本书是由广东科学技术职业学院艺术设计学院游戏设计教研室联合珠三角地区游戏设计公司中资深游戏UI设计师共同打造的一本关于游戏UI设计的教材。书中结合了作者丰富的工作经验和教学经验,通过具体的案例,以一线游戏UI设计师的视角,为读者全面讲解游戏UI设计过程。全书精选了UI设计中专门的游戏项目案例,共分6章,每章包含游戏界面设计的基础知识和案例制作过程详解,第1章游戏界面美术基础,第2章游戏界面设计和工作流程,第3章按钮设计,第4章图标、图形设计,第5章游戏主界面设计,第6章游戏LOGO与ICON设计。其中,在第3~6章中穿插了丰富的案例制作经验和不同应用系统的游戏界面的制作规范。本书内容丰富,讲解详尽,同时配合微课视频对重、难点进行讲解,还提供教学课件和案例素材等资源。本书可作为高等职业院校和应用型本科院校游戏设计和数字媒体应用技术等专业的教材,也可作为游戏UI设计初学者的自学参考书。