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中文版Dreamweaver/Fireworks/Flash网页设计(CC版)

中文版Dreamweaver/Fireworks/Flash网页设计(CC版)

定 价:¥59.80

作 者: 胡国锋 主编
出版社: 电子工业出版社
丛编项:
标 签: 计算机?网络 图形图像 多媒体

购买这本书可以去


ISBN: 9787121289934 出版时间: 2016-06-01 包装:
开本: 16开 页数: 432 字数:  

内容简介

  Dreamweaver CC、Fireworks CC、Flash CC三个软件是Adobe公司*新推出的网页设计软件,也是当前使用*广泛的常用网页设计软件。本书从零开始,系统并详细地介绍了Adobe Dreamweaver CC、Adobe Fireworks CC和Adobe Flash CC在网页设计中的应用,主要针对网页设计的基础知识、网页三剑客软件的使用方法进行了较为详细的讲解,并配合丰富的且较为实际的应用案例,使读者可以全面地、快速地理解和掌握网页三剑客在网页设计中的应用。通过本书的学习,读者可以学会应用这些软件工具进行网页编辑、网页效果图设计、网页图像处理、网页动画制作等,并能综合应用这些软件工具来创建个人站点或其他各类网站的前端页面。

作者简介

  胡国锋,自参加工作以来,一直从事设计,动漫,制作,图形图像的教学和研究工作,积累了丰富的教学和科研经验,教育思想观念先进,教学内容理论联系实际,教学方法灵活创新,教学效果优秀,受到学生欢迎。科研成果丰硕。

