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Flash动画设计与制作

Flash动画设计与制作

定 价:¥39.00

作 者: 赵娟,王晓卓 著
出版社: 清华大学出版社
丛编项: 高职高专计算机专业精品教材
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787302500322 出版时间: 2018-07-01 包装: 平装
开本: 16 页数: 230 字数:  

内容简介

  本书是图形图像处理软件Flash CS6的基础实用教程,由浅入深地介绍了使用Flash CS6软件完成动画制作的流程、步骤、技术、方法。全书共分5大模块,包括19个工作任务,全面覆盖了Flash动画制作技术。在任务讲解方式上,构建了“知识解析+应用实例+进阶实训+技术实战”的任务体系,知识与技能相融、技术与标准互通,在训练过程中基于详细的操作步骤及要点提示,通过“实例、实训、实战”围绕核心层层递进,引导学习者不断提升技术能力与制作水平;在测评环节,本书提供了难点聚焦的知识性测试和问题带领的总结分析,可有效提升学习者的学习兴趣与学习时效。本书运用二维码技术,学习者可以使用移动终端扫码观看实例或实训的操作视频。 本书既可作为高职高专院校相关课程的专用教材,也可作为Flash软件爱好者的自学读物。

作者简介

暂缺《Flash动画设计与制作》作者简介

图书目录

模块1Flash CS6快速入门1
任务1Flash动画基础知识入门1
1.1Flash动画特点1
1.2Flash CS6的新增功能2
1.3应用领域3
1.4制作流程7
1.5基本术语8
分析与小结10
思考与实践10
任务2制作简单的Flash动画11
2.1知识解析11
2.1.1Flash CS6工作界面11
2.1.2Flash CS6基本操作17
2.1.3动画属性设置24
2.1.4辅助工具及快捷键25
2.2应用实例27
实例1自定义工作界面27
实例2测试影片33
2.3进阶实训——简单动画制作(模拟打字效果)37
分析与小结42
思考与实践42
模块2Flash CS6动画制作准备44
任务3图形的绘制与填充44
3.1知识解析44
3.1.1设置颜色44
3.1.2选择工具48
3.1.3线条工具49
3.1.4矩形工具组50
3.1.5钢笔工具组51
3.1.6铅笔工具52
3.1.7刷子工具组52
3.1.8颜料桶工具组53
3.1.9滴管工具54
3.1.10橡皮擦工具54
3.2应用实例——夜空54
3.3进阶实训——公共汽车57
分析与小结60
思考与实践61
任务4编辑图形对象62
4.1知识解析62
4.1.1部分选择工具62
4.1.2任意变形工具63
4.1.3套索工具64
4.1.4“变形”面板64
4.1.5组合与分离图形65
4.1.6排列与对齐图形66
4.2应用实例——枫叶67
4.3进阶实训——向日葵70
分析与小结73
思考与实践73
任务5编辑文本对象75
5.1知识解析75
5.1.1TLF文本与传统文本75
5.1.2创建文本对象76
5.1.3分离文本对象76
5.2应用实例——彩虹文字76
5.3进阶实训——路标指示牌77
分析与小结81
思考与实践82
任务6编辑时间轴、帧与图层83
6.1知识解析83
6.1.1时间轴面板83
6.1.2编辑帧85
6.1.3编辑图层85
6.1.4Deco工具85
6.2应用实例——行驶中的公共汽车90
6.3进阶实训——街景92
分析与小结97
思考与实践97
任务7应用元件、实例与库98
7.1知识解析98
7.1.1元件98
7.1.2编辑实例100
7.1.3“库”面板100
7.2应用实例——倒计时101
7.3进阶实训——红绿灯103
分析与小结106
思考与实践107
任务8编辑外部素材108
8.1知识解析108
8.1.1编辑外部图片素材108
8.1.2编辑外部声音素材110
8.1.3编辑外部视频素材112
8.2应用实例——为按钮添加声音113
8.3进阶实训——飞机飞行116
分析与小结120
思考与实践121
模块3Flash CS6动画制作123
任务9逐帧动画123
9.1动画原理123
9.2应用实例——烛光124
9.3进阶实训——闪烁的星空125
分析与小结129
思考与实践129
任务10渐变动画130
10.1动画原理130
10.2应用实例130
实例1移动渐变——行驶的汽车130
实例2移动渐变——飞舞的蝴蝶133
实例3旋转渐变——旋转的花瓣134
实例4形状渐变——太阳变月亮136
10.3进阶实训——由近至远的小球137
分析与小结139
思考与实践139
任务11引导动画142
11.1动画原理142
11.2应用实例142
实例1跳跃的小球142
实例2沿轨迹转动的齿轮144
11.3进阶实训——山坡上行驶的汽车146
分析与小结150
思考与实践150
任务12遮罩动画155
12.1动画原理155
12.2应用实例——探照灯效果155
12.3进阶实训——展开的画卷157
分析与小结159
思考与实践159
任务13色彩动画164
13.1动画原理164
13.2应用实例——色彩变化的小球164
13.3进阶实训——文本对象的淡入淡出165
分析与小结167
思考与实践167
任务14文字特效169
14.1动画原理169
14.2应用实例——飘落的文字169
14.3进阶实训——激光文字172
分析与小结175
思考与实践176
任务15按钮动画181
15.1动画原理181
15.2应用实例182
实例1变色按钮182
实例2文字按钮183
15.3进阶实训——发光按钮184
分析与小结185
思考与实践185
任务16骨骼动画189
16.1动画原理189
16.2应用实例——猴哥189
16.3进阶实训——皮影戏191
分析与小结193
思考与实践194
模块4动作脚本应用198
任务17简单脚本动画198
17.1动画原理198
17.2知识解析199
17.2.1脚本动画概述199
17.2.2“动作”面板的组成199
17.2.3常用动作命令语句200
17.3应用实例——下雨205
17.4进阶实训——多彩的指针209
分析与小结212
思考与实践212
任务18ActionScript 3.0交互效果实现214
18.1知识解析214
18.1.1掌握ActionScript 3.0中使用类214
18.1.2掌握常用类的编辑214
18.1.3掌握显示层级和显示对象215
18.2应用实例——鼠标控制下的小球215
18.3进阶实训——小车跑酷217
分析与小结218
思考与实践218
模块5作品的处理221
任务19作品的测试与发布221
19.1作品的测试与优化221
19.2作品的导出222
19.3Flash作品的发布223
分析与小结230
思考与实践230
参考文献231

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