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Flash CC 2015动画设计标准教程

Flash CC 2015动画设计标准教程

定 价:¥39.80

作 者: 常征 倪宝童等
出版社: 清华大学出版社
丛编项:
标 签: Flash 计算机/网络 图形图像 多媒体

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ISBN: 9787302445777 出版时间: 2017-02-01 包装: 平装-胶订
开本: 16开 页数: 243 字数:  

内容简介

暂缺《Flash CC 2015动画设计标准教程》简介

作者简介

  常征,北京金桥广告公司艺术总监,资深艺术设计和文化策划人,出版过多部图像类和摄影类畅销图书。【媒体评论】评论【目录】目录 第1章体验FlashCC 2015 11.1Flash概述 11.1.1Flash基本功能11.1.2Flash应用领域31.2Flash CC 2015的工作区界面 61.3创建Flash文件 101.3.1Flash文件类型101.3.2创建Flash源文件 111.4导入素材131.4.1导入普通位图 141.4.2导入PSD位图 141.5课堂练习:制作运动宣传海报 151.6课堂练习:制作校园PPT 17思考与练习 19第2章基本绘图工具202.1绘制图形202.1.1线条工具202.1.2铅笔工具212.1.3椭圆工具和基本椭圆工具222.1.4矩形工具和基本矩形工具232.1.5多角星形工具 242.2填充图形242.2.1认识调色板252.2.2样本面板252.2.3颜色面板252.2.4墨水瓶工具272.2.5颜料桶工具272.2.6渐变变形工具 272.2.7滴管工具282.2.8刷子工具282.3路径工具292.3.1关于路径292.3.2路径的方向点和方向线 302.3.3使用钢笔工具绘图 302.3.4添加锚点工具 312.3.5删除锚点工具 312.3.6转换加锚点工具 322.4课堂练习:绘制圆形水晶按钮 322.5课堂练习:制作小兔子 35思考与练习 37第3章图形与文本的编辑 383.1选择对象383.1.1选择工具383.1.2套索工具393.1.3部分选取工具 403.2变形对象413.2.1任意变形工具 413.2.2精确变形对象 433.3编辑对象453.3.1编组和分离对象 453.3.2移动与锁定对象 463.3.3排列与对齐对象 483.3.4复制与删除对象 503.4优化对象513.4.1编辑线条513.4.2使用贴紧功能 533.4.3擦除图形553.4.4修改对象573.4.5合并对象593.5文本编辑613.5.1创建文本613.5.2编辑文本623.5.3设置文本属性 653.6课堂练习:长叶子的字 663.7课堂练习:绘制小太阳标志683.8课堂练习:制作炫酷文本72思考与练习 74第4章图层 754.1图层概述754.2应用图层764.2.1创建图层及图层文件夹 764.2.2查看图层及图层文件夹 774.2.3编辑图层及图层文件夹 794.3使用特殊图层 804.3.1创建遮罩层814.3.2创建引导层824.4课堂练习:制作校园运动会824.5课堂练习:制作黑眼睛 85思考与练习 