本书以文字、声音、图像、动画、视频等几种常见的多媒体素材为线索,通过案例分析和设计,用图解的方法介绍各类素材的收集、处理以及多媒体作品的设计方法。主要内容包括:多媒体技术的基础知识、多媒体素材的获取与编辑、图像处理软件—Photoshop、二维动画软件—Flash、数字视频合成与特效制作软件—After Effects、多媒体制作软件—Authorware以及多媒体作品综合设计技术。各章均配备实用性很强的经典课堂案例,力求通过课堂案例演练,使学生快速掌握多媒体技术与应用技能。本书内容翔实,结构清晰,图文并茂,每章以学习要点和学习目标为导向,以具体课堂案例分析与设计实现的驱动模式展开内容的阐述。大量的案例引领读者快速有效地学习到实用的知识与技能。本书既可以作为高等学校各专业多媒体技术与应用课程教材,也可以作为多媒体制作爱好者的自学教材。对于从事电子出版、教育软件开发、商业简报制作、平面广告设计及其他多媒体应用领域的媒体集成与系统设计工作者也有帮助。