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Flash CS6动画制作标准教程(微课版)

Flash CS6动画制作标准教程(微课版)

定 价:¥45.00

作 者: 祝红琴,刘庆
出版社: 人民邮电出版社
丛编项:
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787115432988 出版时间: 2016-09-01 包装:
开本: 16开 页数: 312 字数:  

内容简介

  本书全面、系统地介绍了Flash CS6动画制作的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Flash CS6基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本的应用、制作交互式动画、组件与行为、作品的测试、优化、输出和发布、商业案例实训等内容。本书将案例融入软件功能的介绍过程中,不但介绍了基础知识和基本操作,而且还精心设计了课堂案例,力求通过课堂案例演练,使读者快速掌握软件的应用技巧;然后通过课堂练习和课后习题,拓展读者的实际应用能力。在本书的最后一章,精心安排了专业设计公司的4个精彩实例,力求通过这些实例的制作,提高读者网页动画的制作能力。本书适合Flash初学者,也可作为高等院校相关专业的教材。

作者简介

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图书目录

第1章 Flash CS6基础入门 1
1.1 Flash的诞生与发展历程 2
1.1.1 Flash的诞生 2
1.1.2 Flash的发展历程 2
1.2 Flash的应用领域 3
1.2.1 电子贺卡 4
1.2.2 网络广告 4
1.2.3 音乐宣传 4
1.2.4 游戏制作 5
1.2.5 电视领域 5
1.2.6 电影动画 5
1.2.7 多媒体教学 6
1.3 Flash CS6新增和改进功能 6
1.3.1 支持 Adobe AIR 3.4 6
1.3.2 Toolkit for CreateJS 1.2 6
1.3.3 针对AIR的移动内容模拟 6
1.3.4 为AIR远程调试选择网络接口 7
1.3.5 Toolkit for CreateJS 7
1.3.6 导出Sprite表 7
1.3.7 高效SWF压缩 7
1.3.8 直接模式发布 7
1.3.9 在AIR插件中支持直接渲染模式 7
1.3.10 通过Wi-Fi调试iOS 7
1.3.11 支持AIR的运行时绑定 7
1.3.12 用于AIR的本机扩展 7
1.3.13 导出PNG序列文件 8
1.4 Flash CS6的操作界面 8
1.4.1 菜单栏 8
1.4.2 工具箱 9
1.4.3 时间轴 10
1.4.4 场景和舞台 11
1.4.5 属性面板 12
1.4.6 浮动面板 12
1.5 Flash CS6的文件操作 13
1.5.1 新建文件 13
1.5.2 保存文件 13
1.5.3 打开文件 14
1.6 Flash CS6的系统配置 14
1.6.1 “首选参数”面板 14
1.6.2 设置浮动面板 18
1.6.3 “历史记录”面板 18
第2章 图形的绘制与编辑 20
2.1 基本线条的绘制 21
2.1.1 课堂案例——绘制卡通小鸟 21
2.1.2 线条工具 26
2.1.3 铅笔工具 27
2.1.4 刷子工具 28
2.1.5 钢笔工具 29
2.2 图形的绘制与选择 30
2.2.1 课堂案例——绘制糕点图标 30
2.2.2 矩形工具 33
2.2.3 基本矩形工具 34
2.2.4 椭圆工具 34
2.2.5 基本椭圆工具 34
2.2.6 多角星形工具 34
2.2.7 选择工具 35
2.2.8 部分选取工具 36
2.2.9 套索工具 38
2.3 图形的编辑 39
2.3.1 课堂案例——绘制卡通小丑 39
2.3.2 墨水瓶工具 45
2.3.3 颜料桶工具 46
2.3.4 滴管工具 47
2.3.5 橡皮擦工具 48
2.3.6 任意变形工具和渐变变形工具 49