88第5章元件的应用895.1了解Flash元件 895.2创建元件的类型 905.2.1影片剪辑元件 915.2.2图形元件915.2.3按钮元件925.3应用滤镜935.3.1Flash滤镜概述935.3.2应用滤镜955.4编辑元件1005.5应用实例1015.5.1创建元件实例 1015.5.2设置实例属性 1015.5.3分离实例1045.6使用库 1055.7课堂练习:制作爱的按钮1065.8课堂练习:制作日出特效109思考与练习 114第6章创建Flash动画 1166.1使用帧 1166.1.1动画原理概述 1166.1.2动画帧的类型 1176.1.3编辑帧 1196.1.4创建逐帧动画 1226.2创建补间动画 1236.2.1补间动画概述 1266.2.2创建传统补间动画 1276.2.3创建补间形状动画 1296.2.4创建传统运动引导层补间动画1306.2.5创建遮罩动画 1316.3动画预设1336.4课堂练习:设计水波荡漾动画 1356.5课堂练习:制作中国卷轴动画 137思考与练习 140第7章创建对象动画1417.1Flash中的3D效果1417.1.1平移3D图形1427.1.2旋转3D图形1457.1.3调整透视角度 1497.1.4调整消失点1507.2骨骼和运动学 1517.2.1添加IK骨骼 1517.2.2选择与设置骨骼速度 1527.2.3联系方式与约束 1537.2.4IK形状1547.2.5IK骨骼动画 1547.3课堂练习:制作世界名车3D广告1567.4课堂练习:制作祥龙飞舞动画 158思考与练习 161第8章ActionScript入门1628.1ActionScript编程基础 1628.1.1ActionScript概述1628.1.2使用【动作】面板 1638.1.3调试ActionScript 3.0程序1648.1.4面向对象编程概述 1658.2ActionScript语法基础 1658.2.1常用编程元素 1668.2.2变量和常量1678.2.3数据类型1688.2.4运算符与表达式 1698.2.5应用函数1728.3语句体结构1758.3.1条件语句1758.3.2循环语句1768.4面向对象编程基础 1788.4.1处理对象1788.4.2类 1808.4.3包和命名空间 1818.5课堂练习:大家一起填 1838.6课堂练习:粉红计算器 186思考与练习 192第9章处理声音1939.1应用音频1939.1.1导入声音文件 1939.1.2添加音频1949.1.3压缩并输出音频 1989.2视频的应用2009.2.1可导入视频文件类型 2009.2.2更改视频剪辑属性 2029.2.3加载和播放外部视频 2039.2.4读取视频元数据 2049.2.5控制播放进度 2069.2.6暂停和继续播放 2089.2.7监控加载进度 2099.3导入图形与影片 2109.4发布影片2129.4.1预览与发布动画 2129.4.2发布为网页2139.4.3发布GIF动画 2169.5课堂练习:设计音乐贺卡2189.6课堂练习:导出FLV格式视频文件223思考与练习 226第10章综合案例 22710.1课堂练习:制作客厅场景 22710.2课堂练习:制作网页导航条 23010.3课堂练习:制作圣诞卡片 23310.4课堂练习:制作ActionScript视频 播放器 23510.5操作练习 243

