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SolidWorks 2015中文版从入门到精通

SolidWorks 2015中文版从入门到精通

定 价:¥99.00

作 者: 麓山文化
出版社: 机械工业出版社
丛编项:
标 签: CAD CAM CAE SolidWorks 计算机/网络

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ISBN: 9787111526025 出版时间: 2016-04-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 570 字数:  

内容简介

  SolidWorks是一套功能强大的三维CAD设计软件,具有易学、易用、操作灵活等特点,SolidWorks 2015是其最新版本。本书以SolidWorks 2015为平台,从工程应用的角度出发,通过基础介绍与案例实战相结合的形式,详细介绍了该软件的使用方法。本书共16章,以SolidWorks 2015的功能模块为主线,分别讲解了软件的基础知识、绘制草图、参考几何体、实体建模、曲面设计,装配体设计、工程图设计、钣金设计、运动算例、焊件设计、PhotoView 360图片渲染、应力分析、配置和设计表以及大量的综合范例等。本书在具体讲解过程中,注意由浅入深、从易到难,对于每一个功能,都尽量用步骤分解图的形式给出操作流程,以方便读者理解和掌握所学内容。每章最后还提供了针对本章所学知识的精选范例,学与练完美结合,可最大程度地提高实际应用技能。本书配套光盘提供了书中所有课堂举例和综合实例共600分钟的高清语音视频教学,通过手把手地全程语音讲解,可以大幅提高学习兴趣和效率,特别适合读者自学使用。本书可作为SolidWorks初、中级用户入门和提高的教材,实例操作部分具有较强的实用价值,也可作为广大SolidWorks用户的参考用书。

