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渲染王3ds max/VRay建筑表现全模型渲染技术精粹

渲染王3ds max/VRay建筑表现全模型渲染技术精粹

定 价:¥79.00

作 者: 来阳 著
出版社: 清华大学出版社
丛编项:
标 签: 3DS MAX 计算机/网络 图形图像 多媒体

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ISBN: 9787302441632 出版时间: 2016-11-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 264 字数:  

内容简介

  这是一本全面讲解建筑表现项目案例的技术书籍,以“全模型制作”为技术要点,将笔者多年的工作经验融入其中,深入讲解建筑表现项目案例的制作流程。本书重点讲述了3dsMax灯光、摄影机、材质、VRay渲染等制作技术,并对ForestPackPro专业森林插件和GuruwareIvy蔓藤植物插件进行了详细的参数讲解,帮助读者快速解决植物模型制作问题。本书面向初学者及具备一定软件技术的从业人员,内容以制作项目的工作流程为主线,通过实际操作,使读者熟悉软件的相关命令及使用技巧。本书附带配套教学资源,内容包括本书案例的工程文件、效果图、贴图文件和多媒体教学。本书非常适合作为高校和培训机构进行相关专业培训的课程教材,也可以作为在建筑表现公司从事一线制作人员的参考工具用书。另外,本书所有内容均采用中文版3dsMax2016和VRay3.0进行编写,请读者注意。

