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计算机:游戏中的数学

计算机:游戏中的数学

定 价:¥98.00

作 者: [美] 詹姆斯·菲舍尔(James Fischer) 著,孙云志 等 译
出版社: 科学出版社
丛编项:
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787030556936 出版时间: 2018-06-01 包装: 平装
开本: 大16开 页数: 64 字数:  

内容简介

  计算机中的数学是“数学生活”系列之一,内容涉及下载速度、上传速度、计算机存储、二进制、十六进制、网页设计等方面,同时介绍了不同计量单位之间的换算、二进制与十六进制之间的换算等知识,让青少年在学校学到的数学知识应用到与计算机有关的多个方面中,让青少年进一步了解数学在日常生活中是如何运用的。

作者简介

暂缺《计算机:游戏中的数学》作者简介

图书目录

目录
引言
1.下载速度 1
2.上传速度 3
3.计算机存储 5
4.电子邮件存储 7
5.二进制代码 9
6.如何编写二进制代码 11
7.十六进制的转换   13
8.计算机逻辑 15
9.简单的编程 17
10.网页设计:像素 19
11.网页设计:色彩 21
12.网页设计:布局 23
13.Excel 25
14.Excel提高 27
15.小结 29
参考答案 32
Contents
INTRODUCTION 36
1.DOWNLOAD SPEEDS 37
2.UPLOAD SPEEDS 39
3.COMPUTER STORAGE 40
4.E-MAIL STORAGE 42
5.BINARY CODE 43
6.WRITING IN BINARY 45
7.CONVERTING TO HEXADECIMAL 46
8.COMPUTER LOGIC 47
9.BASIC PROGRAMMING 49
10.WEBSITE DESIGN: PIXELS 50
11.WEBSITE DESIGN: COLORS 52
12.WEBSITE DESIGN: PROPORTION 53
13.EXCEL 55
14.MORE EXCEL 56
15.PUTTING IT ALL TOGETHER 58
ANSWERS 59

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