Chapter 1
手机应用程序设计与众不同的地方 9
手机设计与网络 10
我们如何通过手机上网 12
苹果设计与网络设计的不同之处 14
一位成功应用程序设计师的特点 18
如何由网站设计或印刷设计向手机设计转变 20
Chapter 2
应用程序是如何创建的 23
应用程序设计及开发 24
不同类型的应用程序 28
程序语言 30
自定义设计与模板设计 32
什么时候使用苹果UI构成要素 35
Chapter 3
定义应用程序的首要任务 39
你的应用程序能实现什么功能? 40
更多需要考虑的因素 43
去除冗余的功能 44
Chapter 4
市场研究 49
理念调查 50
关注现有的解决方案 52
解决方案的比对 54
发现技术的局限性 56
未来功能的计划 57
定义你的目标受众 59
他们需要什么? 61
拥有苹果手机的人口数量统计 62
目标客户如何影响你的设计 64
Chapter 5
交互设计 67
什么是交互设计? 68
为手势设计 70
加速计、陀螺仪、指南针,以及倾角仪 72
M7协处理器 76
如何利用其他软件和硬件的特性 78
Chapter 6
用户体验设计 89
什么是用户体验设计 90
导航元素与风格 92
iOS视图控件和导航 94
临时窗口 98
控件 99
过渡和动画 102
内容视图 104
设置 106
用例场景 107
纸原型和定义应用程序流 109
线框图和故事板 112
Chapter 7
界面设计 115
什么是界面设计 116
自定义界面注意事项 118
未来的屏幕尺寸 119
iPhone UI设计剖析 120
应用程序设计正在改变 121
为iOS7及以上版本考虑的关键设计因素 123
需要考虑的关键技术因素 126
Chapter 8
图标设计 129
iOS7操作系统图标设计 130
各种类型的苹果应用程序图标 131
iOS7图标设计的关键技巧 132
图标的尺寸和布置 134
图标设计的关键因素 136
Chapter 9
屏幕截图设计 139
我们如何决定买哪个应用程序 140
选择你的屏幕截图 142
成功截图的关键技巧 144
截图规范 145
Chapter 10
准备最后的作品 147
切分图形 148
为开发者提供图像文件 151
结论 153
术语表 154
尺寸索引 157