第1章 HTML5的前世今生
1.1 超文本标记语言的第五次重大修改 …………………………………… 1
1.2 HTML5在新媒体营销领域的运用 ……………………………………… 5
1.3 HTML5作品类型与赏析 ………………………………………………… 7
1.4 HTML5制作工具介绍 ……………………………………………………20
思考题 ……………………………………………………………………………25
第2章 Mugeda基本操作流程 …………………………………………………26
2.1 添加元素到舞台 ……………………………………………………………26
2.2 为舞台上的元素定义动画 ………………………………………………31
2.3 定义与用户的交互行为 …………………………………………………35
2.4 导出与发布内容 ……………………………………………………………36
2.5 作品资源管理与账户管理 ………………………………………………39
思考题 ……………………………………………………………………………40
第3章 Mugeda界面组成与工具介绍 ………………………………………41
3.1 界面组成及功能介绍 ……………………………………………………41
3.2 时间线的运用 ………………………………………………………………67
思考题 ……………………………………………………………………………72
第4章 几种动画类型 ……………………………………………………………73
4.1 进度动画 ……………………………………………………………………73
4.2 变形动画 ……………………………………………………………………80
4.3 遮罩动画 ……………………………………………………………………84
4.4 元件动画与关联动画 ……………………………………………………87
思考题 ……………………………………………………………………………90
第5章 交互功能的应用 …………………………………………………………92
5.1 定制电话与地图链接 ……………………………………………………92
5.2 指纹扫描效果 ………………………………………………………………97
5.3 点击跳转效果 ………………………………………………………………110
5.4 定制图片与录制声音 ……………………………………………………125
5.5 页面跳转控制 ………………………………………………………………139
思考题 ……………………………………………………………………………159
第6章 综合案例解析 ……………………………………………………………160
6.1 微信贺卡 ……………………………………………………………………160
6.2 可视化新闻 …………………………………………………………………178
6.3 交互儿童绘本 ………………………………………………………………186
6.4 交互测试游戏 ………………………………………………………………192
思考题 ……………………………………………………………………………205
第7章 零代码实现高级交互效果 ………………………………………………206
7.1 逻辑判断 ……………………………………………………………………206
7.2 常用的逻辑判断工具 ………………………………………………………218
7.3 拓展思维
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