《产品设计程序与方法》编写大纲
同济大学设计创意学院 刘震元
序言
第一章课程导论
第一节如何理解产品设计
1.引言:产品设计无处不在
2.产品设计的发展沿革
3.产品设计的形式化定义
4.小结:一个参照系
第二节如何理解程序和方法
1.程序的广义理解
2.方法的多元性
第三节课程特色介绍与导入
1.基于产品设计形式定义的“三视角”
1)基于材料的视角
2)基于原型的视角
3)基于情境的视角
2.基于设计思维过程的“四阶段”
1)起:理念起点
2)承:资讯洞察
3)转:创新突围
4)合:落地整合
第二章设计与实训
第一节课题1 —— 基于材料视角的产品设计
1.课题要求
1)课题内容
2)训练目的
3)重点难点
4)作业要求
5)时间要求
2.案例分析
1)设计师案例:Melt Down Chair
2)学生案例:木隐
3.知识要点
1)起:材料特性
2)承:工法上手
3)转:应用突破
4)合:细节自洽
第二节课题2 —— 基于原型视角的产品设计
1.课题要求
1)课题内容
2)训练目的
3)重点难点
4)作业要求
5)时间要求
2.设计案例
1)设计师案例:戴森吸尘器
2)学生案例:曲线锯创新设计
3.知识要点
1)起:原型概念
2)承:工作原理
3)转:颠覆假设
4)合:语义可读
第三节课题3 —— 基于情境视角的产品设计
1.课题要求
1)课题内容
2)训练目的
3)重点难点
4)作业要求
5)时间要求
2.设计案例
1)设计师案例:Node椅
2)学生案例:随心控温水杯设计
3.知识要点
1)起:使用情境
2)?:体验历程
3)转:机会锁定
4)合:触点强化
第三章欣赏与分析
第一节基于材料视角的产品设计案例赏析
1.家居家具类:Fiskars沥水器
2.电子数码类:ASUS笔记本
3.家用电器类:Sumsung电冰箱
4.办公用品类:MUJI文具系列
第二节基于原型视角的产品设计案例赏析
1.家居家具类:Pepper & Salt 胡椒和盐
2.电子数码类:iPod播放器、Kolani照相机
3.家用电器类:Nespresso 咖啡机
4.办公用品类:Surface Studio 一体机
第三节基于情境视角的产品设计案例赏析
1.家居家具类:Evasolo保温套、OXO量杯
2.电子数码类:Selfie自拍杆、GoPro
3.家用电器类:iRobot扫地机器人
4.办公用品类:Steel Case办公椅-Node