序立于金融危机中岿然不动1
第一章游戏旋风和危机感
挑战:人手一台NDS8
社长力推的“脑锻炼”14
扩大游戏玩家队伍战略与Wii20
任天堂与索尼的10年竞争25
危机感——被抛弃的游戏29
第二章NDS与Wii的诞生
在餐馆诞生的NDS36
Wii的“母亲至上主义”40
让人感到亲切的游戏手柄46
每天都有新的内容51
第三章岩田聪与宫本茂——“禁欲”式的管理
胜不骄58
游戏迷岩田聪63
属于世界的宫本茂70
宫本茂的秘密武器——“背后的视线”76
“搬走饭桌”的精神83
打破部门壁垒的“宫本主义”89
“空降”的社长和个人面谈97
科学的管理102
第四章创造笑容的企业
娱乐主义108
守望任天堂114
任天堂的“惊”与“喜”121
苹果与任天堂126
通过做“没用的东西”培养起来的实力132
焦黑的GameBoy136
第五章从Game&Watch开始
对于“过时”技术的当下思考144
游戏天才横井军平151
“过时”技术的巨大胜利——GameBoy156
永远的横井军平164
第六章依靠软件属性生存
山内溥的领袖魅力与“直觉经营”172
最后的决断179
以软件为核心183
用新颖的创意贯彻娱乐的精神187
第七章从花札工厂到世界级企业
京都的纨绔子弟与扑克192
成王败寇196
失意泰然,得意淡然200
“纸牌职人”的冒险之魂203
第八章新的创意和惊喜
一项新计划212
扩大游戏创作队伍战略217
占领客厅224
来自业余队伍的“刺客”230
跋惊喜还在继续237
致谢243
附录244