1 Rhino基础知识 / 001
1.1 Rhino的介绍 / 001
1.1.1 Rhino的背景历史 / 001
1.1.2 Rhino的优点 / 002
1.1.3 Rhino超强的兼容性 / 002
1.1.4 Rhino采用了灵活的插件机制 / 004
1.2 Rhino 5.0工作界面全面讲解 / 004
1.2.1 Rhino 5.0默认界面介绍 / 004
1.2.2 Rhino 5.0工作视图的操作与常用显示模式的修改 / 010
1.3 Rhino 5.0视窗中物件对象的基础操作 / 013
1.3.1 物件的创建、选取 / 013
1.3.2 物件的改变图层、隐藏、锁定 / 016
1.3.3 物件在视窗中的移动(平移)和旋转 / 018
1.4 Rhino 5.0自定义工具、快捷键 / 019
1.4.1 Rhino 5.0自定义工具列和图标 / 019
1.4.2 Rhino 5.0默认快捷键与修改 / 022
1.5 Rhino 5.0自定义快捷键别名的设置 / 023
1.6 Rhino 5.0常用的物件编辑指令 / 027
1.6.1 物件的炸开与抽离 / 027
1.6.2 物件的组合 / 027
1.6.3 物件的修剪 / 027
1.6.4 物件的分割 / 029
1.6.5 设定XYZ坐标 / 030
1.6.6 Rhino操作轴的使用 / 031
2 NURBS曲线与NURBS曲面介绍 / 032
2.1 Rhino 5.0NURBS曲线的构成与连续性 / 032
2.1.1 NURBS曲线的基本解释 / 032
2.1.2 Rhino中绘制曲线的方法 / 033
2.1.3 曲线的基本构成及重要定义项 / 034
2.1.4 NURBS曲线基本元素的阐述 / 034
2.1.5 NURBS曲线连续性 / 040
2.2 Rhino 5.0 NURBS曲面的构成与连续性 / 044
2.2.1 NURBS曲面的构成 / 044
2.2.2 NURBS曲面的连续性 / 045
2.2.3 曲面连续性的匹配 / 046
3 Rhino 5.0倒角原理与技巧 / 052
3.1 Rhino中常见的倒角方式与指令 / 052
3.1.1 曲线圆角 / 052
3.1.2 曲线斜角 / 054
3.1.3 面与面之间的倒角 / 054
3.1.4 不等距边缘圆角 / 055
3.1.5 不等距边缘斜角 / 055
3.2 Rhino实体倒角的基本技巧及运用 / 056
3.2.1 倒角的基本技巧 / 056
3.2.2 技巧及运用基础演示 / 057
3.2.3 基础综合案例演示 / 058
4 iPhone4手机建模案例 / 063
5 耳机建模案例 / 075
6 音响建模案例 / 083
7 罗技鼠标建模案例 / 096
8 剃须刀建模案例 / 118
9 手持电钻建模案例 / 136