图书目录

第1章 网站建设与网页设计基础知识 1
1.1 知识讲解――Internet基础知识 2
1.1.1 关于Internet 2
1.1.2 万维网 2
1.1.3 超文本 2
1.1.4 浏览器 2
1.1.5 URL 3
1.1.6 IP地址 3
1.1.7 域名 4
1.1.8 HTTP 4
1.1.9 FTP 5
1.1.10 带宽 5
1.1.11 网站 5
1.2 知识讲解――网页制作基础 6
1.2.1 网页的类型 6
1.2.2 网页的构成元素 7
1.2.3 网页设计工具 9
1.2.4 网站开发流程 11
1.2.5 HTML基础知识 13
1.2.6 DIV+CSS网页布局概述 14
1.2.7 W3C标准 14
1.3 同步训练――实战应用 15
实例1:使用开发人员工具查看百度首页 15
实例2:使用记事本创建网页文件 17
本章小结 20
第2章 Dreamweaver软件基础知识 21
2.1 知识讲解――初识Dreamweaver 22
2.1.1 Dreamweaver CC工作环境 22
2.1.2 Dreamweaver CC参数设置 26
2.1.3 自定义快捷键 28
2.2 知识讲解――站点的新建与管理 29
2.2.1 新建站点 29
2.2.2 管理站点 30
2.2.3 站点中的文件管理 33
2.3 知识讲解――文档的基本操作 35
2.3.1 新建文档 35
2.3.2 新建流体网格布局 36
2.3.3 打开文档 37
2.3.4 保存文档 38
2.3.5 关闭文档 38
2.3.6 预览网页 39
2.4 同步训练――实战应用 40
实例1:自定义工作区并设置软件参数 40
实例2:使用现有文件建立站点 42
本章小结 46
第3章 添加网页内容元素 47
3.1 知识讲解――插入文本内容 48
3.1.1 网页标题文本 48
3.1.2 内容标题文本 48
3.1.3 段落文本 49
3.1.4 换行标记 49
3.1.5 特殊字符 50
3.1.6 强调文本 50
3.2 知识讲解――列表 51
3.2.1 无序列表 51
3.2.2 有序列表 52
3.2.3 定义列表 53
3.3 知识讲解――超级链接 54
3.3.1 设置链接路径 54
3.3.2 设置链接的目标窗口 56
3.3.3 创建锚记链接 57
3.3.4 创建空链接 58
3.3.5 创建电子邮件链接 58
3.3.6 为链接添加提示文字 59
3.4 知识讲解――表格 59
3.4.1 创建表格 60
3.4.2 选择表格元素 61
3.4.3 设置表格与单元格属性 62
3.4.4 添加和删除行或列 64
3.4.5 单元格的合并及拆分 65
3.4.6 表格的排序 66
3.4.7 嵌套表格 67
3.4.8 导入和导出表格数据 68
3.5 知识讲解――图像 69
3.5.1 插入普通图像 69
3.5.2 图像的编辑与修改 70
3.5.3 交互式图像 72
3.5.4 图像热点 74
3.6 同步训练――实战应用 76
实例1:制作企业网站首页 76
实例2:编辑网页文章内容 82
本章小结 86
第4章 网页表单元素 87
4.1 知识讲解――表单域 88
4.1.1 插入表单域 88
4.1.2 表单域属性设置 88
4.2 知识讲解――常用表单元素 89
4.2.1 使用文本域 89
4.2.2 使用文本区域 90
4.2.3 使用复选框 90
4.2.4 使用复选框组 91
4.2.5 使用单选按钮和单选按钮组 91
4.2.6 使用列表/菜单 92
4.2.7 使用文件域 93
4.2.8 使用按钮 93
4.2.9 使用密码 94
4.2.10 使用图像域 95
4.2.11 插入隐藏域 95
4.2.12 插入跳转菜单 95
4.3 同步训练――实战应用 96
实例1:制作用户注册表单内容 96
实例2:制作在线调查表 100
本章小结 102
第5章 插入其他网页元素 103
5.1 知识讲解――插入特殊元素 104
5.1.1 插入水平线 104
5.1.2 插入日期 104
5.1.3 插入注释 104
5.2 知识讲解――文件头标签 105
5.2.1 插入页面关键字 105
5.2.2 插入页面说明 105
5.2.3 插入自定义meta标签 106
5.3 知识讲解――插入多媒体元素 106
5.3.1 插入Flash元素 106
5.3.2 插入Shockwave影片 107
5.3.3 插入ActiveX 107
5.4 同步训练――实战应用 108
实例1:使用Flash作为网站进入动画 108
实例2:使用透明Flash修饰Logo 110
本章小结 112
第6章 使用CSS布局和修饰网页内容 113
6.1 知识讲解――CSS语言基础 114
6.1.1 CSS简介 114
6.1.2 CSS属性 114
6.1.3 选择器 115
6.2 知识讲解――使用Dreamweaver创建CSS 116
6.2.1 创建外部CSS样式表文件 116
6.2.2 附加现有的CSS文件 117
6.2.3 在页面中定义 118
6.2.4 定义CSS规则 118
6.2.5 应用类样式 124
6.2.6 管理CSS规则 125
6.3 知识讲解――DIV+CSS布局详解 126
6.3.1 盒子模型 126
6.3.2 DIV标签 127
6.3.3 DIV+CSS布局方法 127
6.3.4 CSS代码优化 128
6.4 同步训练――实战应用 129
实例1:使用DIV+CSS布局网页首部 129
实例2:应用CSS排版新闻栏目板块 134
本章小结 138
第7章 使用框架、模板与库 139
7.1 知识讲解――使用IFrame框架 140
7.1.1 IFrame框架概述 140
7.1.2 插入浮动框架 140
7.1.3 设置浮动框架的属性 140
7.2 知识讲解――使用模板统一网站风格 141
7.2.1 模板的概念 141
7.2.2 使用模板创建网页 142
7.2.3 创建模板网页 142
7.2.4 模板中的区域类型 144
7.2.5 编辑模板 144
7.2.6 应用模板到页 145
7.2.7 从模板中分离文档 146
