定 价:¥58.00
作 者: | 邓文渊 |
出版社: | 中国水利水电出版社 |
丛编项: | |
标 签: | 程序设计 计算机/网络 |
ISBN: | 9787517058342 | 出版时间: | 2017-10-01 | 包装: | 平装-胶订 |
开本: | 16开 | 页数: | 字数: |
推荐序
学习资源说明
CH01 轻松配置Python开发环境 /1
1.1 Python编程语言简介 /2
1.1.1 Python发展史 /2
1.1.2 Python 特色 /3
1.2 内置的Anaconda开发环境 /4
1.2.1 安装Anaconda套件 /4
1.2.2 Anaconda Prompt套件 /6
1.2.3 在命令窗口运行一个Python程序 /9
1.2.4 用Anaconda Prompt 建立虚拟环境 /9
1.2.5 IPython 交互式命令窗口 /12
1.3 Spyder编辑器 /14
1.3.1 启动 Spyder 编辑器及文件管理 /15
1.3.2 Spyder 智能输入 /17
1.3.3 程序调试 /17
1.4 Jupyter Notebook 编辑器 /19
1.4.1 启动 Jupyter Notebook 及建立文件 /19
1.4.2 Jupyter Notebook智能输入 /20
1.4.3 用Jupyter Notebook 运行程序 /21
1.4.4 在线运行Python /22
CH02 基本语法与结构控制 /23
2.1 变量与数据类型 /24
2.1.1 变量 /24
2.1.2 变量命名规则 /25
2.1.3 数值、布尔与字符串数据类型 /26
2.1.4 print 及 type 命令 /27
2.1.5 数据类型的转换 /29
2.2 表达式 /30
2.2.1 input 命令 /30
2.2.2 算术运算符 /31
2.2.3 关系运算符 /31
2.2.4 逻辑运算符 /32
2.2.5 复合赋值运算符 /33
2.3 条件语句 /35
2.3.1 程序流程控制 /35
2.3.2 单向条件(if...) /35
2.3.3 双向条件语句(if...else) /37
2.3.4 多向条件语句(if...elif...else) /38
2.3.5 条件嵌套 /40
CH03 循环、数据结构及函数 /43
3.1 循环 /44
3.1.1 列表(List)结构 /44
3.1.2 range 函数 /45
3.1.3 for 循环 /46
3.1.4 for循环嵌套 /48
3.1.5 break及continue命令 /49
3.1.6 for...if...else 循环 /50
3.1.7 while循环 /52
3.2 列表、元组结构及字典结构 /53
3.2.1 高级列表操作 /54
3.2.2 元组(Tuple) /56
3.2.3 字典(Dict) /58
3.2.4 高级字典操作 /59
3.3 函数 /62
3.3.1 自定义函数 /62
3.3.2 不定参函数 /64
3.3.3 变量有效范围 /65
3.3.4 系统内置函数 /66
3.3.5 导入包 /69
CH04 文件处理及SQLite数据库 /71
4.1 文件和目录管理 /72
4.1.1 os /72
4.1.2 os.path /73
4.1.3 os.walk /75
4.1.4 shutil包 /76
4.1.5 glob包 /77
4.2 open()打开文件 /78
4.2.1 用open()函数打开文件 /78
4.2.2 文件操作 /81
4.2.3 文件操作的应用 /85
4.3 SQLite 数据库 /91
4.3.1 管理SQLite数据库 /91
4.3.2 用SQLite Manager创建SQLite数据库 /93
4.3.3 使用sqlite3包 /94
4.3.4 用cursor进行数据查询 /97
4.3.5 SQLite数据库实战 /98
CH05 Web数据抓取与分析 /105
5.1 网址解析 /106
5.2 网页数据抓取 /107
5.2.1 用requests抓取网页源代码 /107
5.2.2 搜索指定字符串 /108
5.2.3 用正则表达式抓取网页内容 /109
5.3 小试网页分析 /114
5.3.1 HTML网页结构 /114
5.3.2 从网页开发界面查看网页源代码 /115
5.3.3 通过鼠标右键查看网页源代码 /116
5.3.4 试用BeautifulSoup进行网页抓取与解析 /117
5.4 牛刀初试——编写你自己的网络爬虫 /121
5.4.1 抓取北京市PM2.5实时数据 /121
5.4.2 爬取指定网站的图片 /124
CH06 实现自动网页测试 /127
6.1 检查网站数据是否更新 /128
6.1.1 用hashlib判别文件是否有过更新 /128
6.1.2 用md5检查网站内容是否更新 /128
6.1.3 再试牛刀:抓取网络公开数据 /129
6.2 通过“任务计划程序”实现自动下载 /133
6.3 用Selenium组件实现浏览器操作自动化 /137
6.3.1 Selenium组件 /138
6.3.2 查找网页元素 /140
6.3.3 应用:自动登录网站 /142
CH07 绘制图形 /145
7.1 Matplotlib 组件 /146
7.1.1 Matplotlib 基本绘图 /146
7.1.2 plot 方法的参数及图形设置 /147
7.1.3 在Matplotlib中显示中文 /150
