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AutoCAD 2016、3DS Max 2016与Photoshop CC室内设计实例教程

AutoCAD 2016、3DS Max 2016与Photoshop CC室内设计实例教程

定 价:¥69.00

作 者: 胡仁喜,孟培 等著
出版社: 机械工业出版社
丛编项:
标 签: AutoCAD及计算机辅助设计 CAD CAM CAE 计算机/网络

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ISBN: 9787111557449 出版时间: 2017-02-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 367 字数:  

内容简介

  本书围绕一个大酒店室内设计,对其从施工图到效果图的完整设计流程进行了翔实的讲解。本书按知识结构分为AutoCAD篇、3dsMax篇、V-Ray篇和Photoshop篇,首先介绍了利用AutoCAD2016进行施工图设计的方法与步骤,然后介绍了在此基础上利用3dsMax2016进行相应的效果图立体建模,再进一步利用V-Ray进行光线跟踪渲染,后利用PhotoshopCC进行后期合成处理与色彩调整。每一篇都是先进行必要的基础知识讲解,再通过大酒店设计流程实例进行演练。全书结构紧凑,内容丰富,在讲解基础知识的同时,完整地为读者展现了室内设计工程的具体实施方法与技巧。本书可以作为广大建筑和室内设计从业人员以及爱好者的学习参考书,也可以作为建筑与室内设计相关专业和艺术设计相关专业学生实践提高的教材教程。

