第1讲 游戏是什么. ...............................................................1
第2讲 人们为何乐于玩游戏.......................................................3
第3讲 电子游戏行业是如何发展起来的.............................................5
第4讲 未来游戏是什么样子......................................................17
第5讲 做游戏需要遵循哪些原则..................................................20
第6讲 Unity能做什么..........................................................23
第7讲 如何获取和安装Unity软件...............................................26
第8讲 如何创建Unity工程.....................................................32
第9讲 如何操作Unity. ..........................................................38
第10讲 如何创建游戏对象.......................................................43
第11讲 如何搭建一个房屋.......................................................47
第12讲 如何为游戏对象添加材质.................................................52
第13讲 如何带走Unity工程....................................................59
第14讲 如何产生光照效果.......................................................65
第15讲 如何制作光照烘焙.......................................................72
第16讲 如何构建地形..........................................................78
第17讲 如何栽树..............................................................84
第18讲 如何种草..............................................................87
第19讲 如何添加风和水.........................................................90
第20讲 如何营造雾的效果.......................................................94
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Unity 5.x游戏设计微课堂(入门篇)
Unity 5.x Game Design Micro-Lesson 2
第21讲 如何添加天空. ..........................................................97
第22讲 如何实现场景漫游.....................................................100
第23讲 如何导入外部模型.....................................................106
第24讲 如何发布Unity游戏..................................................109
第25讲 如何制作动画........................................................113
第26讲 如何编辑角色动画.....................................................119
第27讲 如何借用角色动画.....................................................130
第28讲 如何实现复合动画.....................................................135
第29讲 如何控制游戏角色.....................................................140
第30讲 如何制作游戏的基本元素...............................................148
参考文献......................................................................154