吴亚峰,毕业于北京邮电大学,后留学澳大利亚卧龙岗大学取得硕士学位。1998年开始从事Java应用的开发,有10多年的Java开发与培训经验。目前主要的研究方向为OpenGL ES、Vulkan、VR/AR、手机游戏。同时为手机游戏、OpenGL ES独立软件开发工程师,现任职于华北理工大学并兼任华北理工大学以升大学生创新实验中心移动及互联网软件工作室负责人。十多年来不但多次指导学生制作手游作品获得多项学科竞赛大奖,还为数十家企业培养了上千名软件开发人员。曾编写过《OpenGL ES 3.x游戏开发(上下卷)》《Unity3D游戏开发标准教程》《Unity 5.x 3D游戏开发技术详解与典型案例》《Unity 4 3D开发实战详解》、《Android应用案例开发大全》(第一版至第四版)、《Android游戏开发大全》(第一版至第四版)等多本畅销技术书籍。2008年初开始关注Android平台下的3D应用开发,并开发出一系列的Android应用程序与3D游戏。