作者简介

暂缺《AutoCAD 2016、3DS Max 2016与Photoshop CC室内设计实例教程》作者简介

图书目录

前言
第1篇 AutoCAD施工图篇
第1章 室内设计概述2
1.1 室内设计基本知识3
1.2 室内设计制图基本知识6
1.2.1 室内设计制图概述6
1.2.2 室内设计制图的要求及规范7
1.2.3 室内设计制图的内容14
1.2.4 室内设计制图的计算机应用软件简介15
第2章 AutoCAD 2016入门16
2.1 操作界面17
2.1.1 标题栏18
2.1.2 绘图区18
2.1.3 坐标系19
2.1.4 菜单栏20
2.1.5 工具栏22
2.1.6 命令行窗口23
2.1.7 布局标签24
2.1.8 状态栏24
2.1.9 滚动条27
2.1.10 快速访问工具栏和交互信息工具栏28
2.1.11 功能区28
2.2 配置绘图系统29
2.2.1 显示配置30
2.2.2 系统配置30
2.3 设置绘图环境31
2.3.1 绘图单位设置31
2.3.2 图形边界设置32
2.4 文件管理33
2.4.1 新建文件33
2.4.2 打开文件34
2.4.3 保存文件35
2.4.4 另存为36
2.4.5 退出36
2.4.6 图形修复36
2.5 基本输入操作37
2.5.1 命令输入方式37
2.5.2 命令的重复、撤消、重做38
2.5.3 透明命令39
2.5.4 按键定义39
2.5.5 命令执行方式39
2.5.6 坐标系统与数据的输入方法40
2.6 图层设置42
2.6.1 建立新图层42
2.6.2 设置图层45
2.6.3 控制图层47
2.7 绘图辅助工具48
2.7.1 精确定位工具48
2.7.2 图形显示工具52
2.8 基本绘图和编辑命令55
2.8.1 基本绘图命令的使用55
2.8.2 基本编辑命令的使用55
2.9 文字样式与表格样式56
2.9.1 设置文字样式56
2.9.2 设置表格样式57
2.9.3 设置标注样式58
2.10 对象约束60
2.10.1 建立几何约束61
2.10.2 几何约束设置61
2.10.3 建立尺寸约束62
2.10.4 尺寸约束设置63
2.10.5 自动约束64
2.11 快速绘图工具65
2.11.1 图块操作65
2.11.2 设计中心68
2.11.3 工具选项板71
2.12 实例——绘制A3图纸样板图形74
第3章 大酒店大堂室内设计图绘制81
3.1 大堂室内设计要点及实例简介82
3.2 建筑平面图绘制82
3.2.1 绘制思路分析83
3.2.2 绘制步骤83
3.2.3 系统设置83
3.2.4 轴网绘制84
3.2.5 柱子绘制88
3.2.6 剪力墙绘制90
3.2.7 墙体绘制90
3.2.8 门窗绘制91
3.2.9 楼梯、台阶绘制92
3.2.10 电梯绘制93
3.3 大堂室内平面图绘制94
3.3.1 一层平面功能流线分析94
3.3.2 大堂平面布局95
3.3.3 地面材料及图案绘制100
3.3.4 文字、尺寸标注及符号标注102
3.4 大堂室内立面图绘制105
3.4.1 概述106
3.4.2 A立面图的绘制106
3.4.3 B立面图绘制108
3.4.4 C立面图绘制110
3.5 大堂室内顶棚图绘制112
3.5.1 对建筑平面图进行整理112
3.5.2 顶棚造型的绘制113
3.5.3 灯具布置114
3.5.4 尺寸、文字及符号标注116
第4章 大酒店客房室内设计图绘制118
4.1 客房室内设计要点119
4.1.1 客房的总体特征119
4.1.2 客房的功能及种类119
4.1.3 家具陈设及布置119
4.1.4 空间尺度要求119
4.1.5 室内装修特点120
4.1.6 室内物理环境120
4.2 客房室内平面图绘制121
4.2.1 建筑平面图的绘制121
4.2.2 标准层平面功能分析122
4.2.3 标准层平面总体布局122
4.2.4 标准间平面绘制123
4.2.5 其他客房平面图127
4.2.6 形成客房标准层平面图130
4.3 客房室内立面图绘制131
4.3.1 立面图①的绘制131
4.3.2 立面图②的绘制135
4.3.3 卫生间立面图139
4.3.4 公共走道立面图绘制140
4.3.5 会议室立面绘制144
4.4 客房室内顶棚图绘制148
4.4.1 标准间顶棚图绘制149
4.4.2 套间顶棚图绘制151
4.4.3 公共走道顶棚图绘制154
4.4.4 会议室顶棚图绘制157
4.4.5 组合客房标准层顶棚图绘制157
第2篇 3ds Max效果建模篇
第5章 3ds Max 2016基础159
5.1 3ds Max 2016界面介绍160
5.1.1 菜单栏160
5.1.2 工具栏161
5.1.3 命令面板162
5.1.4 视图165
5.1.5 视图控制区165
5.1.6 时间滑块166
5.1.7 信息提示栏166
5.1.8 关键帧控制区166
5.2 3ds Max 2016灯光基本简介166
5.3 3ds Max 2016各种灯效应用实例169
5.3.1 基本灯光应用实例169
5.3.2 光线跟踪实例175
5.3.3 光能传递实例179
5.3.4 光度学灯光室内照明实例187
5.4 3ds Max 2016材质编辑器简介191
5.4.1 材质样本窗口191
5.4.2 样本控制工具栏192
5.4.3 材质编辑工具栏193
5.4.4 参数控制区194
5.4.5 材质类型195
5.5 基本材质实例196
5.6 常用材质应用实例204
5.6.1 混合材质制作204
5.6.2 反射材质制作208
5.6.3 自发光材质和木质制作212
5.7 贴图技术213
5.7.1 透明贴图处理213
5.7.2 置换贴图实例217
5.8 贴图烘焙渲染实例220
第6章 建立大酒店3ds Max 立体模型225
6.1 建立大堂立体模型226
6.1.1 导入AutoCAD模型并进行调整226
6.1.2 建立完整的大堂模型227
6.1.3 添加灯光247
6.2 建立标准间的立体模型248
6.2.1 导入AutoCAD模型并进行调整248
6.2.2 建立完整的标准间模型249
6.2.3 添加灯光256
6.3 建立卫生间的立体模型257
6.3.1 导入AutoCAD模型并进行调整257
6.3.2 建立完整的卫生间模型258
6.3.3 添加灯光263
6.4 建立会议室的立体模型264
6.4.1 导入AutoCAD模型并进行调整264
6.4.2 建立完整的会议室模型264
6.4.3 添加灯光272
6.5 建立公共走道的立体模型274
6.5.1 导入AutoCAD模型并进行调整274
6.5.2 建立标准层基本模型275
6.5.3 添加灯光284
第3篇 V-Ray效果图渲染篇
第7章 V-Ray 简介287
7.1 V-Ray的操作界面介绍288
7.2 V-Ray渲染器的渲染常识293
7.2.1 V-Ray渲染器的特点293
7.2.2 V-Ray渲染器灯光类型及特点293
7.3 V-Ray材质293
7.3.1 V-RayMtl293
7.3.2 VR-材质包裹器(VRayMtlWrapper Parameters)294
7.3.3 V-RayLightMtl(灯光材质)295
7.3.4 V-Ray2sidedMtl(双面材质)296
7.3.5 V-RayBlendMtl(混合材质)296
第8章 V-Ray 渲染宾馆298
8.1 对大堂进行渲染299
8.1.1 指定V-Ray渲染器299
8.1.2 赋予V-Ray材质300
8.1.3 V-Ray渲染303
8.2 对标准间进行渲染307
8.2.1 指定V-Ray渲染器307
8.2.2 赋予V- Ray材质307
8.2.3 V-Ray渲染309
8.3 对卫生间进行渲染311
8.3.1 指定V-Ray渲染器311
8.3.2 赋予V-Ray材质312
8.3.3 V-Ray渲染315
8.4 对会议室进行渲染317
8.4.1 指定V-Ray渲染器317
8.4.2 赋予V- Ray材质317
8.4.3 V-Ray渲染319
8.5 对公共走道进行渲染322
8.5.1 指定V-Ray渲染器322
8.5.2 赋予V- Ray材质322
8.5.3 V-Ray渲染323
第4篇 Photoshop后期处理篇
第9章 Photoshop CC入门326
9.1 Photoshop CC 简介327
9.1.1 Photoshop CC主要界面介绍327
9.1.2 Photoshop CC的优化和重要快捷键330
9.2 Photoshop CC的基本操作331
9.2.1 图像文件的管理331
9.2.2 图像文件的视图控制333
9.3 Photoshop CC的颜色运用336
9.3.1 选择颜色336
9.3.2 使用填充工具339
9.3.3 快速调整图像的颜色和色调342
9.3.4 重新着色控制345
9.3.5 通道颜色混合348
9.3.6 黑白图像上色351
第10章 在Photoshop中进行后期处理354
10.1 对大堂进行后期处理355
10.1.1 添加人物和饰物355
10.1.2 调整效果图整体效果358
10.2 对标准间进行后期处理359
10.2.1 添加饰物359
10.2.2 调整效果图整体效果360
10.3 对卫生间进行后期处理361
10.4 对会议室进行后期处理363
10.4.1 添加饰物363
10.4.2 调整效果图整体效果364
10.5 对公共走道进行后期处理365

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