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新编AutoCAD 2016从入门到精通

新编AutoCAD 2016从入门到精通

定 价:¥69.80

作 者: 龙马高新教育 编
出版社: 人民邮电出版社
丛编项:
标 签: 编程语言与程序设计 计算机?网络

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ISBN: 9787115447647 出版时间: 2017-05-01 包装:
开本: 页数: 字数:  

内容简介

  《新编AutoCAD 2016从入门到精通》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了AutoCAD 2016的相关知识和操作技巧。 《新编AutoCAD 2016从入门到精通》分为6篇,共24章。第1篇【基础篇】主要介绍了AutoCAD 2016的入门知识和基本设置等;第2篇【二维绘图篇】主要介绍了绘制基本二维图形、编辑二维图形对象、绘制和编辑复杂二维图形、文字和表格、尺寸标注以及智能标注和编辑标注等;第3篇【辅助绘图篇】主要介绍了图层、图块以及查询与参数化设置等;第4篇【三维绘图篇】主要介绍了三维建模的基础知识、三维建模、编辑三维图形、布局选项卡以及渲染等;第5篇【综合案例篇】主要介绍了机械设计、园林景观设计、建筑设计、家具设计等实战案例;第6篇【高手秘籍篇】主要介绍了天正建筑、3D打印以及AutoCAD 2016与Photoshop的配合使用等。 在《新编AutoCAD 2016从入门到精通》附赠的DVD多媒体教学光盘中,包含了31小时与图书内容同步的教学录像以及所有案例的配套素材和结果文件。此外,本书还赠送了大量相关内容的教学录像和电子书,便于读者扩展学习。 《新编AutoCAD 2016从入门到精通》不仅适合AutoCAD 2016的初、中级用户学习使用,也可以作为各类院校相关专业学生和辅助设计培训班学员的教材或辅导用书。

作者简介

  龙马高新教育,专业的计算机研究、教育机构,拥有近20年的图书出版经历,与39所高校、8个行业协会、5家zhiming网站保持合作关系,屡获全国youxiuchangxiao书大奖,其推出的“从入门到精通”、“完全自学手册”、 “编程宝典”、“完全自学手册”、“精通100%”、“非常网络6+1”等均成为业界zhiming图书品牌,受到百万读者的认可和推荐。