作者简介

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图书目录

前 言第1章 SolidWorks 2015基础 11.1 SolidWorks 2015概述 21.1.1 SolidWorks简介 21.1.2 SolidWorks功能模块 21.1.3 SolidWorks 2015新增功能 31.2 SolidWorks 2015操作界面 41.2.1 菜单栏 51.2.2 工具栏 61.2.3 标准工具栏 81.2.4 前导视图工具栏 81.2.5 工具面板 81.2.6 特征管理区 81.2.7 绘图区 91.2.8 任务窗格 101.2.9 状态栏 101.3 文档基本操作 101.3.1 新建文件 101.3.2 打开和保存文件 111.3.3 关闭和删除文件 131.3.4 浏览最近文档 131.3.5 转换文件 141.4 工作环境设置 151.4.1 选项设置 151.4.2 自定义 181.4.3 外观、布景和贴图 211.5 视图操作 241.5.1 视图的显示及控制 241.5.2 多窗口显示 271.5.3 快捷键和鼠标 281.6 选择对象 301.6.1 选择类型及方式 301.6.2 选择过滤器 311.7 典型范例:新建零件文件 31第2章 绘制草图 332.1 草图绘制概述 342.1.1 草图绘制的流程 342.1.2 进入草图绘制状态 342.1.3 退出草图绘制状态 352.1.4 草图绘制工具 352.1.5 草图对象的选择 382.1.6 草图绘制的智能引导 402.1.7 设置草图绘制环境 402.2 绘制基本草图 412.2.1 设置动态尺寸 412.2.2 点 422.2.3 直线、中点线和中心线 432.2.4 圆和圆弧 452.2.5 矩形和多边形 492.2.6 槽口 522.2.7 椭圆与部分椭圆 532.2.8 抛物线 552.2.9 锥形曲线 552.2.10 样条曲线 582.2.11 绘制圆角 622.2.12 绘制倒角 632.2.13 方程式驱动的曲线 642.2.14 3D草图 662.2.15 草图文字 672.3 编辑草图 682.3.1 等距实体 682.3.2 转换实体引用 692.3.3 交叉曲线 702.3.4 替换实体 702.3.5 剪裁草图 712.3.6 延伸草图 722.3.7 分割草图 732.3.8 镜像草图 732.3.9 阵列草图 742.3.10 复制草图 772.3.11 移动草图 782.3.12 旋转草图 792.3.13 缩放实体比例 802.3.14 伸展草图 812.4 定义草图 822.4.1 尺寸/几何关系工具简介 822.4.2 显示和删除几何关系 832.4.3 添加几何关系 842.4.4 完全定义草图 872.4.5 实例:常见几何约束 882.4.6 草图的尺寸标注 912.4.7 实例:绘制草图并添加约束和尺寸标注952.5 草图的合法性检查与修复 962.5.1 检查草图合法性 972.5.2 自动修复草图 972.6 典型范例 972.6.1 绘制草图1 972.6.2 绘制草图2 102第3章 参考几何体 1053.1 参考几何体概述 1063.1.1 参考几何体显示状态 1063.1.2 参考几何体创建方法 1063.2 建立基准面 1063.3 建立活动剖切面 1083.4 建立基准轴 1093.5 建立坐标系 1113.6 建立参考点 1123.7 质量中心参考 1143.8 典型范例 1153.8.1 建立基准面 1153.8.2 建立活动剖切面 1153.8.3 建立基准轴 1163.8.4 建立参考点 1163.8.5 建立坐标系 117第4章 基础特征 1184.1 拉伸特征 1194.1.1 拉伸凸台特征 1194.1.2 拉伸切除特征 1234.2 旋转特征 1244.2.1 旋转凸台特征 1244.2.2 旋转切除特征 1264.3 扫描特征 1274.3.1 扫描凸台特征 1274.3.2 实例:创建扫描特征 1304.4 放样特征 1324.5 边界特征 1364.6 典型范例 1384.6.1 创建花键轴模型 1384.6.2 创建手柄模型 141第5章 工程特征 1455.1 圆角特征 1465.1.1 圆角特征操作界面 1465.1.2 FilletXpert圆角 1505.1.3 边线选择工具介绍 1525.2 倒角特征 1545.2.1 倒角特征操作界面 1555.2.2 实例:创建倒角特征 1555.3 拔模特征 1575.3.1 手工创建拔模 1575.3.2 DraftXpert拔模 1615.4 抽壳特征 1625.5 孔特征 1635.5.1 简单孔 1645.5.2 异型孔 1665.6 筋特征 1695.7 镜像特征 1725.8 阵列特征 1735.8.1 线性阵列特征 1735.8.2 圆周阵列特征 1765.8.3 曲线驱动阵列 1785.8.4 草图驱动阵列 1795.8.5 表格驱动阵列 1805.8.6 填充阵列 1815.9 相交工具 1855.10 典型范例 1875.10.1 创建连接件模型 1875.10.2 创建收音机外壳模型 194第6章 高级特征 1996.1 扣合特征 2006.1.1 装配凸台 2006.1.2 弹簧扣 2036.1.3 弹簧扣凹槽 2056.1.4 通风口 2066.1.5 唇缘/凹槽 2096.2 变形编辑 2126.2.1 弯曲 2136.2.2 包覆 2156.2.3 圆顶 2176.2.4 变形 2186.2.5 压凹 2226.2.6 自由形 2236.2.7 缩放比例 2256.3 典型范例 2266.3.1 为塑料壳添加特征 2266.3.2 旋具建模 231第7章 曲线和曲面特征 2377.1 构建曲线 2387.1.1 分割线 2387.1.2 投影曲线 2407.1.3 组合曲线 2427.1.4 通过XYZ点的曲线 2427.1.5 通过参考点的曲线 2437.1.6 螺旋线/涡状线 2447.2 构建曲面 2477.2.1 拉伸曲面 2477.2.2 旋转曲面 2497.2.3 扫描曲面 2497.2.4 放样曲面 2507.2.5 边界曲面 2517.2.6 平面区域 2517.3 编辑曲面 2527.3.1 曲面展平 2537.3.2 曲面圆角 2547.3.3 等距曲面 2557.3.4 延展曲面 2557.3.5 直纹曲面 2567.3.6 延伸曲面 2617.3.7 填充曲面 2627.3.8 中面 2647.3.9 剪裁曲面 2657.3.10 解除剪裁曲面 2667.3.11 删除面 2687.3.12 替换曲面 2687.3.13 缝合曲面 