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AutoCAD 2018中文版基础教程

AutoCAD 2018中文版基础教程

定 价:¥28.00

作 者: 黄凌玉,侯金雨,魏珍 著
出版社: 中国青年出版社
丛编项:
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787515349572 出版时间: 2018-02-01 包装: 平装
开本: 16 页数: 264 字数:  

内容简介

  本书以AutoCAD 2018为基础,针对建筑室内设计、机械设计设计,系统介绍了AutoCAD 2018的基础知识,并以大型案例的形式讲解了绘制AutoCAD施工图的完整流程。本书第一章首先讲解了AutoCAD 2018的界面和基本操作方法;第二章介绍平面绘图基本知识;第三章介绍了绘制平面图形的方法;第四章介绍了平面图形的编辑;第五章介绍了为图形填充图案的方法;第六章和第七章分别讲解了块、外部参照及设计中心和文本标注与表格的应用;第八章介绍了块、外部参照及设计中心;第九章与第十章讲解了创建和编辑三维模型的方法;第十一章介绍了输出与打印图形。最后两张,分别展现了三居室和烘焙坊空间的设计方案,是对基础知识的综合应用。

作者简介

  Autodesk全球有价值专家,曾任多个CAD技术社区资深版主,较注重AutoCAD的基础知识,在许多操作功能上有独特见解,并积累了丰富的软件应用与工业设计实战经验,多年从事CAD建筑设计工作,拥有十多年丰富的实践和管理经验,精通软件操作,参与过多部CAD畅销书的编著工作。

图书目录

目录

Chapter 01初识AutoCAD 2018
1.1 启动AutoCAD 2018及工作界面介绍
1.1.1 标题栏、菜单栏与功能区
1.1.2 绘图区域、坐标系图标
1.1.3 命令窗口、文本窗口
1.1.4 状态栏与快捷菜单
1.1.5 工具选项板窗口
1.1.6 Autodesk 2018 新功能
1.2 图形文件的基本操作
1.2.1 创建新图形文件
1.2.2 打开图形文件
工程师点拨:使用“查找”功能打开文件
1.2.3 保存图形文件
工程师点拨:重复文件名提示框
1.2.4 退出 AutoCAD 2018
1.3 AutoCAD系统选项设置
1.3.1 显示设置
1.3.2 打开和保存设置
1.3.3 打印和发布设置
1.3.4 系统与用户设置
1.3.5 绘图与三维建模
1.3.6 选择集与配置
上机实践|自定义绘图环境
课后练习

Chapter 02平面绘图入门知识
2.1 坐标系统.
2.1.1 世界坐标系
工程师点拨:设置 X、Y 轴坐标
2.1.2 用户坐标系
2.1.3 坐标输入方法
2.2 图形管理
2.2.1 设置图形界限
2.2.2 设置图形单位
2.2.3 图层的创建与删除
工程师点拨:设置图层名
工程师点拨:无法删除的图层
2.2.4 图层的管理
工程师点拨:绘图区显示线宽
2.2.5 设置图层的颜色、线型和线宽
工程师点拨:加载线型
2.2.6 图层面板与特性面板
2.2.7 非连续线外观控制
工程师点拨:改变比例因子
2.3 设置绘图辅助功能
2.3.1 显示图形栅格、捕捉模式
工程师点拨:利用“草图设置”对话框设置
栅格和捕捉
2.3.2 正交限制光标
2.3.3 将光标捕捉到二维参照点
2.3.4 对象捕捉追踪
工程师点拨:对象追踪、对象捕捉特点
2.3.5 极轴追踪的追踪路径
工程师点拨:正交、追踪模式特点
2.3.6 查询距离、面积和点坐标
上机实践|更改图层属性
课后练习

