目录
绪论2018年全球文化市场趋势/
1全球文化贸易概况/
11全球文化产品贸易概况/
12全球文化服务贸易概况/
2国际图书出版市场/
21国际图书出版市场发展现状/
22国际图书出版市场国别比较/
23中国图书出版产业“走出去”/
24中国图书出版“走出去”对策建议/
25案例:俄罗斯电子书发行商LitRes/
3国际电影市场/
31国际电影市场发展概况/
32国际电影市场国别比较/
33中国电影市场/
34案例:万达电影国际化之路/
35小结/
4国际游戏市场/
41国际游戏市场发展状况/
42国际主要游戏市场分析/
43中国游戏产品“走出去”/
44中国游戏市场出口分析/
45中国与“一带一路”沿线国家的游戏贸易/
46促进中国与“一带一路”沿线国家游戏贸易合作的政策建议/
47小结/
48案例:《王者荣耀》国际化分析/
5国际音乐市场/
51国际音乐市场发展概况/
52国际主要音乐市场分析/
53中国音乐产业“走出去”/
54案例:腾讯音乐与SPOTIFY互换股权的发展策略分析/
6国际动漫市场/
61国际动漫市场发展状况/
62美国动漫市场/
63日本动漫市场/
64韩国动漫市场/
65中国动漫产业市场/
7国际电视市场/
71国际电视市场发展概况/
72国际主要电视市场分析/
73中国电视节目“走出去”/
74案例: Hulu的差异化发展策略分析/
8国际创意设计服务市场/
81国际创意设计服务市场发展概况/
82全球主要国家/地区创意设计服务产业发展状况/
83中国创意设计服务市场发展概况/
9中国与“一带一路”沿线国家文化贸易发展状况/
91促进中国与“一带一路”沿线国家文化贸易发展的政策和措施/
92中国与“一带一路”沿线国家文化产品贸易状况/
93中国与“一带一路”沿线国家的影视服务贸易/
94“一带一路”倡议下中国对外文化投资/
95案例:中俄影视合作与腾讯游戏海外布局/
后记/