定 价:¥69.90
作 者: | 石卉,[法] 艾利克斯,李龙,熊海,关瑞笑 编 |
出版社: | 中国青年出版社 |
丛编项: | |
标 签: | 暂缺 |
ISBN: | 9787515349336 | 出版时间: | 2018-03-01 | 包装: | 平装 |
开本: | 16开 | 页数: | 字数: |
Part 01 基础知识篇
Chapter01 3ds Max基础知识
1.1 认识3ds Max
1.1.13ds Max功能概述
1.1.23ds Max的应用领域
1.1.33ds Max的文件操作
1.2 3ds Max的用户界面
1.2.1 主界面组成
1.2.2 视口操作
1.2.3 系统常规设置 .
知识延伸 自定义用户界面
上机实训 更改视口布局与自定义菜单栏
课后练习
Chapter02 场景对象
2.1 对象的基本操作
2.1.1 对象的选择
2.1.2 对象的移动、旋转和缩放
2.1.3 对象的锁定、隐藏和冻结
2.2 对象的高级操作
2.2.1 对象的克隆
2.2.2 对象的镜像与对齐
实战练习 使用对齐工具将书本放到桌面上
2.2.3 对象的阵列...
实战练习 使用阵列工具制作楼梯踏板模型
2.2.4 对象的捕捉
2.3 场景对象的设置与管理
2.3.1 对象属性的设置
2.3.2 对象的成组与解组
2.3.3 场景/层资源管理
知识延伸 3ds Max的坐标系统
上机实训 使用间隔工具制作项链模型
课后练习
Chapter03 建模技术
3.1 基础建模...................................................
3.1.1 创建几何基本体...................................
实战练习 利用几何基本体创建积木模型 .......
3.1.2 创建建筑对象.......................................
3.1.3 创建图形...............................................
实战练习 利用样条线工具创建字母挂件模型
3.2 复合对象建模............................................
3.2.1 布尔运算...............................................
实战练习 使用布尔运算制作笛子模型
3.2.2 放样对象
实战练习 使用放样工具制作花瓶模型
3.2.3 其他复合对象
实战练习 使用图形合并功能制作象棋模型
3.3 修改器建模
3.3.1 修改器基本知识
3.3.2 常用的二维修改器
实战练习 使用车削修改器制作酒瓶模型
3.3.3 常用的三维修改器
3.4 可编辑对象建模
3.4.1 可编辑样条线
3.4.2 可编辑多边形
实战练习 使用多边形建模制作单人椅模型
3.4.3 可编辑网格.
知识延伸 NURBS建模
上机实训 制作吊篮藤椅模型
课后练习