Chapter 03绘制平面图形
3.1 点的绘制
3.1.1 点样式的设置
工程师点拨:启动“点样式”对话框
3.1.2 绘制单点、多点
3.1.3 绘制定数等分点
工程师点拨:设置等分点
3.1.4 绘制定距等分点
工程师点拨:设置放置点
3.2 线的绘制
3.2.1 绘制直线
3.2.2 绘制射线
3.2.3 绘制构造线
3.2.4 绘制多段线
3.2.5 绘制修订云线
工程师点拨:Revcloud命令的使用
3.2.6 绘制样条曲线
3.2.7 绘制多线
3.2.8 创建多线样式
3.3 矩形的绘制
3.3.1 绘制坐标矩形
工程师点拨:矩形命令
3.3.2 绘制倒角、圆角和有宽度的矩形
3.4 正多边形的绘制
3.4.1 内接法
3.4.2 外切法
3.4.3 边长确定正多边形
3.5 圆和圆弧的绘制
3.5.1 圆心、半径方式
3.5.2 三点方式
3.5.3 相切、相切、半径方式
工程师点拨:相切、相切、半径命令
3.5.4 相切、相切、相切方式
3.5.5 绘制圆弧的几种方式
3.5.6 圆环
3.6 椭圆和椭圆弧的绘制
3.6.1 中心点方式
3.6.2 轴,端点方式
3.6.3 绘制椭圆弧
工程师点拨:系统变量Pellipse
上机实践|绘制儿童房门
课后练习

Chapter 04编辑平面图形
4.1 目标选择
4.1.1 设置对象的选择模式
4.1.2 用拾取框选择单个实体
4.1.3 图形选择的方式
工程师点拨:窗口方式和窗交方式
4.1.4 快速选择图形对象
4.1.5 编组选择图形对象
4.2 删除图形
工程师点拨: Oops 命令的使用
4.3 复制图形
4.4 阵列图形
4.4.1 矩形阵列图形
4.4.2 路径阵列图形
4.4.3 环形阵列图形
工程师点拨:巧妙填充角度正负值
工程师点拨:阵列参数设置
4.5 缩放图形
4.6 拉伸图形
工程师点拨: STRETCH 命令
4.7 镜像图形
4.8 移动图形
4.9 偏移图形
工程师点拨:偏移复制圆、圆弧、椭圆
4.10 旋转图形
4.11 打断图形
工程师点拨:应用拾取方式
工程师点拨:打断命令的使用技巧
4.12 修剪图形
4.13 延伸图形.
工程师点拨:能够做为边界边的对象
4.14 图形的倒角与圆角
4.14.1 倒角
工程师点拨:正确设置倒角
4.14.2 圆角
工程师点拨:设置圆角
4.15 编辑夹点模式
4.15.1 拉伸对象
4.15.2 移动对象
4.15.3 旋转对象
工程师点拨:设置旋转角度
4.15.4 缩放对象
4.15.5 镜像对象
工程师点拨:夹点编辑方式
4.16 编辑多段线
4.17 编辑多线
4.2 删除图形 ...............................................
工程师点拨: Oops 命令的使用..........
4.3 复制图形 ...............................................
4.4 阵列图形...............................................
4.4.1 矩形阵列图形 ........................
4.4.2 路径阵列图形........................
4.4.3 环形阵列图形........................
工程师点拨:巧妙填充角度正负值 .......
工程师点拨:阵列参数设置.................
4.5 缩放图形 ...............................................
4.6 拉伸图形 ...............................................
工程师点拨: STRETCH 命令 ...........
4.7 镜像图形 ...............................................
4.8 移动图形...............................................
4.9 偏移图形 ...............................................
工程师点拨:偏移复制圆、圆弧、椭圆 .
4.10 旋转图形.............................................
4.11 打断图形 .............................................
工程师点拨:应用拾取方式.................
工程师点拨:打断命令的使用技巧 .......
4.12 修剪图形.............................................
4.13 延伸图形.............................................
工程师点拨:能够做为边界边的对象 ....
4.14 图形的倒角与圆角.............................
4.14.1 倒角 ...................................
工程师点拨:正确设置倒角.................
4.14.2 圆角 ...................................
工程师点拨:设置圆角
4.15 编辑夹点模式
4.15.1 拉伸对象
4.15.2 移动对象
4.15.3 旋转对象
工程师点拨:设置旋转角度
4.15.4 缩放对象
4.15.5 镜像对象
工程师点拨:夹点编辑方式
4.16 编辑多段线
4.17 编辑多线

Chapter 05为图形填充图案
5.1 创建图案填充
5.2 使用“图案填充创建”选项卡
5.2.1 “边界”面板
5.2.2 “图案”面板
工程师点拨:编辑图案填充
5.2.3 “特性”面板
5.2.4 “原点”面板
5.2.5 “选项”面板
工程师点拨:孤岛的定义
工程师点拨:图案填充和渐变色
5.3 编辑图案填充
5.4 控制图案填充的可见性
5.4.1 使用 FILL 命令
工程师点拨: FILL 命令
5.4.2 使用图层控制
上机实践|填充电视机图形
课后练习