7.3 知识讲解――创建与应用库资源 146
7.3.1 使用资源面板 146
7.3.2 新建库项目 146
7.3.3 编辑和更新库项目 147
7.4 同步训练――实战应用 148
实例1:制作企业网页 148
实例2:制作文章详情页模板并应用模板新建页面 150
本章小结 153
第8章 应用行为与特效 154
8.1 知识讲解――使用行为制作网页特效 155
8.1.1 行为应用基础 155
8.1.2 使用行为面板管理行为 155
8.1.3 常用事件类型 155
8.1.4 常用行为动作 156
8.2 知识讲解――设置jQuery效果 159
8.2.1 设置Blind效果 159
8.2.2 设置Highlight效果 159
8.2.3 其他jQuery效果 160
8.3 同步训练――实战应用 161
实例1:制作广告弹窗 161
实例2:制作网页导航 163
本章小结 168
第9章 初识Fireworks 169
9.1 知识讲解――Fireworks简介 170
9.1.1 Fireworks在网页设计中的应用 170
9.1.2 了解Fireworks CS6工作环境 170
9.2 知识讲解――Fireworks文件操作 173
9.2.1 新建文件 173
9.2.2 导入文件 174
9.2.3 修改文档属性 174
9.2.4 视图模式及显示比例 176
9.2.5 保存图像文件 176
9.2.6 打开文件 176
9.3 知识讲解――Fireworks工作环境设置 177
9.3.1 使用辅助工具 177
9.3.2 设置工作参数 178
9.4 同步训练――实战应用 180
实例1:新建网页广告图像文件 180
实例2:完善网页效果图 181
本章小结 184
第10章 图形图像处理基础 185
10.1 知识讲解――位图与矢量图 186
10.1.1 位图 186
10.1.2 矢量图 186
10.2 知识讲解――绘制矢量图与位图 186
10.2.1 绘制矢量图形 187
10.2.2 位图的绘制与选取 189
10.2.3 添加文本内容 191
10.3 知识讲解――对象的基本操作 192
10.3.1 选择对象 192
10.3.2 设置颜色 192
10.3.3 对象的基本编辑操作 194
10.3.4 对象的组合与取消 196
10.3.5 对齐与分布 198
10.3.6 应用图层操作对象 198
10.4 同步训练――实战应用 199
实例1:设计首页线框图 199
实例2:制作Banner广告条 205
本章小结 209
第11章 矢量图形与文本的编辑 210
11.1 知识讲解――调整路径 211
11.1.1 路径编辑调整工具的使用 211
11.1.2 组合路径 213
11.1.3 使用路径面板 215
11.1.4 将选区框转换为路径 215
11.2 知识讲解――文本路径处理 216
11.2.1 文本附加到路径 216
11.2.2 文本转换为路径 217
11.3 同步训练――实战应用 217
实例1:制作按钮图标 217
实例2:制作广告文字 220
本章小结 222
第12章 位图的应用与处理 223
12.1 知识讲解――编辑位图图像 224
12.1.1 平面化对象 224
12.1.2 模糊与锐化图像 224
12.1.3 减淡与加深 225
12.1.4 涂抹工具 226
12.1.5 橡皮图章工具 226
12.1.6 替换颜色工具 227
12.1.7 消除红眼工具 228
12.2 知识讲解――使用位图滤镜 228
12.2.1 杂点滤镜 228
12.2.2 模糊滤镜 228
12.2.3 调整颜色滤镜 231
12.2.4 锐化滤镜 233
12.2.5 其他滤镜 233
12.3 同步训练――实战应用 234
实例1:合成背景图像 234
实例2:处理服装广告图片 237
本章小结 241
第13章 使用蒙版与滤镜 242
13.1 知识讲解――使用蒙版 243
13.1.1 创建蒙版 243
13.1.2 禁用、启用和删除蒙版 246
13.1.3 编辑蒙版 246
13.2 知识讲解――使用动态滤镜和样式 248
13.2.1 添加动态滤镜 248
13.2.2 使用斜角和浮雕滤镜 249
13.2.3 使用阴影和光晕滤镜 249
13.2.4 使用Photoshop动态效果 249
13.2.5 编辑和调整动态滤镜 250
13.2.6 新建与应用样式 250
13.3 同步训练――实战应用 252
实例1:制作导航按钮 252
实例2:制作UI图标 255
本章小结 259
第14章 制作GIF动画 260
14.1 知识讲解――状态的相关操作 261
14.1.1 状态面板 261
14.1.2 新建/添加/重制状态 261
14.1.3 选择多个状态 261
14.1.4 调整状态顺序 262
14.1.5 删除 262
14.1.6 分散到状态 262
14.1.7 设置状态名称和延迟 263
14.1.8 使用洋葱皮显示多个状态 263
14.2 知识讲解――使用共享层、元件和补间动画 263
14.2.1 在动画中使用共享层 263
14.2.2 创建图形元件 264
14.2.3 创建动画元件 265
14.2.4 创建补间动画 265
14.3 知识讲解――导入及导出动画 266
14.3.1 导入GIF动画 266
14.3.2 以动画方式打开一组图像 266
14.3.3 导出动画 266
14.4 同步训练――实战应用 267
实例1:制作动态按钮图标 267
实例2:制作GIF动画广告 270
本章小结 273
第15章 制作交互原型 274
15.1 知识讲解――使用切片和热点 275
15.1.1 绘制切片 275
15.1.2 绘制图像热点 275
15.1.3 添加简单变换图像行为 276
15.1.4 添加交换图像行为 277
15.1.5 添加状态栏信息 277
15.1.6 添加导航栏 277
15.1.7 添加弹出菜单 277
15.1.8 删除行为 278
15.2 知识讲解――创建按钮元件 279
15.2.1 新建按钮元件 279
15.2.2 编辑按钮状态 279
15.3 知识讲解――预览和导出交互原型 279