2697.3.14 加厚 2707.3.15 加厚切除 2717.3.16 使用曲面切除 2727.4 典型范例 2737.4.1 创建沉头螺钉模型 2737.4.2 创建油壶模型 275第8章 装配体设计 2878.1 装配概述 2888.1.1 建立装配体文件 2888.1.2 设计装配体的方式 2898.2 创建装配体 2898.2.1 插入零件 2898.2.2 移动/旋转零部件 2898.2.3 装配体的配合方式 2908.2.4 装配体操作的一般流程 2918.3 干涉检查和爆炸视图 2968.3.1 装配体干涉检查 2968.3.2 爆炸视图 2988.3.3 爆炸动态显示与解除爆炸 3008.4 装配体的其他操作 3018.4.1 装配体剖视图 3018.4.2 装配体中零部件的压缩 3028.4.3 装配体的统计 3048.5 智能扣件 3048.6 典型范例 3088.6.1 组装千斤顶 3088.6.2 组装叶片泵 312第9章 工程图设计 3239.1 工程图基础 3249.1.1 工程图的基本概念 3249.1.2 工程图工作界面 3249.1.3 图纸管理 3259.1.4 线型和图层 3279.1.5 配置属性 3309.2 工程视图 3329.2.1 标准三视图 3339.2.2 模型视图 3349.2.3 投影视图 3379.2.4 剖面视图 3399.2.5 断裂视图 3419.2.6 辅助视图 3429.2.7 剪裁视图 3439.2.8 局部视图 3449.2.9 相对视图 3459.2.10 实例:生成定位套工程视图 3469.3 视图操作 3499.3.1 缩放/平移/旋转 3499.3.2 锁定、移动视图 3519.3.3 删除视图 3529.3.4 视图对齐关系 3529.3.5 转换为草图 3539.4 尺寸标注 3549.4.1 设置尺寸样式 3559.4.2 尺寸标注方式 3559.4.3 编辑标注尺寸 3569.5 注解 3609.5.1 注释 3609.5.2 零件序号 3639.5.3 表面粗糙度符号 3679.5.4 焊接符号 3699.5.5 孔标注 3719.5.6 中心符号线 3729.5.7 中心线 3749.5.8 基准特征和基准目标 3759.5.9 形位公差 3779.5.10 区域剖面线/填充 3799.5.11 装饰螺纹线 3809.5.12 修订云 3829.5.13 块 3839.5.14 销钉符号 3859.5.15 毛虫和端点处理 3869.6 表格 3889.6.1 总表 3889.6.2 孔表 3909.6.3 材料明细表 3929.6.4 基于Excel的材料明细表 3949.6.5 修订表 3959.7 典型范例 3979.7.1 制作端盖工程图 3979.7.2 制作驳接头工程图 402第10章 运动算例 40810.1 运动算例基础 40910.1.1 键码点和键码属性 40910.1.2 时间线 41010.1.3 时间栏 41110.1.4 更改栏 41110.2 旋转动画 41210.3 装配体爆炸动画 41310.4 物理模拟动画 41410.4.1 引力 41410.4.2 线性或旋转马达 41510.4.3 弹簧 41810.5 插值模式运动 41910.6 典型范例——曲柄滑块机构的运动模拟 420第11章 钣金设计 42511.1 钣金设计的基础 42611.1.1 折弯系数 42611.1.2 折弯系数表 42611.1.3 K因子 42611.1.4 折弯扣除 42611.2 钣金零件设计 42711.2.1 使用特定钣金工具设计钣金零件 42711.2.2 将实体转换成为钣金零件 43411.3 钣金零件编辑 43511.3.1 生成切口 43511.3.2 展开与折叠钣金零件 43511.3.3 放样折弯 43611.4 钣金成形工具 43711.4.1 成形工具介绍 43711.4.2 使用成形工具 43811.5 典型范例——创建钣金指甲钳 438第12章 焊件设计 44412.1 焊件轮廓 44512.2 结构构件 44512.2.1 激活焊件环境 44512.2.2 添加结构构件 44612.3 剪裁结构构件 44712.4 添加焊缝 44912.4.1 圆角焊缝 44912.4.2 焊缝 44912.5 子焊件 45012.6 焊件切割清单 45112.6.1 使用切割清单 45112.6.2 自定义属性 45112.7 焊件工程图 45212.8 典型范例——创建支架焊件模型 452第13章 配置和系列零件设计表 45913.1 零件和装配体的配置 46013.1.1 ConfigurationManger介绍 46013.1.2 在配置管理器中添加配置 46013.1.3 在修改配置对话框中添加配置 46213.2 系列零件设计表 46513.2.1 设计表的参数 46513.2.2 编辑设计表 46613.3 工程图中的系列零件设计表 47213.3.1 修改零件图中的设计表 47213.3.2 在工程图中插入设计表 47313.4 典型范例——轴承的系列化设计 474第14章 应力分析 48214.1 应力分析基础知识 48314.2 应力分析操作 48314.2.2 新建算例 48414.2.3 定义材料 48514.2.4 定义夹具 48514.2.5 定义载荷 48714.2.6 网格划分 49014.2.7 运行算例 49114.3 查看结果和生成报告 49114.3.1 图解结果 49114.3.2 列举结果 49214.3.3 探测结果 49314.3.4 动画演示结果 49414.3.5 生成报告 49414.4 典型范例——轴承座的静应力分析 495第15章 PhotoView360渲染 50215.1 渲染概述 50315.1.1 渲染的过程 50315.1.2 PhotoView360插件简介 50315.2 外观 50415.3 贴图 50915.4 布景和光源 51115.4.1 设置布景 51115.4.2 设置光源 51415.5 最终渲染和输出 51715.5.1 最终渲染前的设置 51715.5.2 最终渲染界面和结果输出 51915.6 典型范例——警报灯渲染 522第16章 综合实例 52716.1 箱体的建模及工程图 52816.1.1 箱体零件建模 52816.1.2 生成箱体工程图 54016.2 头盔曲面建模 54516.3 气门机构的装配和动画制作 55616.3.1 气阀杆组件装配 55716.3.2 摇杆组件装配 56016.3.3 气门机构总装配 56316.3.4 生成物理模拟动画 569

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