Chapter 06块、外部参照及设计中心
6.1 图块的概念和特点
6.2 创建与编辑图块
6.2.1 创建块
工程师点拨:“块定义”对话框
6.2.2 存储块
工程师点拨:外部图块与内部图块的区别
6.2.3 插入块
6.3 编辑与管理块属性
6.3.1 块属性的特点
6.3.2 创建并使用带有属性的块
6.3.3 块属性管理器
工程师点拨:“块属性管理器”对话框
6.4 外部参照的使用
6.4.1 附着外部参照
6.4.2 绑定外部参照
6.5 设计中心的使用
6.5.1 “设计中心”选项板
6.5.2 插入设计中心内容
上机实践|绘制户型平面布置图
课后练习

Chapter 07文本标注与表格的应用
7.1 创建文字样式
工程师点拨:为何不能删除 Standard
文字样式
7.1.1 设置样式名
7.1.2 设置字体
工程师点拨:中文标注前提
7.1.3 设置文本效果
7.1.4 预览与应用文本样式
7.2 创建与编辑单行文本
7.2.1 创建单行文本
工程师点拨:设置文字高度
工程师点拨:夹点的作用
工程师点拨:决定文字大小的因素
7.2.2 使用文字控制符.
工程师点拨: %%O 和 %%U
开关上下划线
7.2.3 编辑单行文本
7.3 创建与编辑多行文本
7.3.1 创建多行文本
7.3.2 编辑多行文本
工程师点拨:设置多行文本宽度比例
倾斜角度
7.3.3 拼写检查
7.4 创建与编辑表格
7.4.1 设置表格样式
7.4.2 创建编辑表格
7.4.3 调用外部表格
上机实践|创建多行文本内容
课后练习

Chapter 08尺寸标注与编辑
8.1 尺寸标注的规则与组成
8.1.1 尺寸标注的规则
8.1.2 尺寸标注的组成
工程师点拨:设置尺寸标注
8.1.3 创建尺寸标注的步骤
8.2 创建与设置标注样式
8.2.1 新建标注样式
工程师点拨:编辑尺寸标注
8.2.2 设置直线和箭头.
工程师点拨:设置尺寸线颜色和线宽
8.2.3 设置文本
工程师点拨:分数制标注尺寸
8.2.4 设置调整
8.2.5 设置主单位
8.2.6 设置单位换算
8.2.7 设置公差
工程师点拨:公差选项卡
8.3 尺寸标注的类型
8.4 长度尺寸标注
8.4.1 线性标注
工程师点拨:拾取框的应用
8.4.2 对齐标注
8.4.3 基线标注
工程师点拨:基线标注的原则
8.4.4 连续标注
工程师点拨:连续标注的原则
8.5 半径、直径和圆心标注
8.5.1 半径标注
8.5.2 直径标注

工程师点拨:尺寸变量 DIMFIT 取值.
8.5.3 圆心标记
8.6 角度标注与其他类型的标注
8.6.1 角度标注
8.6.2 坐标标注
8.6.3 快速标注
8.7 多重引线标注
8.7.1 新建引线样式
8.8 形位公差标注
8.8.1 形位公差的符号表示
8.8.2 使用对话框标注形位公差
工程师点拨:公差命令
8.9 编辑标注对象
8.9.1 编辑标注
8.9.2 编辑标注文本的位置
8.9.3 替代标注
工程师点拨:创建样式替代
8.9.4 更新标注
8.10 尺寸标注的关联性
8.10.1 设置关联标注模式
8.10.2 重新关联
8.10.3 查看尺寸标注的关联关系
上机实践|为图形添加尺寸标注
课后练习