图书目录

第1篇 基础篇  第1章 AutoCAD 2016快速入门 2  1.1 AutoCAD 的版本演化与行业应用 3  1.1.1 AutoCAD的版本演化 3  1.1.2 AutoCAD的行业应用 4  1.2 安装与启动AutoCAD 2016 6  1.2.1 安装AutoCAD 2016 的硬件和软件 需求 6  1.2.2 安装AutoCAD 2016 7  1.2.3 启动与退出AutoCAD 2016 8  1.3 AutoCAD 2016 的新增功能 9  1.4 AutoCAD 2016的工作界面 10  1.4.1 应用程序菜单 11  1.4.2 标题栏 11  1.4.3 菜单栏 12  1.4.4 选项卡与面板 13  1.4.5 绘图窗口 13  1.4.6 坐标系 14  1.4.7 命令行与文本窗口 14  1.4.8 状态栏 15  1.5 AutoCAD的图形文件管理 15  1.5.1 新建图形文件 15  1.5.2 打开图形文件 16  1.5.3 保存图形文件 17  1.5.4 将文件输出保存为其他格式 17  1.5.5 关闭图形文件 18  1.6 命令的调用方法 18  1.6.1 输入命令 18  1.6.2 命令行提示 19  1.6.3 退出与重复执行命令 19  1.6.4 透明命令 20  1.7 坐标的几种输入方法 21  1.7.1 juedui直角坐标的输入 21  1.7.2 juedui极坐标的输入 21  1.7.3 相对直角坐标的输入 22  1.7.4 相对极坐标的输入 22  1.8 综合实战 23  1.8.1 自定义用户界面 23  1.8.2 打开多个图形文件 24   如何控制选项卡和面板的显示 25  为什么我的命令行不能浮动 26  如何打开备份文件和临时文件 26  第2章 AutoCAD的基本设置 27  2.1 草图设置 28  2.1.1 捕捉和栅格设置 28  2.1.2 极轴追踪设置 30  2.1.3 对象捕捉设置 30  2.1.4 实例:结合对象捕捉和对象追踪绘图 31  2.1.5 三维对象捕捉 32  2.1.6 动态输入设置 34  2.1.7 快捷特性设置 35  2.1.8 选择循环设置 35  2.2 系统选项设置 36  2.2.1 显示设置 37  2.2.2 打开与保存设置 38  2.2.3 用户系统配置 39  2.2.4 绘图设置 41  2.2.5 三维建模设置 42  2.2.6 选择集设置 43  2.3 打印设置 45  2.3.1 选择打印机 45  2.3.2 打印区域 45  2.3.3 设置图纸尺寸和打印比例 46  2.3.4 更改图形方向 47  2.3.5 切换打印样式列表 47  2.3.6 打印预览 48  2.4 设置绘图单位 48  2.5 综合实战 —创建样板文件 49   鼠标中键的妙用 51  临时捕捉 51  第2篇 二维绘图篇  第3章 绘制基本二维图形 54  3.1 绘制点 55  3.1.1 设置点样式 55  3.1.2 绘制单点与多点 55  3.1.3 绘制定数等分点 56  3.1.4 绘制定距等分点 57  3.1.5 实例:绘制燃气灶开关和燃气孔 58  3.2 绘制线性对象 59  3.2.1 直线的多种绘制方法 59  3.2.2 绘制构造线 60  3.2.3 绘制射线 61  3.2.4 实例:绘制转角楼梯平面图 61  3.3 绘制矩形和正多边形 62  3.3.1 矩形 62  3.3.2 多边形 64  3.4 绘制圆和圆弧 65  3.4.1 绘制圆 65  3.4.2 绘制圆弧 66  3.5 椭圆和椭圆弧 69  3.6 实例:绘制单盆洗手池 70  3.7 绘制圆环 71  3.8 综合实战 72  3.8.1 绘制五角星 72  3.8.2 绘制笑脸图案 73  3.8.3 绘制台灯罩平面图 74   如何用构造线绘制角度平分线 75  如何绘制底边不与水平方向平齐的  正多边形 75  第4章 编辑二维图形对象 77  4.1 选择对象 78  4.1.1 单个选取对象 78  4.1.2 选取多个对象 79  4.2 复制对象 80  4.2.1 复制对象 80  4.2.2 镜像对象 81  4.2.3 偏移对象 83  4.2.4 阵列对象 84  4.3 调整对象的大小或位置 87  4.3.1 缩放 87  4.3.2 拉伸 88  4.3.3 拉长 89  4.3.4 修剪和延伸 90  4.3.5 移动对象 92  4.3.6 旋转 93  4.4 构造对象 94  4.4.1 