2.3.7 手形工具和缩放工具 52
2.4 图形的色彩 53
2.4.1 课堂案例——绘制卡通按钮 54
2.4.2 纯色编辑面板 60
2.4.3 颜色面板 61
2.4.4 样本面板 62
2.5 课堂练习——绘制吊牌 64
2.6 课后习题——绘制网页图标 64
第3章 对象的编辑与修饰 65
3.1 对象的变形与操作 66
3.1.1 课堂案例——绘制环保插画 66
3.1.2 扭曲对象 70
3.1.3 封套对象 71
3.1.4 缩放对象 71
3.1.5 旋转与倾斜对象 71
3.1.6 翻转对象 72
3.1.7 组合对象 72
3.1.8 分离对象 73
3.1.9 叠放对象 73
3.1.10 对齐对象 73
3.2 对象的修饰 74
3.2.1 课堂案例——绘制沙滩风景 74
3.2.2 优化曲线 77
3.2.3 将线条转换为填充 77
3.2.4 扩展填充 78
3.2.5 柔化填充边缘 78
3.3 对齐面板与变形面板的使用 79
3.3.1 课堂案例——绘制折扣吊签 79
3.3.2 对齐面板 86
3.3.3 变形面板 88
3.4 课堂练习——绘制圣诞夜插画 90
3.5 课后习题——绘制海港景色 90
第4章 文本的编辑 91
4.1 文本的类型及使用 92
4.1.1 课堂案例——制作心情日记 92
4.1.2 文本的类型 94
4.1.3 文本属性 96
4.1.4 静态文本 100
4.1.5 动态文本 100
4.1.6 输入文本 100
4.1.7 拼写检查 100
4.1.8 嵌入字体 101
4.2 文本的转换 102
4.2.1 课堂案例——制作水果标牌 102
4.2.2 变形文本 104
4.2.3 填充文本 105
4.3 课堂练习——制作马戏团标志 105
4.4 课后习题——制作变色文字 106
第5章 外部素材的应用 107
5.1 图像素材的应用 108
5.1.1 课堂案例——制作冰啤广告 108
5.1.2 图像素材的格式 109
5.1.3 导入图像素材 110
5.1.4 设置导入位图属性 112
5.1.5 将位图转换为图形 114
5.1.6 将位图转换为矢量图 116
5.2 视频素材的应用 117
5.2.1 课堂案例——制作高尔夫广告 117
5.2.2 视频素材的格式 119
5.2.3 导入视频素材 119
5.2.4 视频的属性 120
5.3 课堂练习——制作青花瓷鉴赏 121
5.4 课后习题——制作旅游广告 121
第6章 元件和库 122
6.1 元件与库面板 123
6.1.1 课堂案例——制作城市动画 123
6.1.2 元件的类型 128
6.1.3 创建图形元件 129
6.1.4 创建按钮元件 129
6.1.5 创建影片剪辑元件 131
6.1.6 转换元件 133
6.1.7 库面板的组成 135
6.1.8 库面板弹出式菜单 136
6.1.9 外部库的文件 137
6.2 实例的创建与应用 137
6.2.1 课堂案例——制作家电促销广告 137
6.2.2 建立实例 142
6.2.3 转换实例的类型 144
6.2.4 替换实例引用的元件 144
6.2.5 改变实例的颜色和透明效果 145
6.2.6 分离实例 148
6.2.7 元件编辑模式 148
6.3 课堂练习——制作动态菜单 148
6.4 课后习题——制作按钮实例 149
第7章 基本动画的制作 150
7.1 帧与时间轴 151
7.1.1 课堂案例——制作打字效果 151
7.1.2 动画中帧的概念 153
7.1.3 帧的显示形式 154
7.1.4 时间轴面板 155
7.1.5 绘图纸(洋葱皮)功能 156
7.1.6 在时间轴面板中设置帧 157
7.2 帧动画 158
7.2.1 课堂案例——制作小松鼠动画 158
7.2.2 帧动画 162
7.2.3 逐帧动画 163
7.3 形状补间动画 165
7.3.1 课堂案例——制作幸福之旅 165
7.3.2 简单形状补间动画 168
7.3.3 应用变形提示 169
7.4 动作补间动画 171
7.4.1 课堂案例——制作爱心巴士广告 171
7.4.2 动作补间动画 179
7.4.3 色彩变化动画 183
7.4.4 测试动画 185
