前言
篇 CAXA电子图板2018
第1章 CAXA电子图板2018基础知识
1.1 软件安装与启动
1.2 初始用户界面
1.3 系统设置
1.3.1 格式设置
1.3.2 用户坐标系设置
1.3.3 捕捉点设置
1.3.4 拾取过滤设置
1.3.5 系统配置
1.3.6 界面订制
1.4 视图操作
1.5 文件操作
1.5.1 新建文件
1.5.2 打开文件
1.5.3 保存文件
1.5.4 并入文件
1.5.5 部分存储
1.5.6 绘图输出
1.5.7 文件检索
1.5.8 文件转换
第2章 绘图与编辑命令
2.1 基本曲线绘制
2.1.1 绘制直线
2.1.2 绘制平行线
2.1.3 绘制圆
2.1.4 绘制圆弧
2.1.5 绘制轮廓线
2.1.6 中心线
2.1.7 公式曲线
2.1.8 绘制剖面线
2.1.9 文字标注
2.2 高级曲线绘制
2.2.1 绘制波浪线
2.2.2 绘制双折线
2.2.3 绘制箭头
2.2.4 绘制齿轮
2.2.5 圆弧拟合样条
2.2.6 绘制孔/轴
2.3 曲线编辑方法
2.3.1 裁剪
2.3.2 过渡
2.3.3 延伸
2.3.4 打断
2.3.5 拉伸
2.3.6 平移图形
2.3.7 复制
2.3.8 旋转
2.3.9 镜像
2.3.10 缩放图形
2.3.11 阵列
2.4 库操作
2.4.1 提取图符
2.4.2 自定义图符
2.4.3 图库管理
2.4.4 驱动图符
2.4.5 图库转换
2.4.6 构件库
2.4.7 技术要求库
2.5 图纸幅面设置
2.5.1 幅面设置
2.5.2 图框设置
2.5.3 标题栏设置
2.5.4 零件序号设置
2.5.5 明细表设置
第3章 减速器设计综合实例
3.1 定距环设计
3.1.1 设计思路
3.1.2 设计步骤
3.2 平键设计
3.2.1 设计思路
3.2.2 设计步骤
3.3 销的设计
3.3.1 设计思路
3.3.2 设计步骤
3.4 轴承端盖设计
3.4.1 设计思路
3.4.2 设计步骤
3.5 减速箱设计
3.5.1 设计思路
3.5.2 设计步骤
3.6 传动轴设计
3.6.1 设计思路
3.6.2 设计步骤
3.7 圆柱齿轮设计
3.7.1 设计思路
3.7.2 设计步骤
3.8 生成零部件图块
3.8.1 设计思路
3.8.2 设计步骤
3.9 减速器装配图设计
3.9.1 设计思路
3.9.2 设计步骤
第二篇 CAXA实体设计2018
第4章 CAXA实体设计2018基础知识
4.1 软件安装与启动
4.2 三维设计环境介绍
4.2.1 初识设计环境
4.2.2 设计环境菜单
4.2.3 自定义设计环境
4.2.4 设计环境工具条
4.3 设计元素
4.3.1 设计元素库
4.3.2 设计元素的操作方法
4.3.3 附加设计元素
4.4 标准智能图素
4.4.1 标准智能图素的定位
4.4.2 智能图素的属性
4.5 设计环境的视向设置
4.5.1 分割设计环境窗口
4.5.2 生成新视向
4.5.3 移动和旋转视向
4.6 设计树、基准面和坐标系
4.6.1 设计树
4.6.2 基准面
4.6.3 坐标系
第5章 二维截面的生成
5.1 二维截面设计环境设置
5.2 二维截面工具
5.2.1 “二维绘图”工具条
5.2.2 “二维约束”工具条
5.2.3 “二维编辑”工具条
5.2.4 “二维辅助线”工具条
5.3 二维图素生成二维截面
5.3.1 向设计环境添加二维图素
5.3.2 利用“投影”工具生成二维截面
5.3.3 编辑投影生成的二维截面
第6章 自定义智能图素的生成
6.1 拉伸特征
6.1.1 使用“拉伸”工具生成自定义智能图素
6.1.2 编辑拉伸生成的自定义智能图素
6.2 旋转特征
6.2.1 使用“旋转特征”工具生成自定义智能图素
6.2.2 使用旋转生成自定义智能图素
6.3 扫描特征
6.3.1 使用“扫描特征”工具生成自定义智能图素
6.3.2 编辑扫描生成的自定义智能图素
6.4 放样特征
6.4.1 使用“放样特征”工具生成自定义智能图素
6.4.2 编辑放样生成的自定义智能图素
6.4.3 编辑放样特征的截面
6.4.4 放样特征的截面和一面相关联
6.5 生成三维文字
6.5.1 利用“文字向导”添加三维文字图素
6.5.2 编辑和删除三维文字图素
6.5.3 利用包围盒编辑文字尺寸
6.5.4 三维文字编辑状态和文字图素属性
6.5.5 文字格式工具条
6.5.6 从“文字”中设计元素库中添加三维文字
第7章 零件的定位及装配
7.1 智能捕捉与反馈
7.2 无约束装配工具的使用
7.2.1 激活“无约束装配”工具
7.2.2 进行无约束装配
7.3 定位约束工具的使用
7.3.1 进行约束装配
7.3.2 添加过约束和删除约束
7.4 三维球
7.4.1 激活三维球
7.4.2 三维球移动控制
7.4.3 三维球定位控制
7.4.4 利用三维球复制图素和零件(阵列)
7.4.5 修改三维球配置选项
7.4.6 重定位操作对象上的三维球
7.5 利用智能尺寸定位
7.5.1 采用智能尺寸定位实体造型
7.5.2 编辑智能尺寸的值
7.5.3 利用智能尺寸锁定图素的位置
7.6 重定位定位锚
7.6.1 利用三维球重定位零件的定位锚
7.6.2 利用“定位锚”属性表重定位图素的定位锚
7.6.3 利用“移动定位锚”功能选项重定位图素的定位锚
7.7 附着点
7.7.1 利用附着点组合图素和零件
7.7.2 附着点的重定位和复制
7.7.3 删除附着点
7.7.4 附着点属性
7.8 “位置”属性表
第8章 减速器实体设计综合实例
8.1 传动轴设计
8.1.1 设计思路
8.1.2 设计步骤
8.1.3 输出工程图
8.2 齿轮轴设计
8.2.1 设计思路
8.2.2 设