前言
致谢
PART I
手绘与渲染:工具、材质与技术
Chapter 1: 手绘图形:铅笔和钢笔
目标
概述
绘制简单线条
Chapter 2: 彩绘和渲染:综合使用多种彩色媒介
目标
概述
绘制和着色渲染的多项技术
材质色板
Chapter 3: 透视
消失点
目标
概述
一点透视
两点透视
PART II
数字渲染
Chapter 4: SketchUp操作技术
目标
概述
开始使用SketchUp
本章使用的工具
背景
Chapter 5: Photoshop操作技术
目标
概述
开始使用Photoshop
Photoshop基本工具
Chapter 6: 媒介融合:综合应用技术
目标
概述
工作室和家居项目
凉亭视图
PART III
融合多种媒介的家居设计
Chapter 7: 门厅:入室并连接家居元素
目标
第一印象及其重要性
模块
照片调查
Chapter 8: 大开间设计
目标
概述
创造大开间
客厅
本章涉及的主要命令
Chapter 9: 厨房设计
目标
概述
使用SketchUp组件设计厨房
厨房类型
Chapter 10: 浴室设计
目标
如何使用浴室、卫生间和化妆房
Chapter 11: 卧室和书房设计
目标
概述
书房/衣柜间
书房或家庭办公室
Chapter 12: 单户房屋设计
目标
概述
场地规划
前期注意事项
独幢别墅
简约房屋
一层平房
庭院式房屋
H型房屋:单独规划角落场地
两层独立规划的房屋
半山或山顶景观房屋
工具
Chapter 13: 多户家庭家居设计
目标
概述
联排别墅
狭长公寓
宽阔公寓
巴黎公寓
多用途建筑:可持续建筑类型
工具
PART IV
场地和景观环境:
社区、居民区和商业区
Chapter 14: 场地和景观
目标
概述
场地规划注意事项
有活力、有魅力的街道
街道和场地类型
Chapter 15: 将建筑置于环境之中
目标
概述
案例研究:洪堡公园多用途社区中心
环境规划的主体模型
案例中的主体模型
演示:社区外联
将SketchUp模型导入Google地图的技术
appendix a: 计算机辅助设计简史
appendix B: 紧急避难所设计和可持续应用
后记