计算机图形学是计算机科学的一个重要分支,具有较强的理论性和实践性。本书内容丰富,不仅系统介绍了计算机图形学的主要研究内容以及基本原理,也提供了大量的编程实践,在一定程度上帮助读者开发真实的图形应用程序。理论与实践相结合是本书的重要特色。该书不仅系统讲解了真实图形开发环境下的OpenGL技术,也提供了Web环境下的图形开发方法,可以使读者了解计算机图形学的应用趋势。本书编程所用数据均通过动态交互获取,而非提前设定,因此,最后的图形显示效果为实时的结果,这样,也直接验证了书中算法的稳定性、可靠性和可行性。本书的读者对象可以是在校本科生、研究生,也可以是希望学习和掌握计算机图形学的相关人员。本书可以作为计算机图形学的教材,也可以作为学习计算机编程的技术书籍。