 角色造型的服饰分类 1066.2 角色造型的服饰设计方法 1136.3 实战演练 115第7章 动物角色设计7.1 动物造型的结构与动态 1167.2 动物角色造型设计原则 1217.2.1 心拟人类动物角色造型设计 1217.2.2 泛拟人类动物角色造型设计 1227.2.3 近拟人类动物角色造型设计 1257.3 实战演练 127第8章 怪物角色设计8.1 怪物的分类 1298.2 怪物设计的原则 1368.3 实战演练 138第9章 机械角色设计9.1 机械类角色的特征与分类 1399.2 机械类角色设计技法 143附录A 实战演练角色造型参考《开心宠物店》角色造型参考 145《朗哥兔与土哥狼》角色造型参考 149《向钱冲,向前冲》角色造型参考 150参考文献 151