作者简介

暂缺《渲染王3ds max/VRay建筑表现全模型渲染技术精粹》作者简介

图书目录

第1章建筑表现技术概述及建筑摄影相关知识1.1 建筑表现的内涵 21.2 建筑表现的应用 21.3 建筑表现技术的制作流程 41.4 建筑摄影中的常见取景手法 51.4.1 人视取景 51.4.2 鸟瞰取景 61.4.3 全景拍摄 61.5 建筑摄影的时间选择 71.5.1 上午 71.5.2 中午 71.5.3 下午 81.5.4 夜晚 81.6 建筑摄影中的天气表现 81.6.1 晴天 81.6.2 阴天 91.6.3 雪天 91.6.4 雾天 91.7 建筑摄影中的光影应用 101.7.1 顺光拍摄 101.7.2 逆光拍摄 101.7.3 侧光拍摄 10第2章 3ds Max植物类插件技术2.1 Forest Pack Pro专业森林插件 122.2 Forest Pro对象 122.2.1 “关于”卷展栏 132.2.2 “常规”卷展栏 142.2.3 “几何体”卷展栏 152.2.4 “区域”卷展栏 172.2.5 “分布图”卷展栏 222.2.6 “树编辑器”卷展栏 272.2.7 “摄影机”卷展栏 292.2.8 “阴影”卷展栏 312.2.9 “曲面”卷展栏 322.2.10 “变换”卷展栏 352.2.11 “材质”卷展栏 372.2.12 “动画”卷展栏 382.2.13 “显示”卷展栏 382.3 Guruware Ivy蔓藤植物插件 412.3.1 “生长参数”卷展栏 412.3.2 “网格”卷展栏 452.3.3 “视图/渲染”卷展栏 482.3.4 “纹理”卷展栏 482.3.5 “叶网格”卷展栏 482.3.6 “预设”卷展栏 492.3.7 “其他”卷展栏 492.3.8 “关于”卷展栏 50第3章 楼梯通道天光表现技术3.1 项目介绍 523.2 创建摄影机构图 523.3 材质制作 543.3.1 制作墙体材质 553.3.2 制作台阶材质 563.3.3 制作扶手材质 583.4 制作天光效果 593.5 渲染设置 603.6 后期调整 61第4章 简约别墅黄昏时分表现技术4.1 项目介绍 644.2 创建摄影机构图 644.3 材质制作 664.3.1 制作地面材质 674.3.2 制作玻璃材质 684.3.3 制作池水材质 704.3.4 制作瓦片材质 714.3.5 制作砖墙材质 724.3.6 制作背景树材质 744.3.7 制作环境材质 764.4 制作室外阳光照明效果 784.5 渲染设置 784.6 后期调整 80第5章建筑局部天光表现技术5.1 项目介绍 825.2 创建摄影机构图 825.3 材质制作 855.3.1 制作浅色地砖材质 855.3.2 制作深色地砖材质 865.3.3 制作玻璃材质 885.3.4 制作竹制围栏材质 895.3.5 制作墙面材质 915.3.6 制作叶片材质 925.3.7 制作环境材质 955.4 制作天光效果 965.5 渲染设置 975.6 后期调整 99第6章建筑外观日景表现技术6.1 项目介绍 1026.2 创建摄影机构图 1026.3 材质制作 1056.3.1 制作红色墙砖材质 1056.3.2 制作灰色墙砖材质 1066.3.3 制作玻璃材质 1076.3.4 制作路面材质 1096.3.5 制作路灯材质 1106.4 使用Forest Pack Pro专业森林插件 制作花草树木模型 1116.4.1 制作花草模型 1126.4.2 制作灌木模型 1136.4.3 制作树木模型 1156.5 使用“填充”命令制作角色模型 1176.6 制作日光及天空环境 1196.7 渲染设置 1196.8 后期调整 121第7章水景别墅日光表现技术7.1 项目介绍 1247.2 创建摄影机构图 1247.3 材质制作 1277.3.1 制作墙体材质 1277.3.2 制作木纹墙体材质 1307.3.3 制作玻璃材质 1317.3.4 制作窗框材质 1337.3.5 制作池水材质 1347.3.6 制作环境材质 1377.3.7 制作树叶材质 1387.4 制作日光效果 1407.5 渲染设置 1417.6 后期调整 143第8章古建黄昏时分表现技术8.1 项目介绍 1468.2 创建摄影机构图 1468.3 材质制作 1488.3.1 制作红色柱子材质 1488.3.2 制作金色宝顶材质 1508.3.3 制作玻璃材质 1528.3.4 制作围栏材质 1548.3.5 制作雀替彩绘材质 1568.3.6 制作琉璃青瓦材质 1578.4 制作日光及天空环境 1608.5 渲染设置 1608.6 后期调整 162第9章办公多层楼房午后时分表现技术9.1 项目介绍 1669.2 创建摄影机构图 1669.3 材质制作 1699.3.1 制作灰色涂料材质 1699.3.2 制作蓝色涂料材质 1709.3.3 制作窗户玻璃材质 1719.3.4 制作蓝色玻璃材质 1739.3.5 制作路面材质 1749.3.6 制作围墙材质 1769.3.7 制作金属旗杆材质 1789.3.8 制作环境材质 1799.4 使用Forest Pack Pro专业森林 插件制作花草模型 1809.5 使用Guruware Ivy蔓藤植物插件 制作蔓藤模型 1829.6 制作阳光照明效果 1859.7 渲染设置 1869.8 后期调整 187第10章建筑外立面雨景环境表现技术10.1 项目介绍 19010.2 创建摄影机构图 19010.3 材质制作 19310.3.1 制作红色砖墙材质 19310.3.2 制作灰色墙砖材质 19410.3.3 制作玻璃材质 19610.3.4 制作石材材质 19710.3.5 制作树叶材质 19910.3.6 制作树干材质 20010.3.7 制作雨水材质 20210.4 使用Forest Pack Pro专业森林插件 制作花草树木模型 20310.4.1 制作花草模型 20310.4.2 制作树木模型 20510.5 使用“粒子系统”制作雨景 20710.5.1 使用“喷射”粒子制作雨滴特效 20710.5.2 使用“粒子流源”来制作水花特效 20910.6 制作场景照明及雾气特效 21510.6.1 制作场景照明 21510.6.2 制作雾气特效 21610.7 渲染设置 21810.8 后期调整 219第11章私人庭院景观清晨时分表现技术11.1 项目介绍 22211.2 创建摄影机构图 22211.3 材质制作 22411.3.1 制作砖墙材质 22411.3.2 制作石板材质 22611.3.3 制作玻璃材质 22811.3.4 制作窗框材质 22911.3.5 制作水面材质 23111.3.6 制作木制水瓢材质 23211.3.7 制作竹制围栏材质 23311.3.8 制作植物叶片材质 23511.4 使用Forest Pack Pro专业森林插件 制作地面铺装模型 23711.4.1 制作草地铺装 23711.4.2 制作碎石地面铺装 24011.5 制作日光及天空环境 24111.6 渲染设置 24211.7 后期调整 243第12章办公高层楼房雪景表现技术12.1 项目介绍 24612.2 创建摄影机构图 24612.3 材质制作 24912.3.1 制作建筑铝板材质 24912.3.2 制作建筑黑线材质 25012.3.3 制作建筑玻璃材质 25112.3.4 制作建筑墙体材质 25312.3.5 制作银色车漆材质 25512.3.6 制作积雪材质 25612.4 使用粒子系统制作雪特效 25812.5 制作日光照明 25912.6 渲染设置 26112.7 后期调整 262

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