第一章 动漫游戏产业发展大背景第一节 动漫游戏产业战略地位逐步确立一、明确动漫游戏产业的战略定位二、鼓励文化与科技融合的发展方向三、鼓励动漫游戏精品化与原创化四、制定实施动漫游戏产业激励政策第二节 动漫游戏产业各门类全面升级一、动漫游戏产业全面升级二、手游行业持续爆发三、动画电影逐步崛起四、动漫衍生品渠道拓展五、消费市场日益扩张第三节 动漫游戏产业支持技术高速发展一、新媒体技术的进步二、智能硬件的升级第二章 动漫游戏的历史变迁第一节 游戏成长史:从1.0 时代到4.0 时代一、游戏1.0 时代:人—机交互的时代二、游戏2.0 时代:人—人交互的起始三、游戏3.0 时代:人—文交互的深化四、游戏4.0 时代:游戏与互联网的深度融合第二节 动漫成长史:从1.0 时代到3.0 时代一、动漫1.0 时代:野蛮生长二、动漫2.0 时代:“大跃进”时代三、动漫3.0 时代:精品化和品牌化发展趋势第三章 互联网思维与游戏化思维的交融第一节 互联网思维是什么一、用户思维二、简约思维三、极致思维四、迭代思维五、流量思维六、社会化思维七、大数据思维八、平台思维九、跨界思维第二节 游戏思维是什么一、游戏思维的概念二、游戏思维的核心三、游戏思维在游戏产业中的运用第三节 互联网思维在游戏产业中的运用一、个性化思维——用户生成模式,人人都是创作者二、碎片化思维——小、短、快三、用户思维——从动漫游戏“作品”到动漫游戏“产品”的转变四、粉丝思维——动漫游戏产品的粉丝经济学五、大数据思维——互联网平台成为本土动漫游戏的孵化器六、焦点思维——简单的形象,不简单的坚持七、社会化思维——社会化媒体带来的低成本、高效率的营销八、跨界思维——线上线下一起玩、互联网企业也成为动漫游戏的消费者九、社交性思维——互联网让动漫游戏更具社交性第四章 3.0 时代的动漫游戏产业链第一节 动漫产业链:从平面到立体一、传统动漫产业链二、3.0 时代动漫新型产业链第二节 游戏产业链:从线性到网状一、版权方:开发者的多元化二、内容:来源的互联网化三、渠道:发行渠道的多元化四、用户:需求的社区化第五章 动漫游戏产业的新物种第一节 移动游戏第三方服务一、数据服务方二、移动支付方三、移动游戏第三方服务生态圈第二节 移动电子竞技一、移动电子竞技兴起的背景及原因二、我国移动电子竞技的发展现状三、我国移动电子竞技的发展困境四、我国移动电子竞技的发展趋势第三节 软件与硬件的融合发展一、软件研发的新诉求二、硬件生产企业的新布局第六章 动漫游戏的“泛娱乐”平台第一节 “泛娱乐”的概念一、“泛娱乐”兴起的原因二、“泛娱乐”的本质第二节 “泛娱乐”的发展简史第三节 BAT 布局“泛娱乐”平台一、腾讯二、阿里巴巴三、百度第四节 “泛娱乐”产业的发展现状一、“泛娱乐”产业的爆点未到二、当前“泛娱乐”产业的发展模式第七章 动漫游戏产业链:如何解“互联网 ”方程式第一节 IP 运作成为动漫产业内容“突围口”第二节 动漫IP 全产业链探索商业化路径第三节 网游产业曾经的暴利产业链一、网络游戏产业链二、“一石四鸟”的网络游戏收费模式三、网络游戏背后的坚强后盾第四节 网游产业逐渐淡出暴利时代第五节 游戏产业链未来衍生的几种可能一、粉丝效应助力健全游戏产业链二、“泛娱乐”是打造游戏文化产业链的重要环节三、游戏平台化第八章 “生活即游戏”,游戏颠覆生活第一节 “游戏 体育”:让所有人爱上运动第二节 “游戏 医疗”:让治病不再烦恼一、什么是“游戏治疗”二、“游戏治疗”不光用于小学生,也能用于成年人三、发挥游戏有意义的部分第三节 “游戏 教育”:让学习方法更加多元一、游戏和学习之间的界限正在变模糊二、如何利用游戏潜能优化学习第四节 “游戏 人生”:让生活开辟新途径第五节 游戏终究是把双刃剑第九章 怎么做:3.0 时代的动漫游戏从业者第一节 动漫企业怎么做一、国产动漫:产业化只是十年的事二、从产业文化化到文化产业化第二节 游戏企业怎么做一、游戏产业:“泛娱乐”生态中的重要角色二、游戏产业全球化第三节 平台企业怎么做第四节 行业协会怎么做一、动漫游戏协会是什么二、3.0 时代,动漫游戏协会该做什么第五节 创作者怎么做一、3.0 时代的动漫游戏创作攻略二、《十万个冷笑话》——“流淌着互联网血液的作品”第六节 动漫游戏展会怎么做一、动漫游戏展会与互联网的前世今生二、惊艳的ChinaJoy主要参考资料后 记