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零基础轻松学Python

零基础轻松学Python

定 价:¥59.00

作 者: 小码哥 著
出版社: 电子工业出版社
丛编项:
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787121364693 出版时间: 2019-06-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 272 字数:  

内容简介

  一本有趣、有用、好学的Python 编程书! 《零基础轻松学Python》以通俗易懂的语言、好玩有趣的案例让读者轻轻松松、循序渐进地从零开始掌握Python 3 编程。本书内容也是笔者带领的“Python 实战圈”里数千名“圈友”的学习结晶。圈子里的小伙伴都是零基础开始学习Python 编程,甚至之前没有接触过编程的,比如初中生、跨行业学习者等。 《零基础轻松学Python》提供了一套完整、系统的Python 基础课,比如列表、if、函数等内容,每一部分内容除了有生动有趣的项目实战,还有实际工作中需要注意的问题。既能让零基础的读者更好地学习,也能让有一定基础的读者继续提升自身水平。 《零基础轻松学Python》适合零基础学习Python 编程的读者,想要入门人工智能领域的读者,立志进入数据分析编程领域的读者,计划成为Python 网页工程师或游戏工程师的读者,Python 爱好者等。

作者简介

  马文豪(网名小码哥),在世界 500 强企业任职高级软件开发工程师、信息系统项目管理师,“七天小码哥”公众号作者。具有超过 7 年大型软件项目开发管理经验,擅长 Python、Java 编程,熟悉算法建模和数据化运营,精通 Oracle 数据库问题诊断、性能调整 SQL 优化等。拥有计算机技术与软件专业技术资格(高级)证书,在核心期刊发表学术论文 1 篇,获得发明专利 1 项。

图书目录

第1 章 如何入门Python 编程 1
1.1 编程语言的选择 1
1.2 如何开始学习 1
1.3 学习Python 的捷径 2
1.4 Python 版本的选择 2
1.5 Python 相关就业方面的选择 2
1.5.1 Web 网页工程师方向 3
1.5.2 网络爬虫工程师方向 3
1.5.3 自动化运维方向 3
1.5.4 数据分析师方向 3
1.5.5 游戏开发方向 3
1.5.6 自动化测试方向 4
1.5.7 AI 方向 4
1.6 注意事项 4
1.6.1 牢记搜索 4
1.6.2 学一点简单的英语 4

第2 章 Python“三剑客”,你会用哪个 5
2.1 什么是Python“三剑客” 5
2.2 为Windows 系统安装Python 软件 6
2.2.1 下载地址 6
2.2.2 安装 6
2.2.3 开始使用 9
2.3 为macOS 系统安装Python 软件 10
2.4 PyCharm 简介 11
2.4.1 下载地址 11
2.4.2 安装 12
2.4.3 开始使用 13
2.5 Anaconda 简介 17
2.5.1 下载地址 18
2.5.2 安装 19
2.5.3 如何使用Anaconda 20
2.6 Jupyter Notebook 简介 23
2.6.1 Jupyter Notebook 是什么 23
2.6.2 安装 24
2.6.3 启动 24
2.6.4 创建文件 25
2.6.5 如何写代码 26

第3 章 夯实Python 基础,为进阶做准备 27
3.1 第一次写代码 27
3.2 数据——程序的原材料 28
3.3 学会写注释,方便你我他 28
3.4 常量与变量 29
3.4.1 变量命名规则 30
3.4.2 变量命名方法 30
3.5 数字类型 31
3.5.1 整数 31
3.5.2 浮点数 32
3.6 布尔类型 34
3.7 字符串类型 35
3.7.1 什么是字符串 35
3.7.2 字符串的基本用法 36
3.7.3 字符串的常见运算 36
3.7.4 字符串的切片 38
3.7.5 各种类型之间的转换 39

第4 章 Python 数据结构原来并不难 41
4.1 什么是数据结构 41
4.2 列表 41
4.2.1 什么是列表 41
4.2.2 列表的基本操作 42
4.2.3 列表的高级用法 49
4.3 元组 52
4.3.1 创建元组 52
4.3.2 修改元组 54
4.3.3 元组拆包 55
4.3.4 元组方法 58
4.3.5 元组与列表的区别 58
4.4 项目练习:用列表创建《延禧攻略》之魏璎珞宴请名单 59
4.4.1 描述项目 59
4.4.2 解析项目 60
4.4.3 实现功能 60
4.5 字典 65
4.5.1 什么是字典 65
4.5.2 字典特性 65
4.5.3 字典的基本操作 66
4.5.4 内置字典函数与方法 70
4.6 结合字典与列表 72
4.6.1 字典列表 72
4.6.2 在字典中存储列表 72
4.6.3 在字典中存储字典 73
4.7 项目练习:用字典管理电视剧《扶摇》的演员信息 73
4.7.1 描述项目 73
4.7.2 解析项目 74
4.7.3 实现功能 75

