目 录
Starting Out with Programming Logic & Design, Third Edition
出版者的话
译者序
前言
第1章 计算机与程序设计导论 1
1.1 引言 1
1.2 硬件 2
1.3 计算机是如何存储数据的 5
1.4 程序是如何执行的 8
1.5 软件的种类 14
复习 15
第2章 输入、处理和输出 18
2.1 设计一个程序 18
2.2 输出、输入和变量 21
2.3 变量赋值和计算 27
重点聚焦:计算手机的超时话费 29
重点聚焦:计算百分比 31
重点聚焦:计算平均值 32
重点聚焦: 将一个数学公式转换为编程语句 34
2.4 变量声明和数据类型 36
2.5 命名常量 40
2.6 手动跟踪程序 41
2.7 程序文档 42
重点聚焦: 使用命名常量、风格约定和注释 43
2.8 设计你的第一个程序 44
复习 47
第3章 模块 52
3.1 模块简介 52
3.2 定义和调用模块 53
重点聚焦:模块的定义和调用 57
3.3 局部变量 61
3.4 将参数传递给模块 63
重点聚焦: 将一个实参传给一个模块 66
重点聚焦: 通过引用传递一个实参 71
3.5 全局变量和全局常量 73
重点聚焦:使用全局常量 74
复习 76
第4章 决策结构和布尔逻辑 82
4.1 决策结构简介 82
重点聚焦:使用If-Then语句 86
4.2 双重选择决策结构 88
重点聚焦:使用If-Then-Else语句 89
4.3 比较字符串 92
4.4 嵌套决策结构 95
重点聚焦:决策结构的多重嵌套 98
4.5 Case结构 101
重点聚焦:使用Case结构 103
4.6 逻辑运算符 105
4.7 布尔变量 110
复习 111
第5章 循环结构 116
5.1 循环结构简介 116
5.2 条件控制循环: While、Do-While和 Do-Until 117
重点聚焦:设计一个While循环 120
重点聚焦: 设计一个Do-While循环 126
5.3 计数控制循环和For语句 130
重点聚焦: 使用For语句设计一个计数控制循环 135
5.4 计算运行总和 143
5.5 哨兵 145
重点聚焦:如何使用哨兵 146
5.6 嵌套循环 148
复习 151
第6章 函数 155
6.1 函数简介:生成随机数 155
重点聚焦:使用随机数 157
重点聚焦:用随机数表示其他值 158
6.2 写自己的函数 161
重点聚焦:基于函数的模块化 165
6.3 更多的库函数 172
复习 181
第7章 输入验证 185
7.1 垃圾入,垃圾出 185
7.2 输入验证循环 186
重点聚焦: 设计一个输入验证循环 187
7.3 防御性编程 191
复习 192
第8章 数组 195
8.1 数组基础知识 195
重点聚焦: 在数学表达式中使用数组元素 199
8.2 数组的顺序搜索 206
8.3 数组的数据处理 210
重点聚焦:处理数组 216
8.4 并行数组 221
重点聚焦:并行数组的应用 221
8.5 二维数组 224
重点聚焦:二维数组的应用 227
8.6 三维或高维数组 231
复习 232
第9章 数组的排序和查找 237
9.1 起泡排序算法 237
重点聚焦:使用起泡排序算法 242
9.2 选择排序算法 248
9.3 插入排序算法 253
9.4 折半查找算法 257
重点聚焦:使用折半查找算法 260
复习 262
第10章 文件 266
10.1 文件的输入和输出 266
10.2 采用循环处理文件 275
重点聚焦:处理文件 278
10.3 使用文件和数组 282
10.4 处理记录 283
重点聚焦:添加和显示记录 286
重点聚焦:搜索记录 289
重点聚焦:修改记录 290
重点聚焦:删除记录 295
10.5 控制中断逻辑 297
重点聚焦:使用控制中断逻辑 298
复习 302
第11章 菜单驱动程序 306
11.1 菜单驱动程序简介 306
11.2 模块化菜单驱动程序 314
11.3 使用循环重复菜单 318
重点聚焦:设计菜单驱动程序 320
11.4 多级菜单 332
复习 336
第12章 文本处理 340
12.1 引言 340
12.2 逐字符文本处理 341
重点聚焦:密码验证 343
重点聚焦: 电话号码格式化和去格式化 347
复习 351
第13章 递归 356
13.1 递归介绍 356
13.2 递归求解 358
13.3 递归算法举例 361
复习 369
第14章 面向对象设计 372
14.1 过程化编程及面向对象编程 372
14.2 类 374
14.3 使用统一建模语言来设计类 383
14.4 寻找一个问题中的类及其功能 384
重点聚焦:寻找一个问题中的类 384
重点聚焦:定义类的功能 387
14.5 类的继承 392
14.6 类的多态性 397
复习 401
第15章 GUI应用程序和事件驱动编程 405
15.1 图形交互界面 405
15.2 设计GUI程序的用户接口 407
重点聚焦:设计一个窗口 410
15.3 编写事件处理程序 412
重点聚焦: 设计一个事件处理程序 414
复习 415
附录 ASCII/Unicode字符 418