第一章 2课时
第二章 4课时
第三章 6课时
第四章 4课时
第五章 4课时
第六章 建议多于4课时
综合实践 4课时
课程中涉及的知识点由上至下难度依次递增,大部分可以动手实践,例子都比较简单,学生先期可以对课例进行模仿,而后改进,最后自己独立制作一个APP。 第五章之后的各章节案例有一定的难度,可以在课时充足或者提高难度的时候引入,课时不足可以作为自学拓展使用。 无须完全比照课时建议,各个教学例子相对独立,可以选择与教学进度相匹配的合适例子,在备课过程中也可以自行组合。
第四章 绘图达人.95
第一节 基本图形界面——HappyPaint_V095
第二节 可控圆与直线的约会——HappyPaint_V1 . 101
第三节 程序的美化打包——HappyPaint_Final .106
第四节 终极抓娃娃——HappyCatch109
第五章 个性化应用 119
第一节 群发短信自动回——HappyMsgRobot 119
第二节 校园开心问答——HappyQA126
第三节 开心查找——HappyFinding .132
第四节 青春记忆——HappyCamera143
第六章 网络综合拓展153
第一节 玩转网络数据库——HappyTinyWebDB 153
第二节 读取Json数据——HappyWebJson.159
第三节 快乐高手榜“贪吃蛇”——HappySnake.167
参考文献188
后记189