7.1.4 绘制柱状图及饼图 /151
7.1.5 实战:爬取我国1990年到2016年GDP数据并绘图显示 /154
7.2 Bokeh组件 /156
7.2.1 Bokeh 基本绘图 /156
7.2.2 line方法的参数及图形属性设置 /158
7.2.3 散点图 /161
7.2.4 实战:用Bokeh绘制我国GDP数据统计图 /163
CH08 实战:Word文件操作 /167
8.1 用Win32com组件操作Word 文件 /168
8.1.1 实现新建文件并保存 /168
8.1.2 打开文件并显示文件内容 /171
8.1.3 设置范围的格式 /172
8.1.4 表格处理 /174
8.1.5 向Word文件中插入图片 /176
8.1.6 自动查找替换Word文件中的指定文字 /177
8.2 实战:菜单自动生成器及批处理替换文字 /179
8.2.1 实战一:自动生成菜单Word文件 /179
8.2.2 实战二:批量替换Word文件中的文字 /183
CH09 实战:PM2.5实时监测显示器 /185
9.1 Pandas:强大的数据处理套件 /186
9.1.1 创建DataFrame 数据 /186
9.1.2 读取DataFrame数据 /188
9.1.3 DataFrame数据的修改及排序 /192
9.1.4 删除DataFrame数据 /193
9.1.5 导入数据 /194
9.1.6 绘制图形 /197
9.2 实战:PM2.5 实时监测显示器 /198
9.2.1 应用程序总览 /198
9.2.2 PM2.5公开数据 /199
9.2.3 用户数据接口配置 /200
9.2.4 事件处理及函数 /202
CH10 实战:人脸识别及验证码图片破解 /205
10.1 OpenCV:人脸识别应用 /206
10.1.1用OpenCV读取和显示图形 /206
10.1.2 保存图像文件 /209
10.1.3 OpenCV基本绘图 /210
10.1.4 用OpenCV进行人脸识别 /212
10.1.5 抓取脸部图形及保存 /215
10.1.6 抓取摄像头视频图像 /217
10.1.7 实战:通过人脸识别进行登录 /219
10.2 用Tesseract识别验证码 /223
10.2.1 简单的OCR-Tesseract包 /223
10.2.2 验证码识别的原理 /225
10.2.3 实战:验证码破解 /227
CH11 实战:Firebase实时数据库应用 /231
11.1 Firebase实时数据库 /232
11.1.1 Firebase 实时数据库简介 /232
11.1.2 创建Firebase实时数据库 /232
11.1.3 新增Firebase实时数据库资料 /234
11.1.4 设置数据库权限 /235
11.2 建立Firebase数据库连接 /236
11.2.1 使用python-firebase包 /236
11.2.2 firebase对象的方法 /236
11.3 实战:Firebase版电子词典 /245
11.3.1 英汉词典标准版 /246
11.3.2 英汉词典进阶版 /253
CH12 实战:批量更改文件夹、文件名及文件查找 /259
12.1文件管理应用 /260
12.1.1 实战:根据指定的编号保存文件 /260
12.1.2 实战:大批文件复制搬移及重新命名 /262
12.1.3 实战:找出重复的照片 /264
12.1.4 实战:把图片文件改为相同大小 /266
12.2 在多个文件中查找指定的字符 /268
12.2.1 实战:在多个文本文件中查找 /268
12.2.2 实战:在Word文件中查找指定字符 /269
CH13 实战:音乐播放器 /273
13.1 关于音乐与音乐的播放 /274
13.1.1 使用pygame包 /274
13.1.2 mixer对象 /274
13.2 音效播放 /274
13.2.1 Sound对象 /274
13.2.2 实战:制作一个音效播放器 /275
13.3 音乐播放 /278
13.3.1 music对象 /278
13.3.2 实战:制作MP3音乐播放器 /278
CH14 实战:Pygame游戏开发 /283
14.1 Pygame入门 /284
14.1.1 Pygame的基本架构 /284
14.1.2 基本绘图 /286
14.1.3 加载图片 /288
14.1.4 插入文本 /290
14.2 Pygame动画——让图片动起来 /290
14.2.1 动画处理程序的基本架构 /291
14.2.2 水平移动的蓝色球体 /291
14.2.3 制作一个可自由移动的蓝色球体 /293
14.2.4 角色类(Sprite) /294
14.2.5 碰撞侦测 /297
14.2.6 检测键盘事件 /299
14.2.7 鼠标事件 /301
14.3 实战:俄罗斯方块游戏 /303
14.3.1 应用程序总览 /303
14.3.2 球体、方块、滑板的角色类 /304
14.3.3 自定义方法及主程序 /307
CH15 把Python打包成可执行文件 /311
15.1 打包前的准备 /312
15.1.1 安装PyInstaller /312
15.1.2 PyInstaller 使用方法 /312
15.2 制作.exe可执行文件 /313
15.2.1 以onedir方式制作.exe可执行文件 /313
15.2.2 实际制作onefile式的.exe文件 /314
15.3 把项目打包为可执行文件 /314