创建有间隙的打断 94  4.4.2 创建没间隙的打断—打断于点 95  4.4.3 圆角 95  4.4.4 倒角 97  4.4.5 合并 98  4.5 分解和删除对象 99  4.5.1 分解 99  4.5.2 删除对象 99  4.6 综合实战 100  4.6.1 完善电视柜正立面图 100  4.6.2 绘制花窗立面图 101  4.6.3 绘制两用扳手 102   修剪的同时删除多余对象 104  用倒角命令使两条不平行的  直线相交 104  第5章 绘制和编辑复杂二维图形 105  5.1 创建和编辑多段线 106  5.1.1 创建多段线 106  5.1.2 编辑多段线 108  5.2 创建和编辑样条曲线 109  5.2.1 创建样条曲线 109  5.2.2 编辑样条曲线 110  5.3 创建和编辑多线 111  5.3.1 设置多线样式 111  5.3.2 创建多线 112  5.3.3 编辑多线 113  5.3.4 实例:绘制墙体外轮廓 115  5.4 创建和编辑图案填充 118  5.4.1 创建图案填充 118  5.4.2 编辑图案填充 119  5.4.3 实例:地面铺设填充 120  5.5 使用夹点编辑对象 121  5.5.1 夹点的显示与关闭 121  5.5.2 使用夹点拉伸对象 121  5.5.3 使用夹点移动对象 122  5.5.4 使用夹点旋转对象 123  5.5.5 使用夹点缩放对象 123  5.5.6 使用夹点镜像对象 124  5.6 创建面域和边界 124  5.6.1 创建面域 124  5.6.2 创建边界 125  5.7 综合实战—绘制飞扬的旗帜 127   创建区域覆盖 128  特性选项板 129  第6章 文字和表格 131  6.1 创建文字样式 132  6.2 输入与编辑单行文字 133  6.2.1 创建单行文字 133  6.2.2 编辑单行文字 134  6.3 输入与编辑多行文字 134  6.3.1 创建多行文字 134  6.3.2 编辑多行文字 135  6.4 创建表格 136  6.4.1 新建表格样式 136  6.4.2 创建表格 137  6.4.3 编辑表格 138  6.5 综合实战 140  6.5.1 给图形添加文字说明 140  6.5.2 使用表格创建明细栏 142   输入的字体为什么是“???” 143  如何替换原文中找不到的字体? 143  在AutoCAD中插入Excel表格 144  第7章 尺寸标注 145  7.1 尺寸标注的规则和组成 146  7.1.1 尺寸标注的规则 146  7.1.2 尺寸标注的组成 146  7.2 尺寸标注样式管理器 147  7.2.1 新建标注样式 147  7.2.2 设置线 148  7.2.3 设置符号和箭头 149  7.2.4 设置文字 150  7.2.5 设置调整 151  7.2.6 设置主单位 152  7.2.7 设置单位换算 153  7.2.8 设置公差 154  7.3 尺寸标注 155  7.3.1 线性标注 155  7.3.2 对齐标注 156  7.3.3 角度标注 157  7.3.4 基线标注 159  7.3.5 连续标注 160  7.3.6 半径标注 161  7.3.7 直径标注 162  7.3.8 折弯标注 162  7.3.9 创建折弯线性标注 163  7.3.10 弧长标注 164  7.3.11 坐标标注 165  7.3.12 快速标注 166  7.3.13 创建圆心标记 167  7.3.14 创建检验标注 168  7.4 多重引线标注 169  7.4.1 设置多重引线样式 169  7.4.2 多重引线的应用 171  7.4.3 编辑多重引线 172  7.5 尺寸公差和形位公差标注 175  7.5.1 标注尺寸公差 175  7.5.2 标注形位公差 177  7.6 综合实战 179   如何标注大于180°的角 184  对齐标注的水平竖直标注与线性标注的区别 185  第8章 智能标注和编辑标注 187  8.1 智能标注—dim功能 188  8.2 编辑标注 188  8.2.1 DIMEDIT(DED)编辑标注 188  8.2.2 文字对齐方式 190  8.2.3 标注间距调整 191  8.2.4 标注打断处理 192  8.2.5 使用夹点编辑标注 193  8.3 综合实战—给方凳三视图添加标注194  8.3.1 标注仰视图 194  8.3.2 标注主视图 198  8.3.3 调整左视图标注 199   编辑关联性 200  如何仅移动标注文字 