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微课实战:MG动画微视频制作入门

微课实战:MG动画微视频制作入门

定 价:¥59.00

作 者: 于化龙,许敬,李东瑾 著
出版社: 人民邮电出版社
丛编项:
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787115481825 出版时间: 2018-06-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 172 字数:  

内容简介

  本书围绕MG动画与微课视频制作这一主线,准确把握“万彩动画大师”软件的特点,瞄准读者需求,详细介绍了该软件的诸多功能,同时给出了大量软件应用实例以及与教育结合的案例,是一本MG动画与教育教学结合的好书。本书讲解清晰、图文并茂、实例丰富、可操作性强,既可以使读者轻松掌握软件制作微课视频的总体技术思路,又能培养读者MG动画与教育融合的理念,适合作为大中专院校的各级教师开发微课视频的资源参考,同时对节目包装、电影电视片头、广告、MV、现场舞台屏幕等多个领域视频的制作也具有很好的参考价值。

作者简介

  于化龙,河北师范大学教授,硕士生导师,长期从事计算机科学与技术、教育技术的教学和研究工作。承担或参研省部级课题4项,获省社会科学优秀成果奖1项,在中文核心期刊发表学术论文20余篇。许敬,河北师范大学信息技术学院,教育技术专业硕士研究生。李东瑾,河北师范大学信息技术学院,教育技术专业硕士研究生。

图书目录

第 1章 万彩动画大师概述
1.1 软件简述 1
1.1.1 安装、注册、升级、卸载 1
1.1.2 软件功能特色 3
1.2 打开界面 4
1.2.1 最近打开的工程 5
1.2.2 模板列表 5
1.2.3 菜单 7
1.3 工程管理 7
1.3.1 新建工程 7
1.3.2 工程操作 9
1.4 编辑界面 10
1.4.1 菜单栏 11
1.4.2 工具栏 11
1.4.3 场景编辑栏 11
1.4.4 快捷工具栏 12
1.4.5 编辑区域 12
1.4.6 时间轴 12
1.4.7 元素工具栏 12
第 2章 场景
2.1 场景简述 14
2.2 场景操作 14
2.2.1 新建场景 14
2.2.2 选择场景 15
2.2.3 复制场景 15
2.2.4 删除场景 15
2.2.5 导出场景 15
2.2.6 导入场景 16
2.2.7 替换场景 16
2.2.8 收藏场景 16
2.2.9 场景排序 16
2.3 场景背景音乐 17
2.3.1 添加背景音乐 17
2.3.2 背景音乐的编辑 17
2.4 场景过渡效果 18
2.4.1 场景过渡效果种类 18
2.4.2 添加场景过渡效果 19
2.5 案例 19
微视频案例:《计算机网络基础知识》19
第3章 编辑区
3.1 画布 22
3.1.1 画布小窗口 22
3.1.2 调整显示比例 22
3.1.3 旋转、锁定画布 23
3.2 物体 24
3.2.1 添加物体 24
3.2.2 选择物体 24
3.2.3 物体的操作 24
3.2.4 物体侧边工具栏 25
3.3 案例 26
微视频案例:《思维导图》 26
第4章 时间轴
4.1 时间轴简述 28
4.1.1 工具栏 28
4.1.2 标尺 29
4.1.3 轨道 29
4.1.4 轨道工具栏 30
4.2 自定义场景的播放时间 30
4.3 物体(元素)播放时间 31
4.3.1 个体的播放时间 31
4.3.2 多个物体的播放时间 31
4.4 动画效果 36
4.4.1 添加动画效果 36
4.4.2 动画效果 37
4.4.3 动画显示时长 45
4.5 镜头 45
4.5.1 镜头操作 45
4.5.2 特效镜头 46
4.6 背景 48
4.6.1 背景操作 48
4.6.2 图片背景 49
4.6.3 背景颜色 50
4.7 录音 52
4.7.1 录制音频 52
4.7.2 音频编辑 53
4.8 语音合成 54
4.8.1 音频编辑 54
4.8.2 音频文件生成 55
4.9 添加字幕 55
4.9.1 字幕操作 56
4.9.2 字幕录入与格式编辑 56
4.9.3 字幕与音频同步 57
4.10 案例 58
4.10.1 微视频案例: 《光的折射》 58
4.10.2 微视频案例:《普及键盘小知识》 60
4.10.3 微视频案例: 《音频》 62
第5章 图形、图片、文本与图表
5.1 图形 64
5.1.1 添加图形 64
5.1.2 设置图形格式 65
5.1.3 图形动画效果 67
5.2 图片 68
5.2.1 在线图片的使用 68
5.2.2 本地图片的使用 72
5.3 文本 76
5.3.1 添加字体 76
5.3.2 添加文本 77
5.3.3 编辑文本 78
5.4 图表 79
5.4.1 添加图表 80
5.4.2 编辑图表 80
5.4.3 读取CSV文件 81
5.5 案例 82
5.5.1 微视频案例:《计算机系统的基本组成》 82
5.5.2 微视频案例:《图表的应用》 84
第6章 音频、视频与动画
6.1 音频 87
6.1.1 添加音频 87
6.1.2 编辑音频 88
6.2 视频 90
6.2.1 添加视频 90
6.2.2 编辑视频 90
6.2.3 外部编辑视频 93
6.3 动画 93
6.3.1 添加动画 93
6.3.2 编辑动画 94
6.3.3 外部编辑动画 94
6.4 案例 95
6.4.1 微视频案例:《AU变声处理》 95
6.4.2 微视频案例:《水的过滤》 97
6.4.3 微视频案例:《Flash制作风车》 99
第7章 角色
7.1 动画角色 101
7.1.1 官方角色 101
7.1.2 自定义角色 105
7.2 角色 107
7.2.1 Flash角色 108
7.2.2 PNG角色 108
7.2.3 GIF角色 109
7.3 案例 109
7.3.1 微视频案例:《多媒体及媒体系统》 109
7.3.2 微视频案例:《1~5的加减法》 110
第8章 效果、SVG与气泡
8.1 效果 113
8.1.1 效果类别与添加 113
8.1.2 效果编辑 114
8.2 SVG 114
8.2.1 SVG文件 114
8.2.2 SVG图片的运用 115
8.3 气泡 116
8.4 案例 116
微视频案例:《哆啦A梦的制作》 116
第9章 特殊符号、公式与标注
9.1 特殊符号 119
9.1.1 添加特殊符号 119
9.1.2 特殊符号的编辑 119
9.2 公式 120
9.2.1 编辑公式 120
9.2.2 公式格式编辑 121
9.3 标注 121
9.3.1 添加标注 121
9.3.2 模糊标注 122
9.3.3 聚光灯标注 122
9.4 我的素材库 123
9.4.1 素材库面板 124
9.4.2 素材库的操作 124
9.5 案例 126
微视频案例:《正弦定理》126
第 10章 生成视频
10.1 生成视频 129
10.1.1 预览视频 129
10.1.2 发布视频 129
第 11章 综合案例
11.1 微视频案例:《平面与平面平行的判定》 134
11.2 微视频案例:《雨霖铃》 139
11.3 微视频案例:《movie songs》 146
11.4 微视频案例:《质量守恒定律》 152
11.5 微视频案例:《消费心理面面观》 156
11.6 微视频案例:《地质构造——褶皱》 162
11.7 微视频案例:《法国大革命》 166

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