第5 章 Python 控制结构,厉害了 80
5.1 Python 运算符与表达式 80
5.1.1 算术运算符 80
5.1.2 比较(关系)运算符 81
5.1.3 赋值运算符 82
5.1.4 位运算符 83
5.1.5 逻辑运算符 84
5.1.6 成员运算符 85
5.1.7 身份运算符 86
5.1.8 浅拷贝与深拷贝 89
5.1.9 运算符优先级 91
5.2 Python 的三大控制结构 93
5.3 顺序结构 93
5.4 分支结构 94
5.5 循环结构 97
5.6 for 循环 98
5.6.1 for 循环与列表 99
5.6.2 for 循环与字典 102
5.6.3 嵌套for 循环 103
5.6.4 项目练习:运用for 循环生成九九乘法表 104
5.7 列表解析式 105
5.7.1 概念 105
5.7.2 指定if 条件的列表解析式 106
5.7.3 无条件的列表解析式 109
5.7.4 嵌套循环的列表解析式 109
5.7.5 字典解析式 111
5.8 while 循环 114
5.8.1 用户输入 115
5.8.2 break 与continue 语句 115
5.8.3 使用while 循环操作列表和字典 116
5.9 项目练习:运用Python 控制结构创建通讯录 118
5.9.1 描述项目 118
5.9.2 解析项目 118
5.9.3 实现4 个功能 119

第6 章 Python 函数,给你不一样的介绍 122
6.1 什么是函数 122
6.1.1 为什么要用函数 123
6.1.2 如何定义函数 124
6.1.3 如何调用函数 125
6.2 如何传递参数 126
6.2.1 传递实参 127
6.2.2 传递数据结构 130
6.3 返回值 131
6.3.1 return 语句 131
6.3.2 返回多个值 133
6.4 函数是对象 136
6.4.1 第一类对象 136
6.4.2 函数赋值给变量 136
6.4.3 嵌套函数 138
6.4.4 函数作为参数 140
6.4.5 将函数放在容器中 143
6.4.6 函数作为返回值 145
6.5 盒子的秘密 148
6.5.1 LEGB 作用域 148
6.5.2 关键字global 150
6.5.3 关键字nonlocal 153
6.6 闭包 156
6.6.1 概念 156
6.6.2 __closure__属性 159
6.6.3 为什么使用闭包 160
6.7 三大“神器”之装饰器 162
6.7.1 概念 162
6.7.2 装饰带有参数的函数 166
6.7.3 多个装饰器 169
6.7.4 项目练习:使用装饰器为函数添加计时功能 171
6.8 三大“神器”之迭代器 174
6.9 三大“神器”之生成器 177
6.9.1 生成器表达式 177
6.9.2 关键字yield 179
6.10 匿名函数 182
6.10.1 概念 182
6.10.2 匿名函数的使用场景 183
6.10.3 柯里化 185
6.11 将函数存储在模块中 186
6.12 如何设计函数 188
6.13 项目练习:运用函数创建自动化管理文件 188
6.13.1 项目描述 188
6.13.2 项目拆解 188
6.13.3 主程序 189
6.13.4 实现管理功能 190

第7 章 Python 面向对象,简单易懂 194
7.1 程序设计方法 194
7.2 面向对象程序设计中的概念 195
7.3 如何定义类 195
7.3.1 创建类 195
7.3.2 创建对象 197
7.4 继承 199
7.5 导入类 201
7.6 Python 库 203
7.7 类编码风格 203
7.8 项目练习:运用面向对象程序设计方法设计餐馆系统 203
7.8.1 项目概述 203
7.8.2 项目解析 204
7.8.3 源代码实现 204
第8 章 Python 项目实战 208
8.1 项目实战1:运用第三方库设计微信聊天机器人 208
8.1.1 项目目的 208
8.1.2 Wxpy 库介绍 208
8.1.3 指定聊天对象 211
8.1.4 聊天机器人 212
8.2 项目实战2:开发简化版《阴阳师》游戏 213
8.2.1 项目描述 213
8.2.2 项目解析 213
8.2.3 欢迎界面 213
8.2.4 设计游戏人物 215
8.2.5 介绍游戏场景 219
8.2.6 开始游戏 221
8.2.7 判断是否进入下一轮 224
8.2.8 项目总结 224

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