《基于数字技术的学习科学:理论、研究与实践》共包含十七章。第一章用比较平实的语言介绍了科学研究的概念,旨在让读者认识到科学研究的意义,特别是对教育实践的意义。第二章至第八章侧重在文献的基础上对相关理论和概念进行系统的介绍,具体为:第二章介绍认知负荷理论,第三章介绍使用图像对学习的促进作用,第四章介绍的视觉线索以及第五章介绍的学习代理人是学习科学领域中两个较为微观的研究方向,第六章介绍的基于数字技术的教育游戏是近十年来美国学习科学领域研究中的一个热点,第七章介绍绘图对于学习的效应,则从认知过程的角度出发,探讨促进积极学习的有效策略,第八章涉及近年来兴起的社交媒体,着重探讨社交媒体的教育意义。第九章至第十七章为研究案例,旨在向读者介绍相关主题的研究设计。