图书目录

目 录 第1章 体验FlashCC 2015 11.1 Flash概述 11.1.1 Flash基本功能 11.1.2 Flash应用领域 31.2 Flash CC 2015的工作区界面 61.3 创建Flash文件 101.3.1 Flash文件类型 101.3.2 创建Flash源文件 111.4 导入素材 131.4.1 导入普通位图 141.4.2 导入PSD位图 141.5 课堂练习:制作运动宣传海报 151.6 课堂练习:制作校园PPT 17思考与练习 19第2章 基本绘图工具 202.1 绘制图形 202.1.1 线条工具 202.1.2 铅笔工具 212.1.3 椭圆工具和基本椭圆工具 222.1.4 矩形工具和基本矩形工具 232.1.5 多角星形工具 242.2 填充图形 242.2.1 认识调色板 252.2.2 样本面板 252.2.3 颜色面板 252.2.4 墨水瓶工具 272.2.5 颜料桶工具 272.2.6 渐变变形工具 272.2.7 滴管工具 282.2.8 刷子工具 282.3 路径工具 292.3.1 关于路径 292.3.2 路径的方向点和方向线 302.3.3 使用钢笔工具绘图 302.3.4 添加锚点工具 312.3.5 删除锚点工具 312.3.6 转换加锚点工具 322.4 课堂练习:绘制圆形水晶按钮 322.5 课堂练习:制作小兔子 35思考与练习 37第3章 图形与文本的编辑 383.1 选择对象 383.1.1 选择工具 383.1.2 套索工具 393.1.3 部分选取工具 403.2 变形对象 413.2.1 任意变形工具 413.2.2 精确变形对象 433.3 编辑对象 453.3.1 编组和分离对象 453.3.2 移动与锁定对象 463.3.3 排列与对齐对象 483.3.4 复制与删除对象 503.4 优化对象 513.4.1 编辑线条 513.4.2 使用贴紧功能 533.4.3 擦除图形 553.4.4 修改对象 573.4.5 合并对象 593.5 文本编辑 613.5.1 创建文本 613.5.2 编辑文本 623.5.3 设置文本属性 653.6 课堂练习:长叶子的字 663.7 课堂练习:绘制小太阳标志 683.8 课堂练习:制作炫酷文本 72思考与练习 74第4章 图层 754.1 图层概述 754.2 应用图层 764.2.1 创建图层及图层文件夹 764.2.2 查看图层及图层文件夹 774.2.3 编辑图层及图层文件夹 794.3 使用特殊图层 804.3.1 创建遮罩层 814.3.2 创建引导层 824.4 课堂练习:制作校园运动会 824.5 课堂练习:制作黑眼睛 85思考与练习 88第5章 元件的应用 895.1 了解Flash元件 895.2 创建元件的类型 905.2.1 影片剪辑元件 915.2.2 图形元件 915.2.3 按钮元件 925.3 应用滤镜 935.3.1 Flash滤镜概述 935.3.2 应用滤镜 955.4 编辑元件 1005.5 应用实例 1015.5.1 创建元件实例 1015.5.2 设置实例属性 1015.5.3 分离实例 1045.6 使用库 1055.7 课堂练习:制作爱的按钮 1065.8 课堂练习:制作日出特效 109思考与练习 114第6章 创建Flash动画 1166.1 使用帧 1166.1.1 动画原理概述 1166.1.2 动画帧的类型 1176.1.3 编辑帧 1196.1.4 创建逐帧动画 1226.2 创建补间动画 1236.2.1 补间动画概述 1266.2.2 创建传统补间动画 1276.2.3 创建补间形状动画 1296.2.4 创建传统运动引导层补间动画 1306.2.5 创建遮罩动画 1316.3 动画预设 1336.4 课堂练习:设计水波荡漾动画 1356.5 课堂练习:制作中国卷轴动画 137思考与练习 140第7章 创建对象动画 1417.1 Flash中的3D效果 1417.1.1 平移3D图形 1427.1.2 旋转3D图形 1457.1.3 调整透视角度 1497.1.4 调整消失点 1507.2 骨骼和运动学 1517.2.1 添加IK骨骼 1517.2.2 选择与设置骨骼速度 1527.2.3 联系方式与约束 1537.2.4 IK形状 1547.2.5 IK骨骼动画 1547.3 课堂练习:制作世界名车3D广告 1567.4 课堂练习:制作祥龙飞舞动画 158思考与练习 161第8章 ActionScript入门 1628.1 ActionScript编程基础 1628.1.1 ActionScript概述 1628.1.2 使用【动作】面板 1638.1.3 调试ActionScript 3.0程序 1648.1.4 面向对象编程概述 1658.2 ActionScript语法基础 1658.2.1 常用编程元素 1668.2.2 变量和常量 1678.2.3 数据类型 1688.2.4 运算符与表达式 1698.2.5 应用函数 1728.3 语句体结构 1758.3.1 条件语句 1758.3.2 循环语句 1768.4 面向对象编程基础 1788.4.1 处理对象 1788.4.2 类 1808.4.3 包和命名空间 1818.5 课堂练习:大家一起填 1838.6 课堂练习:粉红计算器 186思考与练习 192第9章 处理声音 1939.1 应用音频 1939.1.1 导入声音文件 1939.1.2 添加音频 1949.1.3 压缩并输出音频 1989.2 视频的应用 2009.2.1 可导入视频文件类型 2009.2.2 更改视频剪辑属性 2029.2.3 加载和播放外部视频 2039.2.4 读取视频元数据 2049.2.5 控制播放进度 2069.2.6 暂停和继续播放 2089.2.7 监控加载进度 2099.3 导入图形与影片 2109.4 发布影片 2129.4.1 预览与发布动画 2129.4.2 发布为网页 2139.4.3 发布GIF动画 2169.5 课堂练习:设计音乐贺卡 2189.6 课堂练习:导出FLV格式视频文件 223思考与练习 226第10章 综合案例 22710.1 课堂练习:制作客厅场景 22710.2 课堂练习:制作网页导航条 23010.3 课堂练习:制作圣诞卡片 23310.4 课堂练习:制作ActionScript视频 播放器 23510.5 操作练习 243

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