Chapter 09绘制三维模型
9.1 三维绘图基础
9.1.1 设置三维视图
9.1.2 三维坐标系
9.1.3 动态 UCS.
9.2 设置视觉样式
9.2.1 二维线框样式
9.2.2 概念样式
9.2.3 真实样式
9.2.4 其他样式
工程师点拨:了解视觉样式
9.3 绘制三维实体
9.3.1 长方体的绘制
9.3.2 圆柱体的绘制
9.3.3 楔体的绘制
9.3.4 球体的绘制
9.3.5 圆环体的绘制
9.3.6 棱锥体的绘制
9.3.7 多段体的绘制
9.4 二维图形生成三维实体
9.4.1 拉伸实体
9.4.2 旋转实体
9.4.3 放样实体
9.4.4 扫掠实体
9.4.5 平面曲面
9.4.6 按住 / 拖动
9.5 布尔运算
9.5.1 并集操作
9.5.2 差集操作
9.5.3 交集操作
9.6 控制实体的显示
9.6.1 ISOLINES
9.6.2 DISPSILH
9.6.3 FACETRES
上机实践|绘制墙体模型
课后练习
Chapter 10编辑三维模型
10.1 编辑三维模型
10.1.1 移动三维对象
10.1.2 旋转三维对象
10.1.3 对齐三维对象
10.1.4 镜像三维对象
10.1.5 阵列三维对象
10.1.6 编辑三维实体边
10.1.7 编辑三维实体面
工程师点拨:旋转面时的注意事项
10.2 更改三维模型形状
10.2.1 剖切三维对象
10.2.2 抽壳三维对象
10.2.3 三维对象倒圆角
10.2.4 三维对象倒直角
10.3 设置材质和贴图
10.3.1 材质浏览器
10.3.2 材质编辑器
10.3.3 创建新材质
10.4 添加基本光源
10.4.1 光源的类型
10.4.2 创建光源
10.4.3 设置光源
工程师点拨:“阳光特性”选项板
10.5 渲染三维模型
10.5.1 窗口渲染
10.5.2 视口渲染
10.5.3 面域渲染
10.5.4 渲染预设管理器
工程师点拨:“光源 - 视口光源模型”
对话框
上机实践|绘制折叠电脑桌图形
工程师点拨:设置光源
课后练习

Chapter 11输出与打印图形
11.1 图形的输入/输出
11.1.1 输入图形
11.1.2 输出图形
11.2 模型空间与图纸空间
11.2.1 模型空间与图纸空间概念
11.2.2 模型空间与图纸空间切换
11.3 创建和管理布局
11.3.1 使用布局向导创建布局
工程师点拨:创建布局
11.3.2 管理布局
11.4 布局的页面设置
11.4.1 修改打印环境
11.4.2 创建打印布局
11.4.3 保存命令页面设置
11.4.4 输入已保存的页面设置
11.4.5 使用布局样板
11.5 使用浮动窗口
11.5.1 创建与编辑浮动视口
11.5.2 相对图纸空间比例缩放视图
11.5.3 改变视口形状
11.6 打印图形
11.6.1 打印预览
11.6.2 图形的输出
工程师点拨:布局不应太多
上机实践|打印三维模型图纸
课后练习

Chapter 12三居室设计方案
12.1 三居室设计技巧
12.1.1 空间处理需协调
12.1.2 设计风格需统一
12.1.3 装修细节需注意
12.2 布置三居室平面
12.2.1 三居室平面布置图
12.2.2 三居室地面材质图
12.2.3 三居室顶棚布置图
12.3 布置三居室立面
12.3.1 客厅 B 立面图
12.3.2 客厅 D 立面图
12.3.3 主卧室 B 立面图
12.4 绘制三居室主要剖面
12.4.1 过道装饰墙剖面图
12.4.2 过道装饰墙大样图

Chapter 13烘焙坊设计方案
13.1 公共空间设计概述
13.1.1 公共空间的分类
13.1.2 公共空间设计原则及特点
13.2 绘制烘焙坊平面
13.2.1 烘焙坊平面布置图
13.2.2 烘焙夹层平面布置图
13.2.3 烘焙坊顶棚布置图
13.3 绘制烘焙坊立面
13.3.1 服务区 A 立面图
13.3.2 门头立面图
13.4 绘制收银台详图
13.4.1 收银台平面尺寸图
13.4.2 收银台立面图
13.4.3 收银台剖面图

Appendix
附录
Appendix 01 课后练习参考答案
Appendix 02 AutoCAD常见疑难问题
之解决办法
Appendix 03 常用命令一览表
Appendix 04 常用快捷键汇总






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