计算机图形学是注重实践的学科。对计算机专业的学生而言,学习图形学的重点在于程序实现。本书基于Visual C++的MFC框架给出了《计算机图形学基础教程(Visual C++版)(第2版)》中所有习题的解答,重点完成了本书彩页所展示的方块碰撞模型、三维五角星、Mengeri海绵实体模型、双三次Bezier曲面实体模型、球的双点光源光照反走样线框模型、立方体光照模型、圆环光照模型、球的Gouraud光强插值模型、球的Phong 法矢插值光照模型、球的函数纹理和图片纹理等习题。 本书由两百多个计算机图形学源程序组成,涵盖了计算机图形学的主要内容,是作者主持山西省精品资源共享课“计算机图形学”多年的建设成果。作者一直致力于打造计算机图形学课程的“纸介质教材+数字化教学资源库+精品资源共享课”的优质教学资源。