202  第3篇 辅助绘图篇  第9章 图层 204  9.1 图层特性管理器 205  9.1.1 创建新图层 205  9.1.2 更改图层颜色 206  9.1.3 更改图层线型 207  9.1.4 更改图层线宽 208  9.1.5 实例:修改平面图图层特性 209  9.2 更改图层的控制状态 210  9.2.1 打开/关闭图层 210  9.2.2 冻结/解冻图层 211  9.2.3 锁定/解锁图层 211  9.2.4 打印/不打印图层 213  9.2.5 实例:修改平面图图层的显示状态 213  9.3 管理图层 214  9.3.1 切换当前图层 214  9.3.2 删除图层 215  9.3.3 改变图形对象所在图层 216  9.4 综合实战—创建机械制图图层 217   同一个图层上显示不同的线型、  线宽和颜色 218  如何删除顽固图层 220  第10章 图块 221  10.1 创建内部块和全局块 222  10.1.1 创建内部块 222  10.1.2 创建全局块(写块) 223  10.2 创建和编辑带属性的块 224  10.2.1 定义属性 224  10.2.2 创建带属性的块 225  10.2.3 修改属性定义 227  10.3 插入块 228  10.4 图块管理 230  10.4.1 分解块 230  10.4.2 块编辑器 231  10.4.3 重定义块 232  10.5 综合实战 233  10.5.1 创建并插入带属性的“粗糙度”图块 233  10.5.2 插入门图块 235   以图块的形式打开无法修复的文件 236  如何自定义动态块 237  第11章 查询与参数化设置 239  11.1 查询对象信息 240  11.1.1 点坐标查询 240  11.1.2 查询距离 240  11.1.3 查询半径 241  11.1.4 查询角度 241  11.1.5 查询面积和周长 242  11.1.6 查询体积 243  11.1.7 查询质量特性 244  11.1.8 查询对象列表 245  11.1.9 查询图纸绘制时间 246  11.1.10 查询图纸状态 246  11.2 参数化操作 247  11.2.1 自动约束 247  11.2.2 几何约束 248  11.2.3 标注约束 255  11.3 综合实战—给灯具平面图添加约束 258   核查与修复 261  LIST和DBLIST命令的区别 261  第4篇 三维绘图篇  第12章 三维建模基础 264  12.1 三维建模空间与三维视图 265  12.1.1 三维建模空间 265  12.1.2 三维视图 265  12.2 视觉样式 266  12.2.1 视觉样式的分类 266  12.2.2 视觉样式管理器 268  12.3 坐标系 269  12.3.1 创建UCS 270  12.3.2 重命名UCS 270   为什么坐标系会自动变换 271  右手定则的使用 272  第13章 三维建模 273  13.1 三维实体建模 274  13.1.1 长方体建模 274  13.1.2 圆柱体建模 275  13.1.3 圆锥体建模 276  13.1.4 球体建模 278  13.1.5 棱锥体建模 278  13.1.6 楔体建模 280  13.1.7 圆环体建模 281  13.1.8 多段体建模 281  13.2 三维曲面建模 282  13.2.1 长方体表面建模 282  13.2.2 圆柱体表面建模 283  13.2.3 圆锥体表面建模 285  13.2.4 球体表面建模 286  13.2.5 棱锥体表面建模 287  13.2.6 楔体表面建模 288  13.2.7 圆环体表面建模 289  13.2.8 旋转曲面建模 290  13.2.9 平移曲面建模 291  13.2.10 直纹曲面建模 292  13.2.11 边界曲面建模 292  13.2.12 三维面建模 293  13.2.13 平面曲面建模 294  13.2.14 网络曲面建模 294  13.2.15 截面平面建模 295  13.3 由二维图形创建三维图形 296  13.3.1 拉伸成型 296  13.3.2 旋转成型 298  13.3.3 放样成型 298  13.3.4 扫掠成型 299  13.4 综合实战—创建三维升旗台300   通过圆环体命令创建特殊实体 304  在三维实体中进行尺寸标注 305  第14章 编辑三维图形 307  14.1 布尔运算和干涉检查 308  14.1.1 并集运算 308  14.1.2 差集运算 