常征,北京金桥广告公司艺术总监,资深艺术设计和文化策划人,出版过多部图像类和摄影类畅销图书。【媒体评论】评论【目录】目录 第1章体验FlashCC 2015 11.1Flash概述 11.1.1Flash基本功能11.1.2Flash应用领域31.2Flash CC 2015的工作区界面 61.3创建Flash文件 101.3.1Flash文件类型101.3.2创建Flash源文件 111.4导入素材131.4.1导入普通位图 141.4.2导入PSD位图 141.5课堂练习:制作运动宣传海报 151.6课堂练习:制作校园PPT 17思考与练习 19第2章基本绘图工具202.1绘制图形202.1.1线条工具202.1.2铅笔工具212.1.3椭圆工具和基本椭圆工具222.1.4矩形工具和基本矩形工具232.1.5多角星形工具 242.2填充图形242.2.1认识调色板252.2.2样本面板252.2.3颜色面板252.2.4墨水瓶工具272.2.5颜料桶工具272.2.6渐变变形工具 272.2.7滴管工具282.2.8刷子工具282.3路径工具292.3.1关于路径292.3.2路径的方向点和方向线 302.3.3使用钢笔工具绘图 302.3.4添加锚点工具 312.3.5删除锚点工具 312.3.6转换加锚点工具 322.4课堂练习:绘制圆形水晶按钮 322.5课堂练习:制作小兔子 35思考与练习 37第3章图形与文本的编辑 383.1选择对象383.1.1选择工具383.1.2套索工具393.1.3部分选取工具 403.2变形对象413.2.1任意变形工具 413.2.2精确变形对象 433.3编辑对象453.3.1编组和分离对象 453.3.2移动与锁定对象 463.3.3排列与对齐对象 483.3.4复制与删除对象 503.4优化对象513.4.1编辑线条513.4.2使用贴紧功能 533.4.3擦除图形553.4.4修改对象573.4.5合并对象593.5文本编辑613.5.1创建文本613.5.2编辑文本623.5.3设置文本属性 653.6课堂练习:长叶子的字 663.7课堂练习:绘制小太阳标志683.8课堂练习:制作炫酷文本72思考与练习 74第4章图层 754.1图层概述754.2应用图层764.2.1创建图层及图层文件夹 764.2.2查看图层及图层文件夹 774.2.3编辑图层及图层文件夹 794.3使用特殊图层 804.3.1创建遮罩层814.3.2创建引导层824.4课堂练习:制作校园运动会824.5课堂练习:制作黑眼睛 85思考与练习 88第5章元件的应用895.1了解Flash元件 895.2创建元件的类型 905.2.1影片剪辑元件 915.2.2图形元件915.2.3按钮元件925.3应用滤镜935.3.1Flash滤镜概述935.3.2应用滤镜955.4编辑元件1005.5应用实例1015.5.1创建元件实例 1015.5.2设置实例属性 1015.5.3分离实例1045.6使用库 1055.7课堂练习:制作爱的按钮1065.8课堂练习:制作日出特效109思考与练习 114第6章创建Flash动画 1166.1使用帧 1166.1.1动画原理概述 1166.1.2动画帧的类型 1176.1.3编辑帧 1196.1.4创建逐帧动画 1226.2创建补间动画 1236.2.1补间动画概述 1266.2.2创建传统补间动画 1276.2.3创建补间形状动画 1296.2.4创建传统运动引导层补间动画1306.2.5创建遮罩动画 1316.3动画预设1336.4课堂练习:设计水波荡漾动画 1356.5课堂练习:制作中国卷轴动画 137思考与练习 140第7章创建对象动画1417.1Flash中的3D效果1417.1.1平移3D图形1427.1.2旋转3D图形1457.1.3调整透视角度 1497.1.4调整消失点1507.2骨骼和运动学 1517.2.1添加IK骨骼 1517.2.2选择与设置骨骼速度 1527.2.3联系方式与约束 1537.2.4IK形状1547.2.5IK骨骼动画 1547.3课堂练习:制作世界名车3D广告1567.4课堂练习:制作祥龙飞舞动画 158思考与练习 161第8章ActionScript入门1628.1ActionScript编程基础 1628.1.1ActionScript概述1628.1.2使用【动作】面板 1638.1.3调试ActionScript 3.0程序1648.1.4面向对象编程概述 1658.2ActionScript语法基础 1658.2.1常用编程元素 1668.2.2变量和常量1678.2.3数据类型1688.2.4运算符与表达式 1698.2.5应用函数1728.3语句体结构1758.3.1条件语句1758.3.2循环语句1768.4面向对象编程基础 1788.4.1处理对象1788.4.2类 1808.4.3包和命名空间 1818.5课堂练习:大家一起填 1838.6课堂练习:粉红计算器 186思考与练习 192第9章处理声音1939.1应用音频1939.1.1导入声音文件 1939.1.2添加音频1949.1.3压缩并输出音频 1989.2视频的应用2009.2.1可导入视频文件类型 2009.2.2更改视频剪辑属性 2029.2.3加载和播放外部视频 2039.2.4读取视频元数据 2049.2.5控制播放进度 2069.2.6暂停和继续播放 2089.2.7监控加载进度 2099.3导入图形与影片 2109.4发布影片2129.4.1预览与发布动画 2129.4.2发布为网页2139.4.3发布GIF动画 2169.5课堂练习:设计音乐贺卡2189.6课堂练习:导出FLV格式视频文件223思考与练习 226第10章综合案例 22710.1课堂练习:制作客厅场景 22710.2课堂练习:制作网页导航条 23010.3课堂练习:制作圣诞卡片 23310.4课堂练习:制作ActionScript视频 播放器 23510.5操作练习 243