《网络游戏设计:角色设计》是由师生共同合作编写的。教师主要负责文字部分,学生则在老师的指导下,进行书中第一章所有图例作品的设计与绘制,以及书中第二章、第三章部分图例作品的设计与绘制。由于本教材的角色设计是拟人化形象设计,它涉及到了在日常生活中我们常见的、息息相关的一些植物、动物、物品,具有研究与学习的牵动性和普遍性的特点。目前,图书市场中关于第一章花草树木和第三章物品类拟人化角色设计领域的书籍很少,植物类角色设计几乎是空白,因此,此领域的开发与研究就显得非常重要和有意义。《网络游戏设计:角色设计》虽然是针对《网络游戏设计——角色设计》来编写的,实际上它的出版具有较高的使用价值和较为广范的应用领域。如:①影视动画类;②各种游戏类;③平面设计类;④媒体广告类;⑤插图插画类等,是一本极具价值的教材和参考书。《网络游戏设计:角色设计》最显著的特点是给学习者提供一个能引发设计与创作的思路,而不是机械现成的模板和以往常规性的冗长文字描述。《网络游戏设计:角色设计》吸收了国外学习读物少文字、多图片的特征,让图片说话,使学习者看图便知,具有极大的参考价值和应用价值。