目录
第1章 BIM技术概述 1
1.1 BIM的概念及工程应用现状 1
1.1.1 BIM的概念 1
1.1.2 BIM的来源 1
1.1.3 BIM的特点及应用现状 1
1.1.4 BIM价值 3
1.1.5 BIM技术国内应用案例 4
第2章 BIM应用策划及建模标准 6
2.1 BIM应用策划 6
2.2 建模标准 6
第3章 Revit软件介绍 8
3.1 关于Revit 8
3.2 关于参数化 8
3.3 基本术语 8
3.3.1 项目 8
3.3.2 图元 9
3.3.3 图元属性 10
3.4 创建项目 10
3.5 打开文件 11
3.6 保存文件 11
第4章 BIM建筑模型创建 13
4.1 概述 13
4.1.1 设计要求 13
4.1.2 设计内容 13
4.2 场地绘制 14
4.2.1 体量与场地 14
4.2.2 建筑地坪创建 14
4.2.3 创建字面域 15
4.2.4 拆分表面 15
4.2.5 合并表面 16
4.2.6 构件的放置 16
4.3 Revit Architecture操作界面的介绍 16
4.3.1 应用程序菜单 17
4.3.2 快速访问工具栏 17
4.3.3 功能区 18
4.3.4 项目浏览器 18
4.3.5 属性选项板 19
4.3.6 视图控制栏 20
4.4 标高和轴网 20
4.4.1 标高 20
4.4.2 轴网 23
4.4.3 标高与轴网的联系 25
4.5 墙体和幕墙 26
4.5.1 墙体的编辑和绘制 26
4.5.2 幕墙 28
4.6 门和窗 31
4.6.1 载入族 31
4.6.2 插入门、窗 32
4.7 房间 33
4.8 天花板和屋顶 33
4.8.1 天花板 33
4.8.2 屋顶 34
4.9 洞口 35
4.9.1 在墙上剪切矩形洞口 36
4.9.2 在楼板、屋顶或天花板中剪切洞口 36
4.9.3 剪切竖井洞口 36
4.9.4 在屋顶创建老虎窗洞口 37
4.10 明细表和出图 38
4.10.1 明细表 38
4.10.2 出图 40
4.11 相机、渲染和漫游 42
4.11.1 相机 42
4.11.2 渲染 42
4.11.3 漫游 43
第5章 BIM结构模型创建 45
5.1 新建项目 45
5.2 创建标高、轴网 45
5.3 创建基础 46
5.3.1 创建桩基 46
5.3.2 创建基础筏板 49
5.4 创建梁 54
5.4.1 编辑梁 54
5.4.2 绘制梁 56
5.5 创建楼板 57
5.5.1 编辑楼板 57
5.5.2 绘制楼板 58
5.5.3 绘制倾斜楼板 59
5.5.4 添加楼板边缘 59
5.6 创建墙 59
5.7 创建柱 60
5.7.1 编辑柱 60
5.7.2 绘制柱子 62
5.8 创建楼梯 63
5.8.1 编辑楼梯 63
5.8.2 绘制楼梯 64
5.9 添加钢筋 65
5.9.1 设置钢筋混凝土保护层 65
5.9.2 在剖面图中添加钢筋 66
5.10 创建图纸 70
第6章 BIM机电模型创建 71
6.1 工作界面介绍与基本工具应用 71
6.1.1 新建MEP项目 71
6.1.2 系统功能区界面介绍 72
6.2 暖通功能及案例讲解 74
6.2.1 新建项目 74
6.2.2 导入CAD模型 74
6.2.3 创建标高、轴网 75
6.3 风系统模型的绘制 76
6.3.1 绘制风管 76
6.3.2 添加并连接主要设备 80
6.3.3 风管颜色的设置 83
6.4 案例简介及管道系统创建 86
6.4.1 新建项目文件 86
6.4.2 链接模型 87
6.4.3 复制标高及创建平面视图 88
6.5 管道系统的绘制 91
6.5.1 管道参数设置 91
6.5.2 管道绘制 93
6.5.3 添加并连接主要管道附件和设备 98
6.5.4 管道图例及标注 104
6.6 电气系统的绘制 106
6.6.1 新建项目文件 107
6.6.2 链接模型 107
6.6.3 复制标高及创建平面视图 107
6.6.4 电缆桥架的设置 107
6.6.5 绘制电缆桥架 107
6.6.6 绘制线管 107
6.6.7 自动生成电线 109
6.7 碰撞检查 110
6.7.1 运行碰撞检测 110
6.7.2 检测冲突报告 111
第7章 BIM装饰模型创建 112
7.1 材质的创建 112
7.2 墙体不同区域材质 114
7.3 地面创建 117
7.4 地脚线制作 119
7.5 天花板制作 123
7.6 家具摆放 126
7.7 渲染图片 128
第8章 族创建 130
8.1 族概述 130
8.2 族类别 130
8.2.1 系统族 130
8.2.2 可载入族 130
8.2.3 内建族 130
8.3 族编辑器界面 130
8.4 三维模型的创建 131
8.4.1 拉伸 131
8.4.2 融合 133
8.4.3 旋转 134
8.4.4 放样 135
8.4.5 放样融合 137
8.4.6 空心模型 139
8.5 示例:创建族 139
8.5.1 创建目标 139
8.5.2 创建流程 139
8.5.3 创建步骤 140
第9章 体量创建 148
9.1 体量术语 148
9.1.1 体量族 148
9.1.2 体量示例或体量 148
9.1.3 概念设计环境 148
9.1.4 体量形状 148
9.1.5 体量研究 148
9.1.6 体量面 148
9.1.7 体量楼层 148
9.1.8 建筑图元 148
9.1.9 分区外围 148
9.2 创建体量 149
9.2.1 创建实心形状 149
9.2.2 创建空心形状 150
9.2.3 创建表面形状 150
9.2.4 创建旋转形状 151
9.2.5 创建同一标高同一轮廓的放样形状 151
9.2.6 创建放样融合形状 153
9.2.7 创建不同标高不同轮廓的放样形状 154
9.3 几何图形分割 155
9.4 关于 UV 网格 157
9.5 填充图案构件族 158
9.6 示例:创建体量大厦 161
参考文献 168