308  14.1.3 交集运算 309  14.1.4 干涉检查 310  14.2 三维图形的操作 311  14.2.1 三维旋转 311  14.2.2 三维镜像 312  14.2.3 三维对齐 313  14.3 三维实体边编辑 314  14.3.1 压印边 314  14.3.2 圆角边 315  14.3.3 倒角边 316  14.3.4 着色边 317  14.3.5 复制边 317  14.3.6 偏移边 318  14.3.7 提取边 319  14.3.8 提取素线 319  14.4 三维实体面编辑 320  14.4.1 拉伸面 320  14.4.2 移动面 321  14.4.3 偏移面 322  14.4.4 删除面 322  14.4.5 着色面 323  14.4.6 复制面 324  14.4.7 倾斜面 324  14.4.8 旋转面 325  14.5 三维实体体编辑 326  14.5.1 剖切 326  14.5.2 分割 326  14.5.3 抽壳 327  14.5.4 加厚 328  14.6 综合实战—三维泵体建模 329  14.6.1 泵体的连接法兰部分建模 329  14.6.2 创建离心泵体主体并将主体和法兰体合并 332  14.6.3 创建泵体的其他细节并将它合并到泵体上 335   SOLIDEDIT命令 336  实体和曲面之间的相互转换 336  适用于三维空间的二维编辑命令 337  第15章 布局选项卡 339  15.1 新建布局 340  15.2 布局视口 341  15.2.1 新建布局视口 341  15.2.2 剪裁视口 342  15.2.3 锁定/解锁视口 343  15.3 创建视图 344  15.3.1 创建基础视图 344  15.3.2 创建投影视图 345  15.3.3 创建截面视图 346  15.3.4 创建局部视图 347  15.4 修改布局视图 348  15.4.1 编辑视图 348  15.4.2 编辑部件 349  15.5 管理视图样式及标准 350  15.5.1 管理截面视图样式 350  15.5.2 管理局部视图样式 350  15.5.3 设置工程视图默认值 351  15.6 视图更新 352  15.7 综合实战—将机械三维模型转换为二维工程图 353   在布局空间中向模型空间绘图 354  第16章 渲染 355  16.1 渲染的基本概念 356  16.1.1 渲染的功能 356  16.1.2 窗口渲染 356  16.1.3 高级渲染设置 358  16.2 创建光源 359  16.2.1 默认光源 359  16.2.2 新建点光源 359  16.2.3 新建聚光灯 360  16.2.4 新建平行光 361  16.2.5 新建光域网灯光 362  16.3 使用材质 362  16.3.1 材质浏览器 362  16.3.2 材质编辑器 364  16.3.3 附着材质 364  16.3.4 设置贴图 365  16.4 综合实战—渲染书桌模型 366   设置渲染的背景色 368  渲染环境和曝光 369  第5篇 综合案例篇  第17章 机械设计案例—绘制箱体三视图 372  17.1 箱体设计 373  17.1.1 箱体的作用和分类 373  17.1.2 箱体的结构设计 373  17.2 箱体三视图的绘制思路 375  17.3 箱体三视图的绘制过程 376  17.3.1 设置绘图环境 376  17.3.2 绘制主视图 377  17.3.3 绘制俯视图 380  17.3.4 绘制左视图 381  17.3.5 完善三视图 383  17.4 给三视图添加标注和文字 386  17.4.1 添加标注 386  17.4.2 插入图块 389  17.4.3 添加文字 389  第18章 园林景观设计案例—绘制植物观光园总平面图 391  18.1 园林景观概述及设计图绘制思路 392  18.2 绘制植物观光园总平面图 392  18.2.1 绘图环境设置 392  18.2.2 绘制围墙 393  18.2.3 绘制水景 394  18.2.4 绘制道路系统及铺地 397  18.2.5 绘制花囿平面图 401  18.2.6 绘制凉亭 402  18.2.7 绘制石阶 406  18.2.8 插入植物图块 408  18.2.9 创建文字注释 413  第19章 建筑设计案例—小户型住宅平面图设计 415  19.1 设置绘图环境 416  19.2 绘制墙体和门窗图块 418  19.2.1 绘制定位轴线 418  19.2.2 