7.4.5 “影片浏览器”面板的功能 186
7.5 Deco工具 186
7.5.1 创建藤蔓 186
7.5.2 藤蔓属性 187
7.6 课堂练习——制作加载条动画 188
7.7 课后习题——制作创意城市动画 189
第8章 层与高级动画 190
8.1 层、引导层与运动引导层的动画 191
8.1.1 课堂案例——制作神秘飞碟 191
8.1.2 层的设置 195
8.1.3 图层文件夹 198
8.1.4 普通引导层 199
8.1.5 运动引导层 201
8.2 遮罩层与遮罩的动画制作 204
8.2.1 课堂案例——制作招贴广告 204
8.2.2 遮罩层 209
8.2.3 静态遮罩动画 209
8.2.4 动态遮罩动画 210
8.3 分散到图层 211
8.4 场景动画 212
8.4.1 创建场景 212
8.4.2 选择当前场景 212
8.4.3 调整场景动画的播放次序 212
8.4.4 删除场景 213
8.5 课堂练习——制作油画展示 213
8.6 课后习题——制作飘落的梅花 214
第9章 声音素材的导入和编辑 215
9.1 音频的基本知识及声音素材的格式 216
9.1.1 音频的基本知识 216
9.1.2 声音素材的格式 216
9.2 导入并编辑声音素材 217
9.2.1 课堂案例——制作音乐贺卡 217
9.2.2 添加声音 223
9.2.3 属性面板 224
9.3 课堂练习——制作茶品宣传单 226
9.4 课后习题——制作儿童英语 226
第10章 动作脚本的应用 227
10.1 动作脚本的使用 228
10.1.1 课堂案例——制作系统时钟 228
10.1.2 数据类型 231
10.1.3 语法规则 232
10.1.4 变量 234
10.1.5 函数 234
10.1.6 表达式和运算符 235
10.2 课堂练习——制作漫天飞雪 236
10.3 课后习题——制作鼠标跟随效果 236
第11章 制作交互式动画 237
11.1 播放和停止动画 238
11.1.1 课堂案例——制作汽车展示 238
11.1.2 播放和停止动画 244
11.1.3 按钮事件 247
11.1.4 制作交互按钮 248
11.1.5 添加控制命令 250
11.2 课堂练习——制作珍馐美味相册 253
11.3 课后习题——制作动态按钮 253
第12章 组件与行为 254
12.1 组件 255
12.1.1 设置组件 255
12.1.2 组件分类与应用 256
12.2 行为 265
12.2.1 课堂案例——制作脑筋急转弯问答 265
12.2.2 “行为”面板 272
12.3 课堂练习——制作美食知识问答 274
12.4 课后习题——制作生活小常识问答 274
第13章 作品的测试、优化、输出和发布 275
13.1 影片的测试与优化 276
13.1.1 影片测试窗口 276
13.1.2 测试影片下载性能 277
13.1.3 作品优化 278
13.2 影片的输出与发布 278
13.2.1 输出影片设置 279
13.2.2 输出影片格式 279
13.2.3 发布影片设置 282
13.2.4 发布影片格式 283
13.2.5 发布预览及打包文件 284
第14章 商业案例实训 286
14.1 制作元宵节贺卡 287
14.1.1 案例分析 287
14.1.2 案例设计 287
14.1.3 案例制作 287
14.2 制作豆浆机广告 294
14.2.1 案例分析 294
14.2.2 案例设计 295
14.2.3 案例制作 295
14.3 制作时尚相册 301
14.3.1 案例分析 301
14.3.2 案例设计 302
14.3.3 案例制作 302
14.4 制作房地产网页 307
14.4.1 案例分析 307
14.4.2 案例设计 307
14.4.3 案例制作 307
14.5 课堂练习1——制作生日贺卡 311
14.6 课堂练习2——制作滑雪网站广告 311
14.7 课后习题1——制作精品购物网页 312
14.8 课后习题2——制作儿童电子相册 312

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