15.3.1 预览交互动画 280
15.3.2 导出交互原型 280
15.4 同步训练――实战应用 281
实例1:制作选项卡切换交互原型 281
实例2:制作导航菜单交互原型 284
本章小结 287
第16章 图像的优化与导出及效率工具 288
16.1 知识讲解――图像的优化与导出 289
16.1.1 常用图像文件格式 289
16.1.2 图像的优化设置 290
16.1.3 导出图像或网页 292
16.2 知识讲解――使用效率工具 294
16.2.1 查找和替换 294
16.2.2 批处理 294
16.2.3 历史记录与脚本命令 295
16.3 同步训练――实战应用 296
实例1:切片并导出首页效果图 296
实例2:快速为多幅图像添加水印 300
本章小结 302
第17章 初识Flash 303
17.1 知识讲解――Flash概述 304
17.1.1 Flash简介 304
17.1.2 Flash的应用范围 304
17.1.3 Flash的工作环境 304
17.2 知识讲解――Flash文件操作 306
17.2.1 新建Flash文件 306
17.2.2 保存Flash文件 307
17.2.3 打开Flash文件 307
17.2.4 导入各类文件 307
17.2.5 测试与发布动画 308
17.3 知识讲解――绘制与编辑图形 309
17.3.1 绘制和调整矢量图形 309
17.3.2 组合对象 310
17.3.3 使用图层 310
17.4 同步训练――实战应用 311
实例1:制作广告画面 311
实例2:绘制个性时钟 314
本章小结 318
第18章 制作动画 319
18.1 知识讲解――帧的基本操作 320
18.1.1 设置动画帧频 320
18.1.2 插入关键帧 320
18.1.3 插入空白关键帧 320
18.1.4 插入帧 321
18.1.5 选择帧 321
18.1.6 删除帧 321
18.1.7 剪切帧 321
18.1.8 复制与粘贴帧 322
18.1.9 移动帧 322
18.1.10 翻转帧 322
18.2 知识讲解――补间动画和补间形状 322
18.2.1 创建补间动画 322
18.2.2 创建补间形状 324
18.2.3 创建传统补间 324
18.3 知识讲解――元件的应用 325
18.3.1 新建元件 325
18.3.2 转换为元件 326
18.3.3 元件的类型及应用 326
18.3.4 编辑元件 327
18.4 知识讲解――引导层和遮罩层动画 328
18.4.1 创建传统引导层动画 328
18.4.2 创建遮罩层动画 329
18.5 同步训练――实战应用 330
实例1:制作百叶窗广告切换动画 330
实例2:制作网站导航条交互动画 334
本章小结 337
第19章 应用多媒体和组件 338
19.1 知识讲解――应用声音和视频 339
19.1.1 导入声音 339
19.1.2 添加声音 339
19.1.3 使用视频剪辑 340
19.2 知识讲解――组件的基本应用 342
19.2.1 组件的使用 342
19.2.2 常用组件 342
19.3 同步训练――实战应用 346
实例1:为游戏开始画面添加音效 346
实例2:制作用户注册表单 348
本章小结 351
第20章 应用ActionScript创建交互动画 352
20.1 知识讲解――ActionScript简介 353
20.1.1 关于ActionScript 353
20.1.2 动作面板 353
20.1.3 ActionScript 3.0基本语法 354
20.2 知识讲解――ActionScript 3.0语言基础 357
20.2.1 变量 357
20.2.2 运算符 357
20.2.3 表达式 358
20.2.4 结构控制语句 359
20.2.5 函数的定义与调用 360
20.2.6 对象的属性及方法 360
20.2.7 事件处理 361
20.3 知识讲解――ActionScript 3.0常用类 361
20.3.1 MovieClip类 361
20.3.2 SimpleButton类 362
20.3.3 TextField类 363
20.3.4 URLRequest类 363
20.3.5 Loader类 363
20.3.6 URLLoader类 364
20.3.7 XML类 364
20.4 同步训练――实战应用 364
实例1:制作弹出式网址导航菜单 364
实例2:制作广告轮播动画 369
本章小结 373
第21章 设计并制作公司网站 374
21.1 规划网站 375
21.1.1 网站功能规划 375
21.1.2 设计思路 376
21.2 利用Fireworks设计网站效果图 377
21.2.1 设计首页效果图 377
21.2.2 设计栏目页效果图 380
21.3 制作网站页面 381
21.3.1 切片并导出素材图像 382
21.3.2 创建站点并制作网站首页 384
本章小结 391
第22章 设计并制作团购网站 392
22.1 规划网站 393
22.1.1 电子商务平台基础知识 393
22.1.2 网站功能规划 394
22.1.3 设计思路 395
22.2 利用Fireworks设计网站效果图 395
22.2.1 设计首页效果图 395
22.2.2 设计栏目页效果图 399
22.3 制作网站首页 401
22.3.1 切片并导出素材图像 401
22.3.2 制作首页Web页面 402
本章小结 405
第23章 制作动态Flash相册 406
23.1 规划Flash相册 407
23.1.1 Flash加载动态数据的原理 407
23.1.2 XML基础知识 407
23.1.3 规划Flash相册功能 407
23.1.4 制作XML文件 408
23.2 制作Flash相册程序 408
23.2.1 制作相册界面和元件 408
23.2.2 编写相册交互程序 413
23.2.3 测试动画和程序 415
本章小结 416

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