绘制墙体 420  19.2.3 绘制门窗图块 421  19.3 绘制客厅家具 424  19.3.1 绘制沙发椅 424  19.3.2 绘制电视柜及电视机 425  19.3.3 绘制茶几及插入盆景 426  19.4 绘制卧室家具 429  19.4.1 绘制卧室衣柜 429  19.4.2 插入床图块及绘制床头柜 429  19.4.3 绘制卧室单人沙发 431  19.5 绘制厨房设施 432  19.5.1 绘制洗涤盆 432  19.5.2 绘制燃气灶 435  19.6 绘制卫生间设施 436  19.6.1 绘制浴盆 436  19.6.2 绘制洗手池 437  19.6.3 绘制抽水马桶 440  19.7 完善图形 443  19.7.1 对各区域地面进行填充 443  19.7.2 给房间各区域添加文字注释 443  19.7.3 添加标注 444  第20章 家具设计案例—绘制靠背椅 445  20.1 椅子的分类和构成 446  20.1.1 椅子的分类 446  20.1.2 椅子的构成 447  20.2 家具常用材料剖切面的表达 448  20.3 绘制靠背椅 449  20.3.1 靠背椅的加工工艺 449  20.3.2 设置绘图环境 451  20.3.3 绘制靠背椅的正立面和背立面图 453  20.3.4 绘制A—A剖视图 455  20.3.5 绘制靠背椅平面图 459  20.3.6 完善图形 464  第21章 三维综合案例—绘制减速器下箱体 465  21.1 减速器箱体概述及绘图思路 466  21.2 创建减速器下箱体三维模型 466  21.2.1 创建绘图环境和绘制底板 466  21.2.2 绘制内腔胚体及连接板 468  21.2.3 绘制轴承座及凸台 469  21.2.4 绘制内腔及轴承孔 472  21.2.5 绘制加强筋 473  21.2.6 绘制放油孔 475  21.2.7 绘制油位测量孔 476  21.2.8 绘制底板螺栓孔 477  21.2.9 绘制凸台螺栓孔 479  21.2.10 绘制连接板螺栓孔 480  21.2.11 绘制销钉孔 480  21.2.12 绘制衬垫槽 481  21.3将减速器下箱体三维模型转换为二维工程图 482  21.3.1 将三维模型转换为二维工程图 482  21.3.2 添加标注及文字说明 484  21.3.3 插入图框 485  第6篇 高手秘籍篇  第22章 AutoCAD 2016与天正建筑 488  22.1 天正建筑概述 489  22.2 轴网 489  22.2.1 轴网的概念 489  22.2.2 直线轴网的创建 490  22.2.3 圆弧轴网的创建 491  22.2.4 轴网的标注与编辑 491  22.2.5 轴号的编辑 493  22.3 柱子 494  22.3.1 柱子的概念 494  22.3.2 柱子的创建 495  22.3.3 柱子的编辑 496  22.4 墙体 496  22.4.1 墙体的概念 496  22.4.2 墙体的创建 497  22.4.3 墙体的编辑 498  22.4.4 墙体编辑工具 499  22.5 门窗 500  22.5.1 门窗的概念 500  22.5.2 门窗的创建 500  22.5.3 门窗的编辑 501  22.6 天正菜单系统 502  第23章 3D打印 503  23.1 什么是3D打印 504  23.1.1 3D打印与普通打印的区别 504  23.1.2 3D打印的成型方式 505  23.2 3D打印的材料选择 505  23.3 3D打印对模型的要求 507  23.4 安装3D打印软件 509  23.5 打印温莎椅模型 511  23.5.1 将“dwg”文件转换为“stl”格式 511  23.5.2 Repetier Host打印设置 512  第24章 AutoCAD 2016与Photoshop的配合使用 517  24.1 AutoCAD与Photoshop配合使用的优点 518  24.2 Photoshop常用功能介绍 518  24.2.1 创建新图层 518  24.2.2 选区的创建与编辑 519  24.2.3 自由变换 520  24.2.4 移动 520  24.3 风景区效果图设计 521  24.3.1 风景区效果图设计思路 521  24.3.2 使用AutoCAD 2016绘制风景区图形 521  24.3.3 使用Photoshop制作风景区效果图 526 

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