第1章Mastercam X6软件基础1
1.1Mastercam X6概述1
1.1.1Mastercam X6简介1
1.1.2Mastercam X6功能2
1.2Mastercam X6的安装3
1.3Mastercam X6的启动4
1.4Mastercam X6工作界面4
1.4.1Mastercam X6工作界面组成4
1.4.2Mastercam X6工作界面各部分功能4
1.5Mastercam X6几个通用概念6
1.6Mastercam X6的基本操作7
1.6.1取消命令7
1.6.2图素的选择7
1.7文件管理8
1.7.1打开文件8
1.7.2保存文件8
1.7.3输入输出文件9
1.8系统规划10
第2章二维图形的创建与编辑12
2.1二维图形的创建12
2.1.1创建点12
2.1.2创建直线14
2.1.3创建圆弧和圆18
2.1.4创建曲线22
2.1.5创建矩形22
2.1.6创建多边形24
2.1.7创建椭圆24
2.1.8创建文字24
2.1.9创建边界盒25
2.1.10尺寸标注25
2.2二维图形的编辑35
2.2.1删除35
2.2.2倒圆角36
2.2.3倒斜角37
2.2.4修剪/延伸37
2.2.5平移40
2.2.6镜像40
2.2.7旋转40
2.2.8比例缩放41
2.2.9偏移41
2.2.10投影42
2.2.11拖拽42
2.2.12阵列42
2.2.13二维综合实例42
习题48
第3章曲面造型及编辑50
3.1构图平面、构图深度及视角50
3.1.1三维空间坐标系50
3.1.2构图平面50
3.1.3构图深度51
3.1.4视角52
3.2曲面的构建54
3.2.1基本曲面54
3.2.2直纹∕举升曲面58
3.2.3旋转曲面60
3.2.4扫描曲面61
3.2.5网状曲面63
3.2.6围篱曲面64
3.2.7牵引曲面65
3.2.8挤出曲面66
3.2.9由实体生成曲面67
3.3曲面的编辑70
3.3.1曲面倒圆角70
3.3.2曲面补正74
3.3.3修剪曲面75
3.3.4曲面延伸78
3.3.5平面修剪79
3.3.6填补内孔79
3.3.7恢复曲面边界80
3.3.8分割曲面80
3.3.9两曲面熔接80
3.3.10三曲面熔接82
3.3.11三圆角熔接83
习题87
第4章实体造型的构建与编辑90
4.1基本实体90
4.2曲线创建实体91
4.2.1挤出实体91
4.2.2旋转实体94
4.2.3扫描实体96
4.2.4举升实体97
4.3实体编辑104
4.3.1倒圆角104
4.3.2倒角107
4.3.3实体抽壳109
4.3.4实体修剪109
4.3.5薄片实体加厚111
4.3.6移动实体表面111
4.3.7牵引实体112
4.4布尔运算115
4.4.1结合运算115
4.4.2切割运算115
4.4.3交集运算116
4.5实体管理器116
习题124
第5章二维加工126
5.1外形铣削126
5.1.1加工设备的选取126
5.1.2刀具的设置126
5.1.3工件的设置129
5.1.4加工案例131
5.2挖槽加工141
5.2.1挖槽铣削方法141
5.2.2加工案例142
5.3平面铣削与钻孔加工149
5.3.1平面铣削参数设置149
5.3.2钻孔方法及参数设置150
5.3.3加工案例152
习题159
第6章三维加工161
6.1曲面平行铣削、等高外形与残料清角加工161
6.1.1曲面平行铣削加工参数设置161
6.1.2曲面等高外形加工参数设置162
6.1.3残料清角加工参数设置162
6.1.4加工案例163
6.2放射状加工与投影加工175
6.2.1放射状加工参数设置175
6.2.2曲面投影加工参数设置176
6.2.3加工案例176
6.3曲面粗加工挖槽加工与曲面流线精加工184
6.3.1曲面挖槽加工参数设置184
6.3.2曲面流线加工参数设置185
6.3.3加工案例186
习题194
参考文献196